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能刷的都已經刷了呀,接下來該怎麼辦好呢?

考驗世界中,我思考着剩下的八年時光應該怎麼度過,就算省着點殺,幾十個魔王領主,也是一轉眼就殺光了。

用殺光這種字眼來形容並不對,有些魔王領主,依然是我沒辦法對付得了的,應該說凡是能殺的魔王領主,在頭兩年的時間裡,就已經被我透支光了,導致接下來八年陷入了需要“腎寶”的時間。

在考驗世界裡度過了多少年來着?詳細數是數不清了,根據現實的天數,應該是五十多天吧,換言之也就是五百多年了,這個數字,也約等於我在第三世界混的時間。

所以,有什麼魔王領主,自己的實力足夠去獵殺哪些,早在前幾百年的時間裡,我就已經摸的透徹,當然,因為時間的推進實力變得更強,使得一些原本不敢招惹的魔王領主也納入了獵殺範圍,這種情況是有的,但總體而言變化不大。

因為第三世界的地獄勢力,存在嚴重的結構缺陷。

像是在普通區域,分布着世界之力低中高級的魔王領主,巔峰級的很少見。而一到了接近七巨頭的區域,魔王領主的實力便呈現恐怖的幾何上漲。

比如說哈洛加斯吧,到冰凍苔原為止,所有魔王領主都已經被我清理掉了,但是再往上的世界之石神殿,卻完全啃不動,不說大魔神巴爾,光是它的魔王領主軍團,我估計一個都打不過。

當然,也有例外,比如說安姐,從第一第二世界的投影分身可知,她身邊高強的魔王領主不多,簡直就像是敞開大門歡迎你進去挑戰她,但我又不傻,才不會闖入到古墓裡面。

督瑞爾也是個例外,它好像蠻喜歡睡覺的樣子?反正家裡尊屬性漸漸在冒險者當中達成了共識,當然,並不萌就是了。

只要你不傻乎乎的闖入術士峽谷乃至塔拉夏古墓當中,在第三世界,督瑞爾是相當人畜無害,其實卡片兄我現在應該能對付,就怕打了小的來大的,畢竟督瑞爾身邊看起來也就這麼一兩個幫手,怕是會比較重視……吧?

到了庫拉斯特海港,畫風突變,大概是魔神都比較喜歡帶小弟的緣故?反正存在明顯的分界線,庫拉斯特區域的分界線是崔凡克,裡面的議會成員數量賊多,令我至今都不敢下手。

群魔堡壘的分界線不用說,自然是火焰之河,踏入火焰之河的地盤,就等於是踏入了大菠蘿的領域,也就別去考慮西希之王,混沌大臣,以及靈魂傳播者,大菠蘿座下的這三位大將,自己到底能不能應付了。

哈洛加斯我剛才已經說了,反正界限很鮮明,界限前面的,我現在隨便刷,十年刷一次,都快刷膩了,界限往後呢,踏入都不敢踏入。

我還能怎麼辦,只能認為這個世界對冒險者很不友好,然後乖乖接受現實咯。

這種悲哀的時候,應該想一點開心的事情才對。

比如說裝備吧……好吧,刷了好幾百年的魔王領主,暗金綠裝什麼的也都不在話下了,就算運氣再怎麼差,該爆落的也差不多都爆落了,就連七大職業的終極套裝,我都湊齊了兩套。

當然,是最容易湊的德魯伊和聖騎士套裝。

精華級暗金裝備的話,也有十來件了吧,有些還是同一款式多件,比如說精華級的暗金腰帶蜘蛛之網蛛網腰帶,足足有三條之多,這就比較尷尬了,果然非洲大草原更適合我生存么?

好的裝備也有,而且不少,要一一細數的話太累,總之,我現在算是回到了當初在現實世界中對裝備無欲無求的境界,除非是神器,然而考驗世界裡並沒有神器,至少到面前為止我沒有遇到過。

一直限制着我對極品裝備的幻想的等級,如今也不是什麼問題,通過數百年不斷的歷練,如今已經高達92級,這個等級放在整個聯盟里,怕是也能排到前五十了。

不需要等到99級,提升到90級以後,等級帶來的福利便已經初步凸顯出來了,那就是每提升一級增加20個屬性點,這可是原始屬性點,比裝備附帶的屬性加成更寶貴,作用更大。

當然,你要說能帶來太大的實力增長,也不盡其然,只能說是不大不小的福利吧,其實我早就知道了,加侖老頭跟我說過。

忘了,到達九十級後應該還有另外一個福利,那便是可以習得巨龍變身,可惜不是自動獲得,首先要對變身術領悟至深,然後,你還得融合巨龍精血。

光是最後一個條件,就徹底斷了我的希望,這個世界好似沒有巨龍呀親。

總之,我對99級還是蠻期待的,即便是加侖老頭,也沒有到達這個級別,對此,他的解釋是他花在研究上面的時間更多,並非練級狂魔,而且,九十級以後每一級所需的經驗,實在太多太多了,多到讓他這種自覺活太久的人,也感到絕望,提不起升級的興趣。

對此,我深有體會,就好比現在,按照十年刷一次的節奏繼續過下去,我都不敢擔保自己接下來這7級的任務,用一千年的時間是否能完成。

現在,每提升一級的速度是按數十年計,這還是整個第三世界的怪物都被我承包了,每天無所事事只想去打打小怪物,或者去找魔王領主喝茶的緣故。

越往後,升級只會越困難。

技能方面,得先說說大統一理念,二十個技能我已經全部融合了,包括最難的三個終極技能,變形系的狂怒,以及元素系的暴風和毀天滅地。

說到這個,我還得埋汰一下加侖老頭,亂教,沒錯,就是亂教一通,當初神秘兮兮的把狂怒技巧,像是終極秘籍寶典一樣交給我,讓我以為是什麼吊炸天的技巧,當然,事實的確是有點吊炸天。

但是,他沒跟我說,狂怒技巧必須大統一融合以後,才好練啊。

沒有融合,也不是完全不能練,但難以提升上去,只停留在狂怒+二重技巧,或者是二重狂怒+技能,以及三重狂怒,再往上,總感覺差了點東西。

我以前還以為是自己的天賦問題,但是在考驗世界裡練了數百年,還是差點意思,直到完成了狂怒的融合,施展出二重狂怒+二重技能,水到渠成就掌握了,那一刻,我出離憤怒。

被加侖老頭坑慘了!

我就說,其實多重狂怒+多重技能,也不是那麼難以想象,那麼具備劃時代創意的招式,前輩們沒那麼傻,怎麼想都不可能到現在才被加侖老頭創造出來。

原來,不是前輩們想象不出來這種吊炸天的超必殺組合拳,而是沒辦法深入研究,需要融合技能這個大前提。