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如今《水果忍者》火成那樣,‘蘋果’怎麼辦?

“史蒂夫,現在我們是否讓一些遊戲軟件公司,去開發一個類似《水果忍者》的軟件?”庫克問。

喬布斯眉頭一皺。

“蒂姆,你忘記了么,我們是‘蘋果’,我們只創新,絕不山寨!”喬布斯冷聲說,“不要忘記了我們公司的宗旨。丟失了這個宗旨,我們還是‘蘋果’么?”

庫克臉色一變,知道自己剛才說了錯話,觸及了喬布斯最為敏感的神經,‘蘋果’是創業第一,從不山寨的公司。自己居然讓喬布斯去山寨《水果忍者》,他沒罵自己個狗血淋頭真的算好的了。不過這之前,林風推出了‘八卦盒’,喬布斯不是說要做的么。那就不叫山寨了?

當然,這話庫克也就憋在心裡而已,他可不敢當著喬布斯面說出來,不然那恐怕真的要被罵的狗血淋頭了。

“那現在怎麼辦?”庫克問,“我們目前可沒有一款類似《水果忍者》這樣的遊戲。而現在憑藉這一款遊戲,林風的‘伏羲’雖然銷量依然保持着固定的增長,但是其價格卻已經炒到了萬元人民幣。這是非常驚人的。”

“不用管這些,趁着現在林風將注意力放在中國國內客戶上,我們趕緊去搶佔歐洲市場。至於遊戲,相信《水果忍者》的出現,會讓更多的程序員找到創作的靈感。相信會有更多的觸控遊戲出現!”喬布斯斷言說,“所以。我們現在不需要去做任何事,只需要等待我們的產能充足。搶佔歐洲市場就行。”

“放心吧,我已經在催促郭台銘了,目前隨着工人技術的嫻熟,產能已經提高到了每天17萬台。”庫克握拳說,“一周後,算上這幾天的產能,我們能夠有超過170萬台的庫存登陸歐洲!”

喬布斯點點頭。不過眉色之間卻有一絲憂慮。那就是《水果忍者》那麼火爆,雖然作出一款同類型的遊戲。並不困難,但是能否被‘蘋果’用戶接受呢?不僅如此,喬布斯還在擔憂,林風難道手中就只有一款遊戲么?他不相信林風就只開發出了一款遊戲,如果還有更多不同類型的遊戲,那形成規模了,而自己這邊又沒有研發出來類似的遊戲。怎麼辦?

尤其這個世界有個東西叫做——版權。而這種遊戲,遊戲模式極為簡單,你要去做一個不侵權的遊戲來,是不容易的。就算做了出來,而由於消費者的第一印象,恐怕也很難取代。不然怎麼說。第一個吃螃蟹的,總是吃的最肥的。

“老闆,這其餘幾款遊戲什麼時候推出?”唐駿興奮說。

這兩天,他也在玩《水果忍者》,對於一款如此簡單的遊戲。按理來說,他這個身份的人。應該不會着迷,但是他偏偏就是着迷了。還玩的不亦樂乎。但是對於另外四款遊戲,他還是非常之期待。

“呵呵,還不急,現在全民流行《水果忍者》,就讓這股熱潮再流行一段時間。”林風呵呵一笑,搖搖手指,“對了,明天我們再推出一個更新版本,讓《水果忍者》更有趣一點。”

更新版本?唐駿一愣。

“恩,在這些水果裡面,加上一些可以延時的水果,讓時間可以突破60秒!”林風輕笑說,“例如荔枝!”

水果延時效果,這是原本遊戲里並沒有的,是林風特別提出來加進去的。這樣,可以讓遊戲有更多的趣味性,也能夠挑戰玩家的刷分極限。

當《水果忍者》的‘延時水果’版本推出之後,不出意外的獲得了玩家的歡迎。原本這遊戲只有60秒鐘,這對很多玩家來說,有點意猶未盡,時間太短了。而現在推出‘延時水果’,可以延長時間,這就讓玩家有更多時間去挑戰他們的極限。

分數,不斷的屢創新高,從一千多分,不斷的跳躍,幾千份,上萬分,數萬分,十幾萬分。官網上那一個個鮮紅,鮮紅的數字,刺激着每一個人。當然,不僅僅是官網排行榜,這遊戲自帶的qq好友排行榜,更是刺激着每一個人。

