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很多時候,當一個人專註於某一些可以令自己投入的事情時,往往總是會忽略了時間的流逝。

就好比現在,肖恩在將全副身心都投入到技能的訓練中時,他終於找到當初在遊戲中那讓他感動和快樂的瞬間。

那個時候,遊戲中獲取熟練點的手段非常單一,除了等級的提升外並沒有其他可以取巧的方法,為此最常見到玩家的地方並不是在野外,而是在各個城市中的訓練所。無數玩家在那裡進行日復一日的掛機訓練,其目的就是為了提高所學到的技能中的那一丁點可憐的熟練度。

肖恩曾經也是這個大軍中的一員。

而如今,在這個真實的世界裡,肖恩在訓練中不由得也回想起了當初的情況。

那是一種產自靈魂深處的懷念。

近一個月的時間裡,肖恩將全部精力都投入到劍技以及鑄造學的修鍊之中。

雖然纏繞之炎這作為咒印劍士最為典型的招牌技能並沒有太大幅度的提升,但是從貝斯那裡獲得的技能改進卻是得到極大程度的提升。

這門技能自從在貝斯那裡獲得改進之後,就獲得一次大幅度的屬性增幅,一舉成為肖恩最強的被動技能。不過這個技能其實也有很大的限制,那就是只有在裝備長劍的時候才能生效——肖恩嘗試過,如果不使用長劍而是其他劍類武器的話。增幅的二十一點力量和敏捷就會被取消。

不過雖然如此,可是現在肖恩幾乎所有技能都是建立在長劍這種武器上,因此對於肖恩的增幅效果自然很大。而近一個月的訓練時間裡,自然就是將這門技能提升到四級,同時也在三級的時候激活了一項新的能力“增幅”。

這項能力雖然對於鬥氣的消耗會加劇,可是相對的提升的三倍劍系傷害威力這就是一個不容忽視的作用。

如果說在不使用安魂的情況下,肖恩憑藉其他技能和戰鬥技巧,面對下位黃金強者的勝負是在五五開的話,那麼在獲得增幅的效果後。肖恩就等於是擁有真正威脅到下位黃金強者生命的資本,其勝率可以提升到七三開。

簡單點說,三倍劍系傷害的增幅,就是一個破防和不破防之間的差距。

不破防,怎麼打都是白打。

可是如果能夠破防。那麼只要被砍中一下就有得受了。

而按照的特性來考慮,肖恩相信在六級、九級的時候應該也可以獲得一項新的特殊技能,甚至在十級的時候這個技能還會進行一次質變。

這並不是一種盲目的樂觀,而是肖恩作為一名資深玩家的一種直覺判斷。

只不過當這門被動技能提升到四級之後,肖恩就發現想要繼續提升這門被動技能的熟練度,那可真的不是一件容易的事情。雖說從蠻荒之地回來時,這門劍技就已經升到二級。可是那個時候每天花費大量時間的訓練,兩天還是可以增幅一點熟練度,勤快點的話三天就可以增加兩點熟練度。

可是現在,每天超過十二小時的練劍時間持續三、四天都不一定能夠增加一點熟練度。這就讓肖恩有些鬱悶了。但是哪怕再怎麼鬱悶,肖恩也不得不繼續訓練下去,因為他確實是迫不及待的想要知道這門被動技能練到頂峰時會出現什麼樣的情況,如此一來每天晚上去鐵匠鋪的敲敲打打。自然也就成為肖恩的放鬆活動。

為此,肖恩也已經開始動手替瑞娜打造一件魔化裝備。

炎槍碎空。

作為和阿爾弗雷德一樣都是火屬性鬥氣的。炎槍碎空的打造思路是以最大程度增幅瑞娜的鬥氣爆發力和殺傷力,並且更容易和瑞娜的鬥氣產生共鳴,如此一來對於瑞娜的鬥氣消耗量就會相應的降低。畢竟瑞娜是一名騎士,她的戰鬥方式和技巧都是建立在和坐騎的配合上,以衝鋒、突刺等技巧作為主要戰鬥手段,和阿爾弗雷德那種衝鋒陷陣需要大開大合的步戰方式截然不同,所以炎槍碎空是更重視瑞娜的個人戰鬥力,而不像焰獅獠牙那般更加註重殺傷力。

對於一名戰職者而言,一件趁手的兵器可以提升的戰鬥力可絕對不小。

而在這個世界上,並不是每一個戰職者都可以獲得一件趁手的兵器,在這方面上瑞娜和阿爾弗雷德兩人無疑是幸運的。只不過在製作的過程中,炎槍碎空卻是遇到了焰獅獠牙同樣的問題——材料上的不足與局限,所以在近一個月的時間裡,炎槍碎空也只是一把半成品而已,完成度甚至還不如焰獅獠牙。

