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“呼............”

而直到這時,羅德才長出了口氣,重新躺了回去。

經過剛才和少女的聊天,羅德已經可以確認,這的確是龍魂大陸的世界。而且,這並不是自己之前所經歷的時代,更是更加遙遠的過去———暮光之年,換算成遊戲時間的,也就是龍魂大陸遊戲剛剛開始公測的時期。

自己怎麼會來到這裡的?

羅德嘆了口氣,他搖了搖頭,不再去去想這些古怪神秘的事情,無論如何,自己已經來到了這裡,這已經是一個事實了。那麼接下來,自己該做些什麼?

首先,羅德先決定嘗試一下自己目前能夠做什麼。而他只是轉念一想,很快,眼前就浮現出了一條清晰熟悉的系統提示,上面顯示的,正是他目前的狀態及屬性:

羅德

等級1

種族:混血

天賦:未解封

種族獎勵:未解封

種族特性:未解封

職業:召喚劍士

職業技能:喚靈術

持有劍術:月影劍術

兼職:鍊金術士

持有技能:凝神形塑

這是非常正常,又非常不正常的屬性表,特別是在看到第一項的時候,羅德就差點叫出聲來。

混血?怎麼會是混血?

在龍魂大陸上所謂的混血,並不是指類似地球什麼人種之間的通婚混血,相反,一般具備有混血這個屬性的,大多都是人類與人類以外的種族通婚才會產生的。但是羅德很清楚,自己是人類,而且就算是在遊戲中的玩家角色,他也沒有選擇其他的種族。但是為什麼現在,自己的屬性表上卻會多出一個混血?而且後面是括號中的問號,則是代表血脈還沒有完全覺醒,因此種族獎勵和種族特性也是被封印的。這就代表羅德必須自己明白自己擁有着什麼樣的血液,並且喚醒血脈中沉睡的力量之後才能夠獲得。

這對於羅德來說可以算是一個麻煩,因為一般的種族獎勵是人物建立之後就會提供的。象人類的種族獎勵是學習技能的時間縮短,並且按照人種還會有抗毒,提升聲望等等不同的加成。但是現在,這些獎勵和特性與羅德就已經絕緣了。

但是也並非沒有驚喜,因為在劍術和鍊金術那一欄,羅德發現除了自己一級的必備技能之外,自己在身為玩家時所學習的那十幾種劍術以及煉金技能並沒有被遺忘,而是安靜的陳列在下面,不過它們都是暗色的,這表示以羅德目前的能力和等級,還無法學習和使用它們,不過這倒不用羅德擔心,只要他的實力提升,到達條件之後,那麼就可以再次獲得這些劍術和技能的使用權。當然,唯一美中不足的就是這些劍術和技能的熟練度也被還原成為了最低的e級,而不是ss級。

不過羅德並沒有把這些小事放在心上,因為他最看重這些技能不是因為它們的熟練度,而是它們的來源,有很多劍術是相當難學的,不僅僅是需要等級提高或者屬性,很多時候要完成一系列的任務,或者提升自己的聲望,又或者僅僅只是巧合尋找到了隱藏物品。這些都需要大量的金錢,時間甚至是運氣。而在遊戲之中,直到羅德在龍魂大陸的最後一年,他才徹底完全的打造好了自己的角色,也因此才有了挑戰虛空之龍的把握。

可惜,有喜有憂,劍術方面的問題得到了解決,不過羅德很快就發現,自己被清零的不僅僅是經驗,等級和熟練度。還有對於召喚劍士來說最重要的存在———召喚精靈。

在龍魂大陸這個遊戲中,召喚劍士是個飽受爭議的職業,一開始的時候,它是作為官方推出的,玩家專屬職業而受到眾人的關注。但是在真正上手之後,召喚劍士卻因為它魔武雙修導致兩頭不沾邊的半截子屬性,以及需要召喚精靈配合攻擊的複雜程度,還有在升級過程中對於經驗值的消耗三方面而被玩家稱之為最坑爹的職業之一。

從字面上來看,召喚劍士的召喚術和法師的召喚術似乎毫無區別,但是事實上兩者之間是截然不同的,法師的召喚術是通過消耗自己的力量,撕裂空間,召喚亞位面的生物,利用魔法的威力強行制約住它們來為自己服務。而召喚劍士則不同,他們沒有撕裂空間位面的能力,他們所有的召喚物全部來自於現世。而其中一項能力便是通過召喚劍士獨特的“喚靈術”,可以從那些歷史悠久,充滿神秘與靈魂力量的物品上重新喚醒它們的靈魂,並且藉由契約的模式將它們重新封印使用。

雖然聽起來很好很強大,但是這其中的麻煩卻也不少,事實上一開始很多玩家都被這個技能所迷惑而選擇了召喚劍士,在他們看來,只要在遺迹中或者商會裡用低價買回一些破損的上古物品,然後利用喚靈術將那些武器的靈魂呼喚出來封印,然後自己就可以不費吹灰之力的得到一把神器。

可惜的是夢想很美好,現實很殘酷,先不說上古級別的武器殘骸只有高階喚靈術才能夠激活其沉睡的靈魂,而且身為靈魂體的它們由於失去了物質形態,因此力量也遠比本來的時候要弱很多。就拿羅德在遊戲中曾經所使用的准神器“龍王之怒”來說,也是他在滿級之後,才從一件武器殘骸里提取出了靈魂,但是那時候所凝結的武器甚至威力還遠不比鍛造大師所製造出來的同級武器強大,之後羅德花費了整整兩年時間,在整個龍魂大陸上東奔西跑,上天入地之後才好不容易重新激活了那把武器上所有碎片的靈魂,並且使其重新恢復了原狀,先不說時間,單單是過程中的兇險,也足以讓不少人望而卻步。更何況精靈武器在使用過程中是需要消耗靈魂力量來維持的,而召喚出來的精靈也同樣需要靈魂力量的消耗,但是召喚劍士本身所儲備的靈力遠遠不比法師,因此很多召喚劍士最終寧可選擇普通的武器,也不會使用這種“看起來很美”,但是事實上卻沒太大幫助的精靈武器。

而除此以外,召喚劍士的精靈來源還有三種,一是拿到魔力生物死亡之後所凝結的靈魂之核來喚醒,並且使其成為自己的召喚精靈。但是這會因為持有者本身的屬性,以及環境等方面原因的影響而產生變化。打個比方來說,如果一個召喚劍士在殺死一條火蛇時得到了靈魂之核,但是他卻是在冰天雪地或者其他環境下,又或者穿着黑暗屬性的裝備時喚醒靈魂的話,那麼保不準最終呼喚出來的會是個什麼屬性的怪物。如果是擁有黑暗力量的九頭蛇還好,但是如果是那種因為屬性相剋而減弱能力的普通魔怪的話,那麼就只有哭去了。

而第二種獲得召喚精靈的方法,就是打敗那些非人生物,在滿足了一定的條件之後,也同樣可以和它們簽訂契約,將它們封印起來作為自己的召喚精靈來使用。這也是召喚劍士比較普遍的方式,但是缺陷則在於這種召喚生物的自主性太強,如果是在遊戲中的話,那麼表現就是有可能會根據自己的判斷來反抗其召喚者的命令。想當然,這也不會受到什麼人的歡迎,畢竟誰都不想自己召喚出來的東西還越幫越忙的。