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第496章金山

遊戲的凈利潤也很高,扣去各種費用,仍然能達到三成左右。

可以說,整個鴻蒙華夏公司,鴻蒙遊戲手裡的錢是最多的。

即便今年研發兩部大型遊戲。

賬上仍然躺着9億華夏幣現金。

徐良看完後。

“《跑跑卡丁車》已經公測了兩次,快上市了吧?”

“按計劃,將在今年12月1日正式推出市場。”

“《天下2》呢?”

“明年3月份開始第一次內側,上市的話估計要下半年了。《天龍八部2》早一些,明年4月份就能上市。

《泡泡堂2》明年6月份上市。

從兄弟公司引進的《傳奇3傳奇世界》將放到明年9月份上市。

《奇蹟MU2》的話,明年3月份上市。”

徐良點了點頭。

現在鴻蒙遊戲華夏公司,三大工作室。

帝江工作室,開發的遊戲兩款:《天下》和《紫川》,引進的遊戲一款《千年》,預備研發的遊戲一種《小兵傳奇》。

句芒工作室開發的遊戲也是兩款:《天龍八部》和《搜神紀》,引進的遊戲一款《傳奇》,待開發的一款《飄邈之旅》。

祝融工作室開發的遊戲有三款:《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》和《戰國風雲》,引進的遊戲有四款《紅月》、《勁舞團》、《泡泡秀》和《搖滾賽車》。

《戰國風雲》是一款改良版的大富翁遊戲。

遊戲由一座偏遠的主城開始,擲骰子在大地圖移動,途徑不同的單元格做出不同的選項觸發事件,並逐漸累積實力。

玩家收集資源、武裝部隊、培養角色、攻佔城池,除了沒有戰爭迷霧系統之外,相當於將4X遊戲的策略性與大富翁的隨機性結合在了一起。

玩家停留在敵方領地時,不是簡單地買地或交稅,還可以選擇突襲或者直接攻城。

特殊單元格又有拜師學藝,或是徵召士兵、恢復體力、學習技能、招募將領等多中選擇。

近百名可招募角色也都根據歷史記載與民間演義還原,對其技能和屬性進行了設計。

雖然算不上大型遊戲,但可玩性極佳。

這款遊戲也是祝融工作室自行開發的第三款遊戲,也是第一部沒有徐良指導,自行研發的遊戲。

目前還在研發階段。

“徐總,我想把再成立一個工作室。”

“為什麼?”

“隨着海外鴻蒙遊戲子公司的發展,將來引進的遊戲會越來越多。而我們公司的策略是,遊戲盈利的20%歸工作室支配。

這20%中的一半歸研發遊戲的工作組。

負責引進遊戲的工作組,只需要進行簡單的漢化,就能拿走一部遊戲10%的利益,這對《天下》、《跑跑卡丁車》等從零開始進行研發的工作組很不公平。”

徐良心下瞭然。

不患寡而患不均。

憑什麼我辛辛苦苦工作,拿的跟你們這幫不怎麼幹活的一樣多?

“而且,把引進遊戲單獨分出來,總公司也能留下更多的利潤。”吳希凡道。

辛苦研發的工作組可以拿到遊戲利潤的10%,只是漢化的話,完全可以不用給分成,或者給一兩個點的分成,畢竟活很輕鬆。

這樣一來,鴻蒙會賺的更多。

作為合格的資本家,徐良自然沒有拒絕的道理。

“你的要求我同意了,不過這個工作室不適合繼續以神話人物排序。”

吳希凡點了點頭,一個名字而已,隨便取一個都行。

徐良端起桌上的茶抿了一口。

“我聽說今年國內遊戲市場繁榮的很,《傳奇》的風頭都差點被壓下去?”

“今年國內確實出了很多好遊戲。前五名中,出了我們出品的《熱血傳奇》、《奇蹟MU》和《泡泡堂》,還有網龍公司出品的《征服》,以及西山居剛剛推出的《劍俠情緣網絡版》。”

徐良微微頷首,不管是《征服》,還是《劍俠情緣網絡版》都讓他記憶深刻。

以PK為主的《征服》是03年國內網遊市場,極少數能在《熱血傳奇》競爭下,仍然大火的遊戲。

而且後面十幾年的時間裡,網龍公司推出了幾十部資料片,把《征服》發行到全球一百多個國家,可謂開發到了極致。

《劍俠情緣網絡版》就更不用說了,在國內網遊市場掀起一股全面武俠熱,成為很多老玩家共同的武俠回憶。

而且在受武俠影響的大中華和東南亞地區也賣的不錯。

“我們的《天下》和《天龍八部》都競爭不過劍俠情緣?”徐良問道

現在可不同於上一世。

鴻蒙遊戲早就研發了兩款武俠類遊戲。

“當然不是。現在《天龍八部》和《天下》仍然是國內前十名的遊戲,但我們這兩款遊戲已經上市一年多,玩家的新鮮感已經過了。而且《劍俠情緣》單機版遊戲也積累了很多用戶,網絡版一出,才瞬間引爆了市場。”

徐良點了點頭,“《天下》和《天龍八部》的成績哪個更好一些?”

