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“也沒點提示來着……”

王昊琢磨片刻,心中出現了幾個方案。

“皇天大帝”作為天門的總指揮官,扮演的功能無疑相當重要。

唯有一套公平公正的審判方式,才能夠糾正“山海界”的混亂。

沒有踏實可靠的制度以及明確的前進方向,只會像秋遠和尚那樣,茫然不知前路,空有一身武力,卻毫無用武之地。

“第一是直接處死,一了百了。這麼大的罪行,死刑是最簡單的審判方式,也能夠有效安撫民心。”

“但又好像太過於簡單粗暴了。”

因為“水鬼王”這玩意,沒有太高的智慧,吃人是它的先天本能,就算處死它,帶來的收益幾乎沒有。

“第二個辦法,加以改造利用,青石鎮百廢俱興,生產力還是太低了,修一條馬路罷了,這麼久都沒有修好。”

基建作為勞動密集型產業,需要的生產力需求很高。山海界沒有水泥,也沒有瀝青,只能開採山石修路,實在太慢。

王昊甚至規划過,在青石鎮、湖津口,周邊出產礦石的黃石鎮,以及更加遙遠處出產煤炭的攀枝鎮,通上蒸汽火車!

如此一來,煤炭、礦物、食物便能夠徹底打通,形成一個工業大三角。

但這個計劃需要的生產力太高了。

哪怕不停傳送資源,讓鎮子里的兩三千人口全部變成打工人,日夜打工,也需要數年的時光。

“要是有個一個怪異,日夜打工,生產力能夠提升一大截。但犯下這麼大的罪行,予以悔過自新的機會,又好像太過仁善了……”

這個尺度,不太好判斷。

王昊撓了撓頭皮,百度搜索了一陣子,看到了一個比較貼近的話題:“如果一個連環殺人犯的學術能力堪比愛因斯坦,在未來可能做出偉大成就,應該如何判刑?”

各種學術辯論,看的他頭皮發麻。

不過按照大部分網友的觀點,似乎傾向於讓殺人犯活着,逝者已矣,活着的人應該貢獻出更多的社會價值。

“唉,真是道德難題啊。”

其實他不想把問題搞得太複雜,山海界的怪異相對來說善惡比較分明,和人類也沒有什麼可比性。

但一整套明確的制度,還是需要的。

在這種思考下,王昊站起身子,在房間中來回踱步。一個個想法如同肥皂泡般,在他的腦海中生成,破碎。

突然間,他靈光一閃,想到了一個宗教名詞:六道輪迴。

我在山海界,建立一個六道輪迴體系,會發生什麼?

六道,分為三善道跟三惡道。三善道分別是天神道、人間道、修羅道;三惡道:地獄道、餓鬼道、畜生道。

輪迴不斷在天道至地獄道之間的六道進行,純看生前善惡。

“六道輪迴”的說法是佛教創立的;而道教,也同樣引入了“輪迴”的概念,並借鑒了佛教的“六道”,創造出“五道”,分別為天、人、禽獸、餓鬼、地獄,合稱為“眾生”。

山海界惡神肆虐,劣幣驅逐良幣,正神反而容易受到攻擊隕落。

如果加入相應的設定,將這些神抓起來一個個審判,假以時日,崩塌的秩序將會得到根本性的扭轉。

王昊越想越覺得,這個想法非常有趣,頗有一種豁然開朗的感覺。

他的潛意識也覺得這工作是理所當然需要做到的。

“天門的宗旨便是‘作善降之百祥,作不善降之百殃’,也即善惡有報。這六道輪迴的設定,也算是符合宗旨,完美!”

雖然有抄襲古代文化經典的嫌疑,但王昊並沒有忌諱什麼,打個遊戲而已,抄就抄了,怎麼了嘛?

又仔細地思索了一番,這個六道輪迴的設定,只審判神祗,卻沒必要去審判凡間的人類。

因為人類之間的麻煩事實在是太多了,所謂“善惡”很難一句話說的清楚。人類自己制定的法律,厚厚的好幾大本,還有着太多模稜兩可,無法判定的灰色地帶。

“如果讓我的善惡強行去審判,很容易影響到人類社會的發展模式。一個固化的社會不見得是好事。”

反倒是這些神祗的“善惡”是比較容易界定的,它們大都沒有太高的智慧,也沒有各種七情六慾,更沒有什麼繁殖交配的慾望。

山海界天生是一個容易被滲透入侵的世界,想要完全杜絕牛鬼神蛇並不現實。故而堵不如疏,只要做好相應的規矩,管理好興風作浪的“惡神”,人類到底發展成什麼樣,只能讓他們自己來做主。

“就這樣決定了!”

他在手機對話框中打字道:“創立‘六道輪迴’之規章準則,將水鬼王打入地獄道,日夜開山劈石,修建道路,徭役萬載,待業障消除,方可再次轉世輪迴。”

原先宗教典籍中的地獄道,動輒受刑幾百億年,實在過於離譜,現在改為萬年,也就差不多了。

點擊【確定】按鈕後,老王心中平白無故出現了一種安穩的感覺。

他不知道這種感覺從何而來,有點像是一種事業層面的的安定感……如果用人類的語言來形容,那便是自己給自己創立了一個“錨定”,從原本的虛無縹緲,捉摸不定,變成了天門當中有實體的“皇天大帝”?

“我莫不是玩遊戲魔障了吧?”

王昊搖了搖腦袋,將這些胡思亂想拋擲於腦後。

幾分鐘的黑屏等待後,屏幕中彈出一行提示:【*恭喜,您在山海界,成功創立“六道輪迴”的規則,並處置了山海界的第一個惡神,將其打入地獄道,掠奪其因果。】

這一次出現了三個獎勵選項。

【1.藉助其因果,讓青石鎮錨定之力 30。選擇該選項後,同等數額的妄虛之力,可以傳送更多的人口與資源。】

【2.妄虛之力 68。【妄虛之月】似乎看上了水鬼王身上的這一份‘因果’,作為交易,您可以直接獲得68單位的妄虛之力。】

【3.錨定之力 15,妄虛之力 34。一個折中的方案。】

“一個水鬼王帶來的獎勵居然這麼豐厚?”王昊倒吸一口涼氣.

對着三個選項沉思片刻。

第一個選項對長期發展有利,相當於貨幣升值。

第二選項是短期利益,能讓自己爽一陣子。

而第三個是相互結合的折中選項。

如果長期玩的話,一選項似乎是最合適的。

但現在二選項的誘惑似乎有點大,68點妄虛之力,等同於掛機倆個多月啊!

這誘惑實在是有點大!

所以,王昊選擇了折中選項“3”!

既能夠讓自己爽一爽,又不過度削減後續的發展潛力。

“更何況,來自不遠處楓華城的災難,似乎就要爆發了。”

老王迫切需要傳送更多的資源,來增強防禦力量。

“玩了這麼久,總算是找到了這遊戲的正確打開方式,只要源源不斷地抓捕惡神,丟進六道輪迴,就能不斷收穫因果。比慢吞吞的種田,速度快多了!”

……

……

“怎麼完全沒反應啊?”

時間一分一秒的流逝。

空氣顯得愈發地燥熱,每個人都顯得心緒不寧。

水鬼王被押送到前方,一動也不動,潘浩不由得懷疑自己是不是搞錯了流程。