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“怎麼樣,希爾曼雅,收集到了哪些情報?”

被希爾曼雅這麼一句話給堵住了話題,我那小小可憐的自尊心不允許繼續厚着臉皮請教下去,只能直指主題問道。

“是的,這片灌木叢是新生的,上面有一些戰鬥的痕迹。”

這樣說著,希爾曼雅小心翼翼的扒開叢林,蹲在裡面仔細觀察。

“可以肯定,這不是森林裡的魔獸們留下來的,而且在附近找到了我族留下來的特殊記號,應該就是第二小隊曾經在這裡戰鬥過的痕迹了。”

“也就是說,至少我們假設的那個敵人的確是存在的,是這樣嗎?”

雖然原本就已經有99%的把握肯定這一點,但是至少還有1%其他可能性,而希爾曼雅的這一次發現,徹底將那那1%的意外封死起來了。

“您說的沒錯,親王殿下,可以這麼理解。”希爾曼雅點點頭。

“很好,順着這些痕迹跟蹤下去。”

知道這樣的事實後,我們心裡都是一緊,打心底里感到悲哀,因為假設那1%的意外可能性出現的話,那些失蹤的精靈還有可能生還,但如果真的是水晶碎片所召喚來的第三世界敵人,我可不認為對方會好心留下活口,這是不可逃避的事實。

但是換種說法,另外一部分已經接受了全員死亡這個猜測的心理,卻是熊熊燃燒起來,不怕敵人有多強,最怕就是連敵人存不存在都不知道,確定這一點之後,我們就可以心安理得的將所有精力都投入到搜索和復仇之中了。

反觀希爾曼雅,她在得知最後一絲可行性被抹殺以後,神色依然冷淡,看起來,應該是早就已經接受了死亡的事實,不再存在一絲僥倖,所以即使現在完全確定,心裡也完全沒有動搖,我不知道該不該為此而慶幸。

在希爾曼雅的帶領下,我們順着那只有她才能察覺到的痕迹一路向前,沒過多久就停了下來。

“就到這裡了。”希爾曼雅咬着嘴唇,底下了頭。

“......”

到了這裡,痕迹就消失了嗎?也就是說......最後一人只支撐到了這個地方?

“敵人的實力......很強。”

默默跟在後面的潔露卡低聲嘆了一句。

哪怕是無法看到這些痕迹,僅從我們能察覺到的線索之中,也可以判斷出一些事實。

先,這裡離戰鬥觸發點的距離並不遠,而且很明顯可以看出來,雖然這些灌木叢的生長速度的確很瘋狂,很快就能將所有痕迹遮掩住,但如果是發生太激烈的戰鬥,留下了比較明顯的戰鬥痕迹的話,也不是三兩天就能遮掩得了的。

也就是說,戰鬥的程度並不激烈,精靈戰士並未逗留在一個點死守,我們是否可以去模擬還原這樣一個戰場――敵人瞬間出現並偷襲,帶走幾個戰士的生命,其餘的戰士立刻判斷出敵人的實力恐怖,於是且戰且退,哪怕是能逃走一個也好,雖然做出了明智的判斷,但是因為雙方實力差距實在太大,所以大家沒跑上多遠,還是很快就被敵人逐一追上殘殺。

結合希爾曼雅找到的四散但是距離和範圍並不大的戰鬥痕迹,這種可能性是最大的。

依此判斷敵人的實力,就是一項經驗和想象力的活兒,如果換成是自己,在最艱難、在最有利這兩種情況下,能不能在這麼短的時間內做到同樣的事情,如果發現即使給予最有利的條件依然無法做到和敵人一樣輕鬆,那麼起碼有95%的幾率,敵人的實力比你要強很多,最好還是打精神,速速請求支援去比較安全。

我自然是不會被腦海中勾勒出來的敵人的實力嚇倒,雖然不大情願將自己帶入去模擬這種事情,但如果真要這麼做的話,地獄格鬥熊變身也可以做到,而且是更快,留下更少的痕迹,如果處於有利條件的話,甚至瞬殺都可以做到。

所以,敵人的實力雖然恐怖,但並沒有超出我的意料上限,到目前為止,我還是自信頗滿,當然,也不排除敵人沒有傾盡全力這一情況,所以為了準確估算出敵人的實力,我們還得將另外三個點跑一趟,尤其是最後一個,包括中隊長在內一起失蹤的那個第四小隊,這支小隊的實力最強,如果能從他們那裡獲得哪怕只有像現在這樣少得可憐的線索,我們也能大致上給敵人的實力下一個定論。

搜索工作還真是意外的麻煩,理清這些思路以後,我抓了抓後腦勺,嘆出一口氣,爽快點給我出來大戰一場不就行了?非要像某些讓人直打哈欠的遊戲一樣得搜集線索解開謎團闖過迷宮才能見到最後boss,煩不煩呀,還是說我果然是熱血硬派頭腦簡單的類型?

教練,我想開fc。

“沒有其他線索了,我們去下一個點吧。”

在附近搜索了片刻,我們並沒有找到戰士的屍體之類的有用線索,想想也是,敵人既然都跟你玩騷擾戰術了,當然不可能將屍體留下來,我們也沒抱太大的僥倖,沒有就算了。

在希爾曼雅的帶領下,我們向第二個點出發,一路上,我將精神力偵查遠遠的擴張出去,希望能夠瞎貓碰上死老鼠,找到那個躲躲藏藏的敵人,可惜暫時來說,我現在-254點的幸運值離做到這一點還着有相當大一段距離,另外,別問我那個-255是誰,我不想回答。

敵人沒有找到,到是發現了不少魔化的怪物,還有遠遠的察覺到月狼變身散發出來的偽領域氣息後,害怕的蜷縮起來的第三世界怪物,它們自以為躲的很好,殊不知精神力偵查別說是它們的方位,就連大腿上長了幾根腿毛都“掃描”出來了。

一開始的時候,我們三個還會下去清理一番,回收水晶碎片,但是很快就被絡繹不絕出現的水晶碎片爆發事件給弄麻木了,戰鬥還好,三個偽領域級高手的戰鬥力擺在這裡,能打的一個都沒有,但是最麻煩的是戰後還得花時間搜索水晶碎片,而我們現在並沒有這個餘裕。

所以在回收了三四枚水晶碎片之後,我們一合計,現在可不是有空做這種事情的時候,就開始無視了,哪怕那些不知死活的魔化怪物在腳下囂張怪叫也沒有去理會,等解決掉關鍵的敵人以後,有的是時間回過頭來好好修理它們。

庫拉斯特區域散落的水晶碎片數量實在驚人,雖然我並不知道其他四個區域散落的總數具體是多少,但卻可以肯定絕對沒有庫拉斯特區域那麼多,甚至是一半那麼多,難道是因為這裡的面積最大且人口最密集?

一路上,光我們看到的水晶碎片爆發就有十多起,就更別說其他地方了,自阿姆露迪娜收縮防線以後,這些水晶碎片就再也沒有敵人,在剝皮森林的氣焰囂張程度,估計可以用群魔亂舞這個微妙的字眼去形容了,不過也好,給我盡情爆發,努力爆發吧,最好等幹掉眼前的敵人後,所有的水晶碎片都爆發了,到時候一次性回收,我也好回家過年。