無奈的嘆息一聲,肖恩停下了繼續踩着踏板打磨槍尖的舉動。

雖然魔化兵器是建立在優質兵器的強化基礎上,但是魔化兵器更多的是開始依靠魔力上的增幅,因此這種純粹的物理打磨方式所能夠提供的增幅已經不高。

輕輕的將手中差不多有一塊巴掌那麼大的特製槍頭放回木桌上,肖恩伸手拿起旁邊的一條面巾擦拭着額頭的汗水,然後目光落到旁邊的一根金屬長棍上。

這是一根通體艷紅的金屬長棍,內里已經由肖恩在數天前雕刻好了相關的魔法陣路圖並且已經激活,而外表層甚至還繪有火焰的紋路,整根長棍看起來充滿一種異樣的精美感。當然,實際上這根長棍本身也就是一件魔化兵器,雖然目前這根長棍的各項屬性都是一連串的問號。但是肖恩卻是很清楚一旦經過最後的鍛造,那麼這根長棍絕對是一件特效白銀級的魔化兵器。

只是如此一來,那麼鍛造出來的魔化兵器就是長棍,而不是長槍了。

與肖恩當初淬鍊強化查爾斯的佩劍以及和肖恩替阿爾弗雷德鍛造焰獅獠牙不同。長槍類的魔化兵器中是所有魔化兵器種類里複雜程度僅次於弓弩的魔化兵器,因為這種長槍的本質其實是長棍與槍頭的組合,如果要打造出一件完美的長槍類魔化兵器,那麼長棍和槍頭就都必須是以魔化兵器的打造手段來處理,而不像劍類和斧類的魔化兵器,只要處理好劍身和斧刃就行。

如今肖恩想要打造的是長槍而不是一根長棍。雖然目前作為長槍槍身的長棍已經製作完畢,可是作為長槍的另一個核心部位“槍頭”,卻是還沒有完工,因此這才是炎槍碎空的完成度不如焰獅獠牙的原因。畢竟焰獅獠牙雖然只是半成品,但是卻已經能夠被阿爾弗雷德拿出去砍人用。而炎槍碎空一旦把槍頭和槍身組合起來的話,那麼就是等於確定最後的鍛造步驟,到時候就不是半成品,而是真正的完成品了。

只不過這樣的話,炎槍碎空就只是一柄中效白銀級的魔化兵器,而且所能夠起到的作用也不如肖恩一開始的設想。雖然一劍中效白銀級的魔化兵器已經算是一件強力的裝備,尤其是在瑞娜這樣的人手上。可是對於比較追求完美結果的肖恩而言,這依舊是一件失敗之作,所以他寧願這件兵器還不能拿出去使用,也不會貿然的交付到瑞娜的手上。

當然最主要的原因。是肖恩懶。

因為長槍類魔化兵器要進行強化的難度,比劍類和斧類都要難得多,肖恩可不想給自己找更多的麻煩。

“唉,要是能夠弄到熔岩之灰就好了。”肖恩有些可惜的說道。“哪怕不是熔岩之灰,灰燼碎屑也行啊。”

不過肖恩知道。自己其實也就是在這發發牢騷而已,如果真有人賣這兩件東西給他,他把整個領地賣了都不一定買得起。因為熔岩之灰已經算是罕見級的特殊材料,通常只有火元素位面的火焰領主才有極微小的幾率掉落,這玩意是按一克的份量來交易,而且還是屬於以物易物的那種,沒有哪個傻子會去賣錢。相對上而言,灰燼碎屑就要便宜一些,不過這玩意是地下世界的產物,同樣是以一克的份量來賣,哪怕是一千克的份量恐怕都比不上一克熔岩之灰,不過唯一的優勢就是可以用錢買到。

而通常情況下,無論是熔岩之灰還是灰燼碎屑,都是作為傳奇級裝備的鍛造材料之一。

有這兩種東西中的某一種,肖恩甚至可以打造出一件准史詩級的裝備出來——也就是遊戲中,玩家俗稱的完美級傳奇裝備。

就在肖恩發完牢騷,準備回領主府好好休息的時候,一陣急促的敲門聲突然響起。

“怎麼了?”打開門,肖恩便看到站在門外的是一名虛空城的城防士兵,此刻正一臉上氣不接下氣的模樣。

“大人,有人想要強制進城。”

“這個時候?”肖恩微微一愣,此時無論怎麼看明顯都已經過了門禁時間,虛空城的城門早就應該關閉才對。不過很快,肖恩就注意到這名士兵的話:“你是說,強制進城?”

“是,是的……”這名士兵點點頭,“事實上她已經進城了,只是被守衛給包圍住。不過她說她不想傷及無辜,她說她只是來找潘達領的領主,說您一定會去見她的。”

“她?”肖恩愣了一下,如此驕傲自大的女人,肖恩印象中似乎也就只認識那麼一兩位而已,“她有沒有說她叫什麼名字?”

“克里斯汀娜。”

聽到這個名字,肖恩又一次愣住:這個智商不太及格的女人怎麼會知道他就是潘達領的領主?按道理而言耶萊斯不可能告訴她這些內容的啊。

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