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“第二世界講度條讓眾多玩家能夠非常清楚的了解心罰讓在開當中遊戲的一舉一動,這對全球遊戲界來說,所產生的作用不可估量。不過饒是如此。也只不過是一個改革,一個對固有技術的改革。並不是創新,不是變革。

畢竟這個所謂“第二世界進度條”所擁有的技術早就存在,其關鍵在於各大遊戲公司是否願意麵向所有玩家公布其遊戲開進度。畢竟一旦公布其進度條,那就意味着向玩家許下了遊戲上市日期。其好處是讓玩家心中有數。可以放心等待。但壞處就是,一旦由於各種問題,例如開遇到瓶頸,或者其他一些問題而享致遊戲無法按期上市,最終跳票,那到時間題可就大了。

雖然在遊戲界“跳票”事件層出不窮,但對於眾多遊戲公司來說,那種開之處預計上市時間的跳票。玩家還勉強可以接受。可這樣公布進度條的作法,每天進度條都會前進,一直到百分百一到時沒有完成進度而跳票,那玩家肯定會被氣的跳腳,這就等同於所有玩家被遊戲公司要了一個遊戲開周期。這所造成的負面影響,恐怕絕不是這些遊戲公司所能承受的。

到時感覺被遊戲公司玩弄了一個遊戲開周期的玩家,會做出何等激烈反應來,誰也無法預料。可以說,這個。“第二世界進度條。對諸多遊戲公司來說,就是一把達摩克利斯之劍。但他們卻不得不為自己懸着這一把達摩克利斯之劍。原因嘛。很簡單,“第二世界”都懸着了。他們要不懸着,那無形之中就被比了下去了。

要知道,這玩家有時可是很閑的。也很愛耍嘴皮子,到時要是埋汰起來,那可沒完。當然,遊戲公司不怕埋汰,不管你怎麼埋汰。只要你玩我公司的遊戲便行,他們怕的是這樣埋汰來,埋汰去,這些玩家就都成“第二世界”的玩家了,那可就麻煩了。不過對於這個遊戲開進度條被網友戲稱為“第二世界進度條諸多遊戲公司實在不爽,也紛紛想要改變其稱呼。

比如在官網上將其標註進行時。

“任天堂”則將其標註為一任天堂之光。

但無論他們怎麼再三標註進度條的名稱,對於網友來說,還是習慣稱之為“第二世界進度條”有的網友則簡稱為“第二條”氣的諸多遊戲公司跳腳,不過這也在情理之中,畢竟這是第一個吃螃蟹的好處。對於這點,也讓和“任天堂”等公司也深感忌憚,如果“凶真的順利研成功,林風再次成為弛市場第一個吃螃蟹的人,那他們恐怕就真的要開始學會什麼叫屈膝弓背了。

就在全球諸多遊戲公司為此開始各自的勸技術研工作之時林風再次公布了一個足以讓全球遊戲界為之顫慄的變革!

不錯,就是變革!

“第二世界進度條”只能稱為改草。是在原有的技術上進行一番變化。而這個新的計戎將是完全顛覆傳統的顛覆人們理念的,顛覆整個,世界指虛擬遊戲世界的變革。

這今天,要變了!

林風所宣布的計劃便是,將連通騰訊公司和“第二世界”共同推出一種統一的網絡虛擬幣第二世界幣。這種虛擬幣可以在“騰訊公司”和“第二世界”旗下任何一款遊戲使用和兌換。也就是說,玩家在《傳奇》裡面賺的遊戲幣通過兌換之後,可以在《劍俠情》的遊戲當中使用。反之,玩家也可以將《劍俠情緣o遊戲里擁有的遊戲幣兌換到《傳奇》裡面使用。

簡單來說,這個“第二世界幣”就是一種通用的虛擬幣,可以在各種遊戲當中使用。玩家只需要按照一定的比例兌換。再上交一點手續費之後便能使用。

這個消息的公布,對於所有人來說,都是一個驚天的消息。無論是遊戲玩家,遊戲公司,以及各路專家。都被林風公布的這個消息所驚呆了。要知道,從來沒有一款遊戲的遊戲幣能到另外一款遊戲當中使用的先例,哪怕是同一款遊戲。不同服務器,角色的賬號里的裝備、金錢也不能通用,現在“第二世界”居然旗下所有遊戲的遊戲幣都能通用。這太不可思議了。而且連“騰訊”的幣也能相互兌換,這更是匪夷所思,簡直就是一今天方夜譚。

但這卻真實的生在眼前。這讓社會各界驚的不知說什麼好!

最先反應過來的自然是玩家。對於林風宣布的這個消息,過孵的玩家對其表示歡迎。要知道,一直以來,最讓玩家頭疼,也是讓人詬病的便是,無論他們在一款遊戲當中奮戰多久,一旦離開了這個遊戲,遊戲裡面的一切都將與他們無關。那些不常玩遊戲的人常常說,這些虛擬東西又帶不走,那麼瘋狂幹嘛?

可如今,隨着這個“第二世界幣”的推出,這個觀念被打破了。的確,這些虛擬幣無法帶走。但現在卻可以轉移到其他遊戲裡面,雖然暫時還不知道各遊戲的比例是多少,但無疑這個舉動是非常“親民”的。可以讓玩家的辛苦努力不至於白費。

比。,

畢竟一款遊戲的壽命有限。而且玩家對其的熱情也有限。如果在一名玩家辛苦幾月,甚至數年時間在遊戲當中搏殺之後,結果因為遊戲質量問題,或者自身興趣問題,而對該款遊戲索然無味之時,這些什麼裝備,等級,金錢都等於虛無。但現在。雖然裝備,等級不能轉移,但金錢的轉移已經足以讓眾多玩家為之欣喜。

比如裝備可以賣了換錢,賬號也能賣了換錢,然後全部轉移成“第二世界幣”到時再轉移到自己喜歡玩的遊戲裡面去。可以說。讓玩家在新遊戲當中,不至於白手起家。等於開了個“金手指”。

一時之間,玩家欣喜若狂。紛紛讚賞林風的這個親民舉動,認為這將是遊戲界最為重大的一次變革,是足以影響整個遊戲界展的歷史事件。同時。眾多肌撲汁千推出紋個“虛擬貨幣統”計刮的林風,更是瓚,詞。不少網友更是戲稱,若不是林風已經在“世紀之光”上面為自己豎立了一個高達慣米的雕像。恐怕他們就自己掏錢為林風建一個雕像了。要知道從來沒有哪家公司會如此為玩家着想的,也沒有哪家公司老總會如此親民。

一句話林風這人夠哥們!

相對於眾多玩家的一片讚美之詞,諸多遊戲公司是一臉冷漠。對於譬如“任天堂”等公司來說。這個“虛擬貨幣統一。計劃,簡直就是自作聰明。本來作為遊戲開公司來說,最大的,也是最基本的前提便是留住玩家,讓玩家儘可能的在一款遊戲上多花時間。現在倒好,林風主動推出這個“第二世界幣。”讓玩家可以自由在不同遊戲當中切換,這不是自找麻煩是什麼。

的確,這樣可以進一步的留住玩家,但問題是,這個兌換比例是多少?少了玩家不滿意。多了公司吃虧,甚至會破壞其他遊戲平衡,這到時將會是一今天大的麻煩。要知道。匯率這東西可不是那麼好弄的,弄不好就牽連出一大堆問題來。到時可不是好么好收場的。