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第二天,不出意外的,所有報紙、雜誌都報導了這則新聞。有的以《英雄難過美人關》為題,對林風和李智友的戀情大幅報道。有的則以《“紅顏禍水”》為標題,深度剖析了此次事件,斥責林風的不智。

總之,各種各樣的的標題,將這事炒了個熱火朝天,就連香港的媒體的媒體也對此事進行了報道。林風也再次登上了香港的娛樂周刊等雜誌。

為了一個女人,而欺騙玩家,置公司信譽和前途不顧,這次也被眾多媒體戲稱為“紅粉門”。不過出乎人意料的是,在眾多媒體和業內資深人士一片鞭撻之聲同時,很多女性雜誌,女性網站對林風進行了聲援,認為林風是個男人,也只有這樣的男人才值得女人託付終生。

雙方也就此展開了一場激烈的辯論,各持己見,可謂喧鬧異常,唯獨最為開心的就是各家媒體,這次他們賺了個盆滿缽滿,年底分紅又多了許多。對林風唯一的好處就是,他成了媒體眼中的“紅人”,無形之中,日後林風但凡發表新聞發布會,都會吸引了眾多媒體捧場,算是一個意料之外的收穫。

此事,雖然在國內鬧的沸沸揚揚,但眾多玩家卻沒了多少熱情,也拋掉了心頭因為聖潔女神名花有主的失落感。畢竟對於他們來說,遊戲才是王道。美女,那是閑暇之時的調料,雖然不可少,但並不是大餐。不過,林智慧和黃美熙的支持率卻驟然見陡升,第一次力壓李智友,成為玩家最為關注的焦點人物。

至於“第二世界”這次的“欺騙門”事件,眾多玩家心中也逐漸諒解了林風。首先林風推出的一周免費的補償,已經讓他們釋懷。本來對於大多數玩家來說,這個45級獎勵本就屬於雞肋,沒了就沒了。能額外獲得一周免費事件,已經很令人滿意。

加上林風態度上的誠懇,沒有和其他公司那般選擇欺騙玩家,在這一點上,獲得了玩家大量好感和認同。為了愛情,為了心愛的人而不顧公司,欺騙天下,對於常常在遊戲中常常衝冠一怒為紅顏,追殺仇敵三千里的玩家來說,這沒什麼大不了的。換了是他們,他們也會這樣做。

男人嘛,就該如此!

隨後,“第二世界”官網公布了新的資料片消息資料。

系統在盟重省原有基礎上,地圖擴大五倍,新增加兩座可由玩家控制的主城,加上原有的沙巴克城,一共三座可由玩家控制的城池。並且取消盟重城,盟重城的各類npc將轉移到新生的三座城市裡,並且每座城市所擁有的資源均不同,盟重地圖將成為完全由玩家控制的地圖。

同時,系統承諾如果有一個行會在一星期內統一三座城池,並堅持到下周系統維護時間,該行會所有成員將獲得系統免費升一級,每名會員獎勵金幣10萬的大獎,並且行會會長將獲得全新的封號和高級裝備一套,並會在下一周的雜誌中對其進行獨家專訪。

同時,林風還宣布《傳奇》不再新開服務器,將維持在現有的48個服務器不變,不過將會增加每個服務器的負載能力,保證萬名玩家在線不會出現網絡堵塞現象。同時,還宣布將根據實際情況適當合并服務器。

林風所推出的《三國演義》資料片,其實也就是行會戰,尤其宣布不再新增服務器,也是為了將行會戰規模擴大,希望以萬人戰來吸引更多的玩家加入《傳奇》的懷抱。這點,林風也是看了《征途》的企劃案之後,所想到的。也算是提前為《征途》的萬人戰構想,進行預熱。

對於這次的資料片,眾多玩家紛紛表示了極大的興趣。顯然,資料片中所暢想的萬人大戰,讓眾多《傳奇》玩家熱血沸騰,尤其盟重地圖現在總共有了三座玩家可控制的城池,而且統一三座城池所帶來的成就感也給眾多行會首領帶來了新的刺激。

萬人大戰,何等壯烈!

一周之後。

“這周《傳奇》在線率如何?”又是一周“第二世界”的例行會議,林風問。

“雖然經歷了‘欺騙門’事件,不過自從我們推出《三國演義》資料片後,玩家在線率明顯上升,不過這也和這周《傳奇》完全免費有關。”吳兆莆說。

“恩,相信玩家會最終回到《傳奇》的懷抱。”林風點點頭,對於這點自己還是有自信的,尤其《三國演義》資料片的推出,相信會點燃玩家心中的馳騁沙場的yu望。這也是《傳奇》打擊現今國內其他網遊的利器,萬人大戰,如今可沒有其他任何一家網遊能辦到。

至於能否突破此前《傳奇》的在線記錄,就看這周周末的“城戰”了。

“林總,《植物大戰殭屍》最高在線人數超過140萬人,再次刷新國內,同時也是世界網遊的記錄。”負責《植物大戰殭屍》的技術部副部長方知航一臉欣喜的說。

不過爾後,方知航又一陣愁眉苦臉,“現在已經有玩家衝到第五關了,但我們第六關的地圖和遊戲模式一直沒有頭緒,還望林董能指點迷津。”

