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一塊神格泥板。

如果可以拍賣出去的話,倒是很有價值,而且也肯定會有很多人爭着要。只不過從長遠點的利益來考慮,還是將這塊泥板還給艾絲溫特爾更有價值一些。而且之前和蒂妮談話時,已經多次喊過那位女神的神名,想必這位女神就算想要聽不到都難,搞不好肖恩這邊前腳才剛走,那邊雪法妮奧就已經出發過來尋找神格泥板了。

如果說真的無所謂,那肯定是假的,不過這玩意能看不能用,肖恩也只強迫自己別想那麼多了,就當作是為了領地的發展而做出貢獻。

當初肖恩、塞西莉亞和蒂妮三人的交談,並沒有落入其他的耳中,所以知道這件事的也就只有肖恩三人而已。離開三號火洞後,再度前行一天半左右的行程後,刀風終於開始變小,並且也不像之前那段山路一樣,刀風從未停歇過,在這裡刀風時不時還會有所停歇的,於是隊伍也終於獲得了難得的休息時間。

短暫的解決了一下吃喝拉撒的問題後,隊伍便在安德烈的帶領下,再一次出發了。

這一次的行程並不長,大概只有兩、三天的功夫,但是肖恩卻很快就見識到了另一幕讓他難以忘卻的場景。

還在遠處的時候,因為霧氣的關係,只能勉強看出一些建築輪廓。雖然之前路上就已經聽安德烈大致上的說過這裡的情況,所以透過迷霧看這些建築廢墟時,肖恩還沒有太大的感覺。

可是當清晨的陽光照射下來,將迷霧驅散的時候,呈現在肖恩面前的,便是宛如世界末日般的災難景象!

高度超過三十米原本應該連接左右兩邊山壁的石牆。除了左邊那一截牆體似乎還連着山壁外,右邊一整截已經全部崩塌,赤紅色的大地上多了許多灰色的牆磚石塊。從這些石塊上呈現出來的深淺不一的顏色來判斷,明顯有不少地方都並不是同一個時代的產物,或許在過去這些年裡,達比昂王國無數次想要在這裡修築出一處能夠正式抵禦蠻荒之地部隊的防禦工事,但是無一例外全部都失敗了。

肖恩雖然是一名鐵匠,而且因為領主系統的緣故也能夠繪製出一些建築藍圖之類的東西,可是並不代表他就是一名建築師或者工匠,所以他並不能從這些石塊上的顏色分辨出最近一次築城的時間。只不過當塞西莉亞不小心踩在一塊石塊上。結果這塊石塊立即化成齏粉的情況來看,最古老的歷史恐怕可以追溯到一百年以前。

崩塌的石牆也不知道是被什麼人以什麼方法攻破,戰場這裡並沒有留下什麼痕迹,不過左邊那一截依舊保留得比較完好的石牆也已經完全無法攀登上去。而且從城牆的橫截面來看,也可以看出城牆的厚度大約在四米左右。雖說寬度有十餘米的樣子,不過在扣除前後的抵禦厚度之後。中間也有近五米左右的留白。想必這裡應該就是城牆的內部通道,只是不知道當初修築這種建築結構是出於什麼考慮的。

在崩塌的石牆這裡,有一條寬度大約為五米的通道,地上鋪有極厚的一層灰白色粉末,看起來應該是因時間的緣故而化成齏粉的石磚。只不過因為踩的人比較多,所以這裡已經被壓實。徹底和赤紅色的土地結成一體,於是就多了這條灰白色的通道。

安德烈說,捕奴人都習慣將這條灰白色的通道稱為冥路。

因為跨過這條道路之後,就是拼人品的征途。因為誰也不知道自己是否會在下一刻就成為蠻荒之地上的白骨。

通過冥路進入石牆後的世界,也並沒有想象中那麼美好。

可以看得出來,這裡曾經確實是按照某種設施建築建造的,但是到底是堡壘還是城市,又或者是半軍事化要塞那就不得而知了。如今唯一留下來的,就是殘破不堪的地基和無數的殘垣斷壁,整塊土地看起來殘破不堪,就好像在沙灘上堆沙堡,結果一陣海浪涌了過來後,整個沙堡就融化了,然後還要被人再踩上一腳。

眼前的一切,給肖恩就是這一種感覺。

“領主大人,這裡就是古廢墟區。”安德烈開口說道,“一般我們捕奴隊的人都將冥路後的這一片區域稱為古廢墟區,因為據說達比昂王國從一百多年前就試圖在這裡建立一個統一的據點,希望能夠有效的抵禦住蠻荒之地時不時進行入侵作戰的部落襲擊,只是一百多年來超過五次的建築,最終都只能夭折,在損失了大量的人力物力和財力後,達比昂王國終於放棄這一計劃,所以才有了眼前這片廢墟。”

