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着眼未來!

吳兆莆真實想不通該怎樣個着眼未來。雖然《世界大戰》的未來按照遊戲發展,一定是大規模的會戰。只需網絡流量可以達到,只需電腦硬件可以達到,完全可以在《世界大戰》外面來一場“第三次世界大戰”。想想,地面上幾萬輛坦克轟隆隆行進,而幾十萬名步兵緊隨其後冒着槍林彈雨行進,天空中上萬架各式戰役機呼嘯而過,一朵朵爆炸升起的雲朵在遠方飄起,那個場面的確很壯觀,很慘烈,也很讓人熱血沸騰。

但是這中間怎樣賺錢?——吳兆莆不解。

林風一笑。

“吳總,你想,那麼大規模的戰役,隨意一場戰爭打上去,所消耗的資金都是一個地理數字,而這些錢怎樣來?”林風笑問。

“經過遊戲外面取得。玩家可以經過完成義務來取得,也可以經過採集一些材料停止加工,遊戲里不是有很多輔助生活職業么,這都是確保玩家可以擁有足夠遊戲幣來停止遊戲的手腕。”吳兆莆解釋。

林風點頭。

“但是吳總,你要明白,人,尤其是男人對榮譽的追求,對名聲的追求那是無止境的。尤其在這個和閏年代,很多人都覺得生活太過平淡,太過乏味。不少男人都嚮往着那種鐵馬金戈,縱橫沙場,封王拜相的生活。當然,這種生活只要在夢中才能出現。而網絡遊戲無疑能給他們提供這樣一個時機,尤其《世界大戰》,想想,當你樹立一個行會,去擴展領地,一致國度,最後帶領本人的部下去攻打帝國,樹立萬世之偉業,一致地球!你想想,這是何等的令人熱血沸騰!”林風攤開雙手。

吳兆莆閉上眼,想象一下林風所說的那個場面,當本人站在高台上,登高一呼,手下成千上萬的好男兒就隨着本人一聲令下,征戰四方,那種感覺——爽!

“所以,隨着《世界大戰》遊戲停頓,隨着行會的樹立,國度的成立,這種大規模會戰會越來越多,甚至有能夠每天都會遠超‘第二次世界大戰’規模的戰役發生,你想想,那個時分,玩家還會有閑功夫去賺錢么?”林風笑問。

吳兆莆點點頭。的確,當“敵國”的不對都殺出去的時分,任何一個玩家都不會有閑情俗氣去賺錢。所謂國之興亡,匹夫有責。在理想生活當中,大多數人是無法當這個“匹夫”,而在網絡遊戲里卻可以做到。尤其第一人稱射擊類遊戲,本來這就是最為容易激起一切男人的遊戲**的一種遊戲。

至於戰爭規模,在《世界大戰》里,還真的不愁戰爭規模小。畢竟這是遊戲,玩家可以在遊戲外面為所欲為,尤其可以在遊戲里去處理許多理想里處理不了的事。比如中日關係,理想生活當中無法去為八年抗戰當中死去的同胞報仇,但在遊戲里卻完全可以。

而《世界大戰》的設定,是完全開放式的。在遊戲里,只需你想,並且有這個實力,完全可以將一個“國度”給滅國,並且永世佔據這個國度的領地。

“那怎樣賺錢呢?”吳兆莆雖然曾經被林風所展望的未來的《世界大戰》遊戲藍圖所刺激的熱血沸騰,但是還是不明白林風終究預備怎樣賺錢。

林風笑着搖搖頭。

“很複雜,我們直接提供遊戲幣和理想貨幣的兌換。”林風說。

吳兆莆猛吸一口涼氣。

由公司直接提供遊戲幣和理想貨幣的兌換,這可是目前任何一個網絡遊戲公司都不敢嘗試的。其一,假設直接提供兌換,玩家會去兌換么?畢竟這樣直接兌換,會直接給一切玩家形成一個遊戲不公平的感覺;其二,這個兌換比例如何劃定?隨着遊戲停止,遊戲內的物價比例也是在不斷波動,這個比例如何劃定?其三,國度能否會幹涉?其四,一旦採取這種收費方式,假設玩家不斷不兌換,那公司將完全不賺錢,那如何去維持運營?要知道《世界大戰》將一定採用超級計算機當服務器,還會租借各國光纜,那每天的維護費用初步估量都在百萬美元左右。假設玩家要是不兌換,那“第二世界”可撐不了多久。

林風給吳兆莆倒上一杯茶。

“吳總,你的擔心是對的,但是我以為都不會成為這種全新的收費形式的妨礙。一,這種直接兌換,將只能兌換金幣,而在遊戲當中,金幣並不是萬能的,除了能購置一些商店用的標準武器之外,買不到任何高科技武器,金幣除了可以買普通武器之外,就只能購置彈藥和各種原材料。”林風解釋。

吳兆莆漸漸點頭。假設是這樣,那倒的確不會改變任何遊戲平衡。畢竟你兌換再多金幣出來,也只能買到普通的武器,而其他玩家也能買到異樣的武器,你並不能直接改變遊戲平衡,頂多也就你的彈藥是人家n倍。但在熱兵器時代,彈藥多,並不代表你就比人家兇猛。畢竟第一人稱射擊類遊戲,更多的時分考驗的是人的操作。

不過這又有一個成績了,那就是假設只能兌換這些的話,那如何吸引玩家去兌換金幣呢?——吳兆莆一臉疑惑。

“很複雜,當大規模會戰迸發時,一個行會的會長或許一個國度的元首想要發動戰爭或許保衛領土,就必須召喚會員戰役。而在《世界大戰》里,一切東西都是要花錢的。會員參加行會,自然會為行會利益而戰。但這中間的消耗,自然也得由行會供應。你說,以《世界大戰》的版圖,這戰爭迸發起來,會有個完么?一旦戰爭持續打下去,這些個行會所消耗的將遠遠大於他們所能取得的,到時假設不想團滅,那就只要向遊戲系統購置槍支彈藥!”林風淺笑說。

吳兆莆細心一想,的確如林風所說那般。真的戰爭持續打起來,這個消耗可是不得了,任何一個行會恐怕都無法承受。而讓會員獨自承擔消耗,恐怕只會有一個結果,那就是會員紛紛潛逃加盟其他行會。畢竟、《魔獸世界》這樣的冷兵器遊戲,一把劍,一把刀可以打半天,而且還能維修。

在《世界大戰》里,每一發子彈可都是錢!

“還有,這些行會佔領一個地方,總需求樹立吧,而樹立就需求錢,這些錢從哪來?靠遊戲外面賺,那不免太慢了。因此,他們也只能找系統購置。所以,我們賺的就是這些想要成為將軍、元帥的人的錢。而這些人,有錢!當然,除開這些人,普通玩家假設不想加盟行會,或許想要晉級一下武器,也會花錢。當他們錢不夠時,自然也要去兌換。畢竟戰爭遊戲,那節拍是遠超任何遊戲的,一旦戰爭迸發,以人類的劣根性來說,不到分出勝負,不到一方死亡是不會完畢的。據我保守估量,到時每天兌換的現金將能超過千萬美元。”林風目光炯炯說。