參會其他人也看着林風。為了《植物大戰殭屍》第六關的遊戲方式,眾人是想破了腦袋,可依然沒有太好的點子。眾人集思廣益提出的點子,和前面五關總有異曲同工之處,而如今《植物大戰殭屍》之所以能獨佔鰲頭,就在於每個關卡的遊戲方式和地圖都不一樣,總給玩家一個新鮮感,也才一直深深吸引着玩家。

比如第五關,就將地圖設定了四個出入口,殭屍將隨機從一個出入口進入,玩家就要根據殭屍的出入口不同,來重新布置植物,調整其朝向,以求組織殭屍。這和前面四關完全不同的關卡,也讓《植物大戰殭屍》在線人數再攀高峰,終於達到140萬的恐怖數據。但眼下,如果第六關沒有新意,勢必會大大降低玩家的熱情,對於本就只能火爆一時的休閑網遊來說,這是極為不利的。

林風看了看手中眾人想的點子,將自己擺到玩家的角度看,也認為這些新的關卡不大吸引人,與此前官方宣傳的每個關卡都有新的遊戲方式和新意大相徑庭,這肯定讓玩家失望。讓玩家失望,就是和利益作對。

可第六關究竟該如何設定遊戲模式呢?——林風也是皺眉不已,前五關基本上耗盡了所有可用的點子,再想採用完全新奇的點子,實在太難,畢竟遊戲基本設定在這,無法作出大的更改。不過就算林風想更改,現在也不可能。已經習慣了現在界面的玩家,如果面對一個全新的界面,肯定不會買帳。這個風險太大,不值得冒險。

咦,對了!——林風突然腦海中冒出一個點子。

“既然沒有新的點子,那我們何不讓玩家來扮演殭屍,考慮如何在100輪內突破植物的防守。”林風說。

眾人一聽,腦中靈光一閃,仔細一琢磨,覺得這個點子實在太棒了。此前玩家思慮的如何組織殭屍,現在換位思考,由玩家扮演殭屍,去思索如何突破防守,這絕對能給玩家帶來全新的體驗。

“還有,至於植物的擺放,我想雜誌上介紹的那麼多通過百輪的防守陣型,可以是我們借鑒的目標。讓玩家去突破昔日眾多高手或者達人成功的防守,我想會讓玩家更有成功感。”林風將一本上面詳細分析了每關防守陣型的雜誌推到方知航面前。

“恩,謝林總。我想,後面四關我一定能讓玩家深陷其中,也一定能讓最高在線人數再創新高。”方知航信心滿滿的說。

“好了,現在開始討論這次我去美國所代理的新的遊戲——《反恐精英online》。”這個議題早就應該上會議討論了,但被此前的“欺騙門”所耽擱,加上推出新的《傳奇》資料片,故一直未上議題。

眾人接過相關資料一番翻閱之後,異口同聲的認同這個遊戲,相信必將火爆國內網遊界,到時可再創佳績。現在國內並沒有第一人稱射擊類網遊,而且《反恐精英》在國內正流行,國內玩家對此正痴迷,如果此時推出《反恐精英online》,絕對備受歡迎。

眾人開始討論一些細節問題,不過林風卻微微有點失望,顯然眾人沒有理會自己的意圖,目光也太狹隘。

“咚、咚、咚”林風敲了敲桌子,讓熱火朝天的會議室安靜下來。

“各位,我這次拿到的是亞—洲—區的代理權。”林風特地加重了亞洲區的讀音。

“林總,我們先開拓國內市場,畢竟國內市場我們熟悉。然後再開發韓國市場,之後可以轉戰日本市場,甚至再慢慢開發印度等其他網遊並不是太發達的市場。”吳兆莆不知林風為何如此心急,怕林風想要三個市場同時開闢,趕緊勸說。

林風無奈搖搖頭,看來最近國內市場的順風順水,讓眾人眼光便狹隘了,僅僅只盯在國內市場。誠然,國內市場的蛋糕是巨大的,但只賺國內玩家的錢,那不叫本事,能賺全世界玩家的錢那才叫本事。

林風嘆了口氣,眾人心中一涼。往往林風嘆氣的時候,就代表他們有遺漏或者遺忘的地方,眾人趕緊重新翻閱企劃案,可看來看去也不覺有哪裡出錯。

難道這次林董真的太好高騖遠,想要提前把公司擴展到國外?——眾人一陣疑慮。現在公司發展勢頭正猛,在國內也是風頭無限,但國內地位並不牢固,尤其隨時都可能爆發的“金手指帶來的系統崩潰和准單機遊戲帶來的誠信問題”,都需要公司提高警惕。這個時候,將公司拓展到亞洲,有點操之過急,不明智。眾人希望穩定發展。

林風見眾人神色,知道眾人在想什麼,暗自嘆息一聲。

“眼光有多遠,市場就能做多大。”林風知道必須點醒這些人了,“我不是要同時開拓多方網遊市場,而是要將這個《反恐精英online》做成可以多國互聯的遊戲,我希望日後無論是中國,還是韓國,甚至日本或者亞洲其他國家的玩家都能通過這款網絡遊戲,在同一個網絡中進行互聯遊戲。”

林風話音落地,眾人齊聲驚呼!眾人彼此對視一眼,在駭然的同時,深深佩服老闆的思想。如果真的可行,這將開創網絡遊戲新紀元。

他和我們不是一個世紀的,他屬於下個世紀——眾人驚嘆。

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