好不容易你刷了個2萬分,還沒等你沾沾自喜一番,結果‘唰’的一聲,朋友圈的朋友超過了你,2萬2千分,頓時滿腦子的興奮被一盆冷水給淋了個透體涼。好吧,你超過了我,那我繼續刷,然後再超過你。就這樣周而復始的為了超越朋友圈的朋友,讓自己的名字更高一些,甚至排在第一,遊戲的記錄不斷的被刷新。而這股一定要超越對方的勢頭,也將《水果忍者》的遊戲狂潮,不斷的推向一波又一波的"gao chao",一浪高過一浪,而對‘伏羲’的渴望也越來越強烈。

不過外界再怎麼渴望,‘伏羲’一天也只有10萬台上市。沒辦法,產能就是如此。當然,郭台銘那邊已經開始儘力生產了,預計一周之內,可以讓產能提高到每天20萬台。不過到這個地步,已經是極限了,再高,那就不行了。畢竟生產流水線是有限的,你不可能一股腦的投入,那樣的話,萬一你以後產能達不到了,這流水線豈不是白費了!

眨眼時間,一周過去。目前,市面上已經有282萬台‘伏羲’,不過依然是供不應求。每天發誓明天一定早早去排隊的網友,依然是層出不窮。相對於中國龐大的市場,282萬台‘伏羲’,的確太少了。相對於全球的市場來說,就更少了。

而到了這一天,‘蘋果’下一批‘iphone’終於上市了。不過這一次上市,並沒有選擇在美國,而是直接登錄歐洲。150萬台‘iphone’登錄歐洲!

在如今智能手機已經被炒的如火如荼,被炒到天上的情況下,所有經濟學家都相信‘蘋果’這150萬台‘iphone’登錄歐洲之後,一定會瞬間賣光。但事實,卻狠狠的抽了這些經濟學家,以及‘蘋果’一記響亮而又乾脆的耳光。

一天下來,‘iphone’只賣出了100萬台。雖然這個數據,依然令人震撼。拋開之前的‘伏羲’和‘iphone’的單日銷售數據,這一天賣出100萬台的數據,依然震撼人心。但是相對於‘蘋果’的預期,卻是相距甚遠。居然還有50萬台沒有售出。這實在讓負責銷售的庫克無法置信。

而導致歐洲消費者沒有選擇搶購的原因,則是——《水果忍者》。很簡單,‘iphone’雖然好,但是無論是外形,還是性能,尤其照相功能方面,要差林風的‘伏羲’一大把距離,加上又沒有遊戲軟件,尤其沒有《水果忍者》這樣,火爆中國,大有席捲全世界的遊戲,你說,讓歐洲消費者去如何放心花錢購買?

畢竟,全球市場在這。林風的‘伏羲’必然會登陸歐洲,這是必然的!所以,他們為何不能再等等,再等等!

“史蒂夫,情況不妙啊,現在很多人都開始持幣觀望了。沒有足夠優秀的遊戲支持,恐怕無法推動‘iphone’的暢銷!”庫克皺眉說,他已經儘可能的去促銷了,但是沒辦法,在林風那邊強勢遊戲——《水果忍者》的瘋狂勢頭下,‘iphone’銷量觸礁,也就很正常了。

喬布斯聽聞這個消息,也是微微一愣。他沒想到,這個《水果忍者》居然會有這麼驚人的影響力,居然直接影響到了‘iphone’的銷量,這個是喬布斯事先完全沒有想到的。在他看來,軟件固然重要,但是硬件的先決條件卻是優先的。這《水果忍者》之類的遊戲,‘iphone’遲早會有的,用戶不至於會去抵制‘iphone’,他們應該會相信‘iphone’的軟件量。

可結果卻是,‘iphone’遭到一定量的抵制了。這個就麻煩了。

“恩,將貨分成兩部分,一部分繼續發往歐洲,一部分運來美國。這兩個市場是重中之重,不管怎樣,決不能丟。至於說軟件,我相信一定會有人研發出來可以媲美《水果忍者》的遊戲!”喬布斯冷聲說。

一定會的!‘iphone’背後的軟件工程師也是相當多的,他們應該可以看到‘iphone’的市場潛力,以及《水果忍者》的潛力,所以,一定會有軟件工程師將其開發出來的。

就在喬布斯等待之時,摩托羅拉等公司的觸屏機到了。這是摩托羅拉,索愛,三星拼盡全力,動用他們加工廠臨時趕製出來的。同樣的,3.5寸大屏幕,同樣的320x480的像素,電容屏,外加新鮮出爐的《蔬菜忍者》,一款仿造《水果忍者》而推出的山寨遊戲,上市了。

三家公司,信心十足。他們相信,就算無法阻止‘伏羲’的火爆,但至少也可以分流一下。

可結果...未完待續。。。