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ps:“這尼瑪,我才發現上三江了,這叫什麼事啊!什麼時候三江不值錢了,編輯不通知不說,作者短信也不給一個,無了語了,明天開始一天三更!”

一九九六年,這個世界發生了很多事,不過在米國一款新的遊戲的發布對於很多遊戲迷來說才是最重要的。

羅伯特是一個德裔的米國人,一個十六歲的高中生,一個在學校里不起眼的一個,既不是風雲人物比如籃球隊橄欖球隊的明星選手也不是只會讀書或者是墮落的傢伙,他普普通通但是有一個愛好那就是玩遊戲,而且水平極高,他在全紐約的高中生遊戲圈裡威名赫赫被稱為德國戰車。

今天羅伯特是來特地購買一款即時戰略遊戲的後續版本的,這款叫魔獸爭霸的遊戲在他看來還有很多不足之處,但是也是目前市場上獨一無二的好遊戲了,對他這樣的高手來說那些沒有難度挑戰的遊戲早就玩膩了,他們追求的是更有難度能讓他們研究很久的那種遊戲。

這一次那家原本叫硅和神經鍵現在改名為暴雪的公司發出的消息是他們公司被新老闆收購,這款遊戲進行了極大的優化和提升,增加了兩個新的種族和中立種族,增加了全新顛覆式的英雄概念,加入戰爭迷霧概念,兵種數量和技能全面的更新,新的戰役和自定義地圖功能,這一切都讓他着迷。

“不錯的包裝!”當羅伯特拿到他心儀的遊戲光盤後就被他的包裝吸引了,一個騎着馬的白鬍子老頭一個拿着一柄雙手方頭槌的騎士,一個左手斧子右手錘頭戴牛角盔的矮人戰士,還有一個穿着血紅色斗篷身邊環繞着三顆火球的精靈,很明顯他們的一夥的,而另外一邊和他們走的較近的是另外一群精靈,一個手持兩柄巨大的奇異彎刀雙眼矇著布條的男子,一個人頭鹿身的怪物,一個騎着白色的老虎手拿弓箭的女人,一個身穿披風手拿一把圓形的刀輪一樣的女人。

他們對立的一群人一看就不是什麼好鳥,一個光着頭嘴裡兩隻長長的獠牙手持一把長劍的綠色獸人,一個是騎着狼的老頭子,還有一個是手拿圖騰柱的牛頭人,最後一個是個奇怪的弓着腰拿着飛刀一樣的瘦高個,而另外一堆人他一看就知道是亡靈,一個騎着骷髏馬身穿黑甲拿着一把散發著寒氣寶劍的騎士,一個穿着法袍五官全無的法師,一個背後長着翅膀的惡魔一個巨大的甲蟲怪物。

“真是tmd酷!這就是新加入的兩個種族嗎?亡靈和暗夜精靈,真是酷死了!這些傢伙就是英雄嘛?真是不錯。”

當羅伯特翻過光盤包裝的時候又看到了幾個奇怪的英雄,一個是手拿酒葫蘆的熊貓,一個是渾身黑色的弓箭手,一個人頭蛇身的傢伙,一個手拿大戟有着四個蹄子的惡魔,還有一個拿着雙手斧的矮個子大漢,一個渾身冒火的傢伙,一個奇怪的背着小人的食人魔,一個有着兩個大鉗子的機器人,最後還有一個手拿大棍的猿猴。

假如是一個華夏人他會驚呼一聲,這尼瑪不是齊天大聖孫悟空嘛!這就是王歡為了多增加一點華夏色彩加入的新的中立英雄,憑什麼地精有兩個英雄,亡靈也有兩個,華夏風的英雄就一個熊貓那,雖然熊貓的上場幾率是中立英雄中最多的,甚至首發熊貓都異常流行,但是多個猴子豈不是更過癮了?