“自然形成的?”肖恩好奇的問道。

“不,是戰爭。”安德烈說道,“達比昂王國在這裡進行了五次建築,想要建立一個龐大的要塞,大概就是類似於托尼斯要塞那樣的規模吧?不過只有第一次建立時最接近竣工,但是達比昂王國的運氣實在不好,遇到大部落聯合出擊,結果這座差點竣工的要塞就被徹底摧毀,之後嘗試了四次,也運用了很多方法和戰術,例如先建一座小城,然後再一點一點的逐漸增築,但是很可惜還是無一例外的失敗了,所以達比昂王國也就放棄這項計劃,久而久之就成為現在這種程度。”

肖恩微微點頭,他環視着四周,在這裡似乎可以見證到一個差點成功的里程碑。

但是很可惜,歷史總是只會記住勝利者,而不會記住失敗者。

所以托尼斯要塞建立成功時,舉世轟動;至於在峽地裂谷這花費明顯遠超托尼斯要塞的建築,在這個世界上卻根本就沒有人知道,或許有人知道但是也只會當成一個笑話來聽而已,沒有真正來過這裡的人是無法想象眼下這片廢墟當年的交戰有多麼的慘烈。

這裡的每一寸土地,幾乎都是兵家必爭之地,完全就是用人命去堆填出來的。

肖恩甚至看到在這古廢墟上還有許多的骷髏,不過絕大多數只剩一個骷髏頭或者某一截骨頭,大多數的骨頭都已經消失不見。只是看地面上那鋪着幾乎如雪一般已經可以漫過腳踝的白色粉末,基本上就不難想象那些失蹤的骨頭到哪去了,而這些骨頭並不僅僅只是有人類一個種族,基本上任何蠻荒之地能夠見到的種族骨頭,這裡都能夠找到。

當然,只要輕輕一碰,基本上就會化成齏粉。

肖恩大概有些能夠理解將這裡稱為冥路是一種什麼樣的心情了。不過令肖恩同樣感到好奇的,是峽地裂谷的極端化中間的刀風山段,那裡的狂風幾乎足以將人撕裂;三個火洞里的寒氣明顯是一脈相連,肖恩覺得應該並不僅僅只是因為神格泥板的關係,肯定還會有其他什麼秘密;而在古廢墟區這裡,據說入夜後開始有霧,而且還會有鬼火,不過清晨第一縷眼光照射下來後,霧氣就會開始被驅散。

種種的跡象都表明,峽地裂谷的誕生絕不是一般人想象中那麼簡單。

此刻,肖恩突然無比懷念當初遊戲中的團隊。至少,他只要在論壇上吼一聲的話,肯定會有無數考究黨跑來實地考察。

等等!

肖恩的眉頭突然緊皺:當初在遊戲里完全沒有聽說過有這樣的情況,那些跟蒼蠅一樣的考究黨也沒有聞風出動,這絕對是不符合常理的事。那麼唯一剩下能夠解釋的,就是當初在遊戲里要麼有人比考究黨先一步破解了謎題,所以解除了峽地裂谷的異常狀態;要麼就是這一切真的跟那塊神格泥板有關,只要取走那塊神格泥板的話,峽地裂谷也就沒什麼特殊之處。

而肖恩覺得自己如果沒有猜錯的話,當初雪法妮奧傳教失敗,艾絲溫特爾隕落後神格被寒冰之神竊取,那麼連帶着位於三號火洞內的神格泥板說不定也一併被取走了。

不過就算這樣,也只能解釋得了三個火洞的秘密而已,那麼刀風山段和古廢墟區的秘密,又是怎麼回事呢?

“領主大人,我們可能要加快行程。”就在肖恩思索之際,安德烈突然開口說道,“古廢墟這裡並不安全,尤其是入夜之後,一旦霧氣變濃起來,很可能只有三到五米的可視範圍,所以我們最好加快速度趕在日落前抵達前方的瞭望台區,那裡是唯一乾淨的落腳點。”

這個世界,鬼火的誕生可不像地球上那樣只是某種磷火的自燃,而是一種真正屬於亡靈生物的種類。不過這種鬼火只是一種無意識的靈體存在而已,通常只要去招惹鬼火或者讓鬼火狂暴起來的話,危險性並不是特別大。只不過一般伴隨着鬼火的出現,通常都會有骷髏和食屍鬼這兩種生物,雖然至今沒有人見到過是否有這兩種亡靈生物出現,可是因為入夜起霧後還在古廢墟區這裡閑逛而導致失蹤的人,卻不在少數。

肖恩不想去測試自己的人品,尤其是在一些陌生的環境下,所以他決定聽從安德烈的意見,先趕往瞭望台那邊再作考慮。未完待續。

PS:再向大家推薦一本書,夢如刃的《仙緣》,據說還不錯。