“《天下》更好一些,不過好的也有限。”

“你平時多注意一下,兩個同類型的遊戲,進行研發的時候,恐怕一些設計和想法會撞車,萬一鬧出誤會,傷了和氣就不好了。”徐良道。

“好的。”

徐良原本打算,如果營收相差太多的話,就停止一款。

成績不行被放棄,怨不得別人。

但現在差不多的話,反而不好動手了。

徐良站起身,“走吧,帶我去辦公區轉轉。”

“您請。”

在鴻蒙遊戲轉了一圈後,徐良便離開了。

沒有回家,而是直接去了總部。

“徐總。”

穿着筆挺西裝的年輕人連忙起身問好。

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“在。”

徐良敲了敲門,聽到動靜後推門走了進去。

正在辦公桌前看着什麼的謝文,看他進來,連忙起身迎了上來。

“徐總,您怎麼來了?”

“有點事找你商量。”

兩人在謝文辦公室的會客區坐了下來。

跟進來的秘書給兩人奉上茶水後。

徐良直接道:“了解金山公司嗎?”

“當然,國內最早的電腦軟件公司之一,WPS系列、金山詞霸我都用過。”頓了一下,謝文道,“您打算收購他。”

徐良點了點頭,“想把手機操作系統推出去,就必須構築足夠的生態,金山公司的WPS和詞霸,對我們是個很好的補充。”

“我還以為您看上了西山居的《劍俠情緣》。”

他知道今天徐良去了鴻蒙遊戲視察。

“一款遊戲而已,我們不缺賺錢的遊戲項目。相比之下,手機操作系統關係著我們未來十幾年的成敗,這才是最重要的事。”

謝文點了點頭,現在鴻蒙確實不缺賺錢的遊戲。《傳奇》、《魔獸》等等哪個不比《劍俠情緣》火。

“我們恐怕很難收購金山公司?”謝文道。

徐良眉頭一皺,“為什麼?”

“聯想集團掌握着金山公司30%的股權,而且佔據了多數董事局席位。”

看了眼徐良的神色,謝文繼續解釋道。

“說起來這件事還是因為微軟。89年的時候金山公司發布WPS1.0和金山I型漢卡,幾乎壟斷了國內的桌面輕印刷領域。

微軟的office很難跟他競爭。

不過,求波君這個人寫代碼是頂尖,但經營公司的水平就很一般,輕而易舉同意了WPS在文檔格式上能夠和word互通的協議,上了微軟和蓋茨的大當。

微軟就這麼踩着WPS,徹底佔據了國內辦公軟件市場。

然後為了維持霸主地位,撕毀了互通協議,抹去了MSOffice兼容WPS的功能。這種封殺舉動導致WPS一度在市場上銷聲匿跡。

等到金山意識到已經晚了。

為了挽回市場,金山投入巨資開發了一套類似office套裝的軟件“盤古組件”。

但是盤古組件只賣出了兩千套,金山第一次反擊宣告失敗。

不過求波君沒有放棄,經過兩年的研發金山在97年推出了WPS97。

但是殘酷的現實是許久沒有更新的WPS儘管做出了97,依然被微軟壓着一頭。而且為了做97,金山已經徹底沒錢了。

求波君為了公司更是賣房賣車。

沒辦法,只能引進外來投資者,也就是聯想。

98年聯想以現金450萬美元注資金山公司,從而持有金山30%的股權,成為單一最大股東,金山公司隨後重組,在香江成立聯想金山控股有限公司。

重組後金山董事會成員除雷軍外,還包括獨立投資人葉嘉揚、金山創始人求波君、聯想集團副總裁楊遠慶、聯想集團總裁助理朱里南。

所以說,現在的金山公司完全掌握在聯想手裡。”

徐良皺緊了眉頭。

國內的商業不同於國外。

在國外公司,公司股權比較分散的關係,公司內真正能做主的是首席執行官在內的管理層。

但在國內,掌控多數股的股東才是公司實控人。

而聯想集團背後那位買辦,可是大名鼎鼎的泰山會幕後大佬之一,前新浪股東,跟他差點打起來的段勇基也是泰山會成員。

有這層關係在,聯想會同意金山賣給他才怪了。

而且即便同意,價格也會賣的很高。

得不償失。