羅伯特飛快的回到家,他什麼也顧不得了,不管自己的弟弟和妹妹的打鬧,也不管自己母親絮絮叨叨的囉嗦,他只想快點玩到這一款看起來就酷死了的遊戲。

遊戲的安裝時間相當的長,羅伯特很理解這一點,因為這個遊戲高達一個多g,這可不是一款小遊戲,而且遊戲說明上也標註了最低電腦配置,他根據說明書上面的配置看了一下才發現自己的電腦勉強算是比最低好一點,無法使用很多的遊戲效果,不然電腦內存會嚴重不足,這讓他下定決心要打工賺錢買台高配置電腦了。

終於遊戲安裝完畢了,羅伯特飛快的雙擊桌面上那個酷酷的圖標,隨後桌面一黑,緊接着一段一分鐘的華麗遊戲動畫,從人類開始到暗夜精靈,獸人,亡靈,還有那些中立種族的精彩畫面一一出現在他的眼前,各種強大的兵種和魔法技能讓他驚呼,這才是自己心目中的遊戲啊!

遊戲的選項裡面有這單機對戰,網絡對戰,戰役,遊戲設置這些選項,羅伯特首先研究了一下遊戲設置,按照最低配置關閉了很多遊戲效果和功能,這是為了最流暢的運行遊戲,隨後他選擇了戰役功能。

戰役有足足十個之多,還有一個新手教學的初始戰役,這回教導玩家如何操作,他很快就明白了操作的原理。

“這就是英雄!一個可以逐步成長,強化技能和天賦得到強大裝備的遊戲單位,真是太棒了!”

沒錯,王歡設計的和原版不太一樣,比如增加了天賦,就暗夜精靈擁有天黑隱身天賦這一點不太平衡,所以他參考了一下魔獸世界和別的遊戲最後設計出了一套天賦,這個天賦會在六,八,十級的時候強化最後達到最強效果,不需要加點只要等級達到後自動就強化,技能方面也做出了調整,很多雞肋的技能被他換成了有用的技能,而且升級速度也加快了,技能加點方面六級的時候是不能有三級技能的最多兩個二級一個一級然後一個大招,這增加了遊戲操控的難度,但是可玩性增加了。

羅伯特花了足足一天時間把戰役玩了個遍,一直到半夜三點才上床,在興奮和疲倦中勉強睡了一會,第二天他到了學校後迫不及待的找到了遊戲社團裡面的好友開始分享他的樂趣。

“噢!man!我們昨天也買了好吧!活見鬼了,這款遊戲難度真高,操作的要求太高了!不僅要控制英雄還有那些小兵,一堆的技能要控制,想要成為高手不會簡單的。”

是的!魔獸爭霸這款遊戲難度是非常高的,這也是未來單獨操作一個英雄對戰的dota類遊戲火爆的原因,操作難度降低才是普及遊戲的不二法門,魔獸爭霸可以成為一款優秀的電子競技遊戲,但是成為一款國民單機遊戲卻很難,起碼他過高的操作門檻就攔住了絕大多數的普通人。

後世的dota和英雄聯盟的爭論在王歡看來就不值一提了,特別是dota玩家說的操作上英雄聯盟太弱了之類的,論起操作難度dota能和魔獸爭霸比嗎?不想讓魔獸爭霸玩家嘲諷你,那麼就別嘲諷英雄聯盟玩家,dota在遊戲引擎和動畫造型上採取了魔獸爭霸遊戲,那麼必然隨着時間流逝而慢慢落伍,這是不爭的事實,要是dota早早的升級換代那裡還有英雄聯盟出頭的機會那?

但是在這個年代,雖然操作難度不小,但是玩家的熱情可以無視這些,很快全美就掀起了一股魔獸爭霸的熱潮,特別是其戰網功能讓玩家之間可以比賽,這已經有了網絡遊戲的一部分功能了,這才是最刺激的,無數人開始鑽研這款遊戲,而暴雪公司也適時地準備推出第一屆魔獸爭霸全美爭霸賽,這也是日後大名鼎鼎的wcg的原型。'