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第486章改造

2018年的第一天,世界進入了全新的階段。

古巴與美國正式停戰,這成為了21世紀以來,美國第一場以“和談”方式結束的戰爭。

與此同時,歐洲數個核聚變電站項目全面建成,其中不僅僅包括俄羅斯的工程2013CNF大型項目,還包括數個位於歐洲多地的中小型項目。

而隨着這些電站的建成,也標誌着整個歐洲走入全新的能源時代。

燃料用天然氣消耗量大幅降低,但早已建成的輸氣管道卻不能浪費,於是,各方不約而同地開始了談判,謀求在歐洲建立金屬氫加工廠,而這樣的訴求又帶來了新一輪更深層次的利益交換,在一定程度上緩解了經濟緊張局面。

另一邊,內憂外患之下,世界上體量最大的“合眾國”瀕臨分裂,正如北美新聯盟所預料的一樣,諸多組織開始嘗試複製他們的發展軌跡,而已經失去了對軍隊的絕對掌控力的聯邦政府只能疲於奔命地到處“鎮壓”。

媒體並沒有將這樣的狀況形容為“追逐自由的過程”,而是使用了一個極其陰暗的表述:

“在屍體徹底腐爛之前,分食骨架上的血肉。”

這種表述從某種意義上講也確實客觀地描繪了那些“起義者”的心理動機,也描繪了這具“屍體”的最終結果.

一個巨人倒下了,但它的血肉會滋養出什麼樣的新生命呢?

沒有人知道。

成都,辦公室里,陳念坐在電腦前,一邊看着屏幕上的所謂“策劃方案”,一邊皺着眉頭對一旁的王建成說道:

“所以那麼長的時間,你就搞出了這麼個玩意兒來嗎?”

“這他么能叫劇情?你要不說的話,我還以為你是從哪個非法小網站上抄下來的黃文呢。”

“哥布林部落,冒險家少女,魔法大陸.真的,味太沖了,檬找皇鍘!

聽到他的話,王建成不好意思地撓了撓頭,隨後回答道:

“那我不是沒時間嘛.之前一直都在跟着量子計算項目給他們做各種適配程序,你別看這玩意兒簡單,但數量一大起來,也是很花心思的。”

“尤其是還要對各種功能做專項優化,一天干12個小時我都嫌少了。”

“所以啊那不就只能隨便寫一寫了嗎?”

“反正我們要做的東西核心也不是所謂的劇情啦、遊戲性啦之類的,而是人和人之間的交互啊.”

陳念翻了個白眼,毫不留情地反駁道:

“如果真的有人把交互當成第一樂趣來源的話,那我們要做的就不是什麼大型互動遊戲,而是大型公共聊天室。”

“在這種方案下,能培養出來的也不是能實現快速成長的通用型AI,而是一個單一的語言模型。”

“交互是核心,但交互中涉及的各種任務才是底座啊。”

“必須要有一個背景,然後讓參與其中的玩家基於這個背景去進行模擬、發展和互動。”

“要不然,他們創造出來的就是空中樓閣,對AI的訓練也不會有任何好處.”

“好吧.”

王建成嘆了口氣,仰面朝天地躺倒在沙發上,思索了片刻之後說道:

“那如果是這樣的話,我們唯一可以選擇的背景大概就是‘創世’了,類似於孢子啊、進化啊之類的遊戲。”

“要不就乾脆設置好各種宇宙常數,讓參與者從零開始?”

“不行。”

陳念繼續搖頭。

“指向性太差,萬一他們搞出來一個恐龍世界,那我們AI的決策樹也會完全被帶偏。”

“要開放可以,但至少是要在人類佔據主導的前提下開放.歷史吧。”

“分成幾個部分去開放,遠古時代、封建時代、工業革命之後的現代。”

“做成不同的世界觀,每個世界觀設置發展上限,讓參與者在一定範圍之內進行交互-――給他們有限度的自由。”

聽到陳念的話,王建成略微思索了片刻,隨後回答道:

“這個思路可以,我可以找一支團隊把框架做出來,把基礎設定填充進去。”

“不過,整個主程序啦、美術啦之類的開發周期就長了,保守估計也得個三年五載的吧。”

“不用搞那麼複雜,做成文字冒險類遊戲就好了。”

“文字冒險?啊?真就純跑團遊戲啊?”

“那不然呢,費效比最大化嘛.”

陳念雖然不怎麼玩遊戲,但並不代表他不懂,事實上,文字冒險類別不僅僅是為了降低成本、縮短開發周期,還有一個最重要的原因就是,它可以大幅度提高AI訓練的速率和準確性。

“好,那就要不了多久了,我去找陳教授要預算,然後就準備開發。”

聊到這裡,王建成不由得有些激動起來。

他一邊坐起身快速敲擊鍵盤記錄下要點,一邊開口說道:

“這玩意兒還真的挺有意思的,不談AI訓練這個主要功能,哪怕單純作為一款遊戲來看待也具有很高的可玩性。”

“我真的有點好奇,那些被叫做‘第四天災’的玩家們能搞出什麼花活兒來.說不定能比現實中的我們更快發展到宇宙時代?”

陳念有些好笑,很顯然,王建成對遊戲玩家的理解還比不上他自己。

他搖了搖頭,回答道:

“可拉倒吧,如果沒有獎懲機制約束,大概率他們幾天之內就會折騰到世界毀滅,重啟之後又換成另外一種方式繼續滅世.不過,這也是訓練的一部分。”

“隨他們折騰去吧,如果有一天,我們創造的這個世界自己進化出了獎懲機制的話,那也就意味着,我們的訓練目標基本實現了.”

自己進化出獎懲機制?

王建成若有所思地點點頭,沒有回答。

這個說法聽上去有點可怕,但.

又有點讓人期待。

這樣的一款遊戲,它會進化成什麼樣的最終形態?

天網?

還是鏡子?

總之,絕對不會是什麼為了打發時間而搞出來的快餐式遊戲

另一邊,帝都,一場有關星火、或者說有關陳念的最新提案的討論正在進行中。

這份提案的標題是《利用冗餘能源實行大規模環境改造的設想》,僅僅是從名字上,就能非常直觀地感受到提案人到底想要做什麼。

在喜馬拉雅山上開洞,在塔里木盆地鑿井,往貝加爾湖修水渠,往南海海面上建水壩

只有這樣體量的項目,才能稱得上是“大規模環境改造”。

不過當然,作為一份專業化的提案,它並沒有直截了當地把這些設想拋出來,而是從各個角度論證了人類未來在能源領域的發展、可用能量的增長速度、以及社會發展與能源消耗的動平衡。

通過這樣的理論推斷,提案人得出了一個結論,那就是:

人類必將在某一個時間點,突破快速發展紅利期能量產生和能量消耗的動平衡,到那個時候,人類生產能量的速度要遠遠高於消耗能量的速度,而在基礎科學沒有得到根本性革新的前提下,這些能量將會在發生作用之前便被無用地耗散掉,重新化作熱能消散在廣袤無窮的宇宙空間之中。

而為了避免這種情況,華夏、或者說是整個人類必須提前做好準備,尤其是要提前對思想認知的變化做好引導。