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司徒豪並沒有想通這些複雜的原因,若是他能夠把重生者3個小時多的留言,全部記下來,並不斷的回憶,解析的話,或許,他也可以分析出自己任務改變的原因。而現在,司徒豪只能繼續憂鬱的準備保護鐵扇公主,話說,這小妞需要他保護嗎?

四園洞府,即是司徒豪與鐵扇公主一起身處的這個地方,此洞府的門只有巴掌大小,而鐵扇公主變小的原因也是為了進入這個洞府,她也不是妖族,而是人族,真實身高有一米七以上。

司徒豪被鐵扇公主拖進洞府後,洞府的門就自行關閉,兩人此時己是進入洞府的通道,洞府的門僅是一道屏障,進入門後則是一條彎曲的通道,通道兩側皆有微弱的光芒在閃爍;此洞府對於司徒豪這樣只有食指長短的妖族來說,好似量身定做,憑司徒豪此時的身長,在這樣小小的通道中移動,不需要直立,亦可清晰看到通道兩側微弱光芒是由何物發出。

用人類的尺度來看這些光芒發出物,那是比沙粒還要小,而依司徒豪的尺度標準來看,這東西其實有鴨蛋那麼大;如此大的東西卻只發出這樣弱的光芒,司徒豪覺得有些奇怪,可惜他沒有手,也沒有牙齒,無法將這些發光石摳下來。

“這是爪圭石,很普通的光石。”前頭引路的鐵扇公主,感覺司徒豪的移動有些緩滯,回頭看了一眼,見他正注意那發光石,就出聲說道。

司徒豪猛得醒轉過來,這洞府是鐵扇公主帶他來的,這說明鐵扇公主對此洞府是相當的熟悉的,而自己居然還傻傻的去研究,莫非變成蟲子後,智商也跟着降低呢?晃了晃蟲腦袋,司徒豪往前疾速移動,與鐵扇並排而行後問道:“四園洞府原是誰的地盤?”

“漢鍾離。”

“胡說八道,洪荒時豈有八仙?。”司徒豪脫口而罵。

“什麼洪荒時?”鐵扇公主有些不解的問道。

司徒豪聞言一愣後卻是醒悟,想起“重生客”的錄音。

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正傳類型的秘境,是整個歷史的回憶錄,玩家進入正傳類型的秘境,實際上就是回顧歷史,見證歷史、參與歷史,卻無法改變歷史。

外傳類型的秘境,是聖、仙、神們的回憶錄,玩家們進入外傳類型,則是參與並努力改變,而這些改變卻無法影響歷史,影響的僅是玩家與其所改變的NPC之間的關係。

原創類型的秘境,屬於正傳與外傳的蹤合體,玩家進入其中即可看到歷史,也可參與改變某位NPC的經歷。

就如司徒豪,他進入的是洪荒時期的原創秘境,結果卻與精衛產生糾葛,更是引出了炎帝,炎帝與精衛的記憶被司徒豪更改,也就造成司徒豪秘境任務的更改。

正傳與外傳都是有固定的故事劇本在演變,原創卻是完全沒有的,原創更多的是隨機刷新齣劇本或情節,讓玩家在秘境中經歷;炎帝與精衛的出現,卻不是隨機刷新出來的,而是他們強行參與進來,這就使得秘境不再隨機刷新,直接演化出一個劇本,讓司徒豪去完成。

“保護鐵扇公主”就是原創秘境刷新出來的劇本,使得原本沒有任何固定完成目標的司徒豪,有了固定的任務目標。因此,在原創秘境中可以無視歷史時代的背景,就算鐵扇公主與炎帝同出現,這兩個NPC卻也彼此不會有交集。

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“沒什麼,一時口誤。”司徒豪回答道,頓了一下後,他又問道:“你之前被人族抓走,不會是故意的吧?”

若不是故意的,說明鐵扇公主或者說是那隻蝶妖,早早就注意到司徒豪,這意味着,蝶妖原本是系統派出來考驗他的。若是故意的,說明蝶妖扔下翅膀,帶司徒豪到達人族囚牢之處,而這個地方,才是司徒豪接受考驗的劇本,蝶妖只是個引子。

“當然不是,若是被人族拿去研究的話,我的變形術就會自行消失,到時就會暴露出來。”鐵扇公主回答道。

“果然不是故意的。”司徒豪聽到這個回答,解開了心中一些疑團,心中同時想道:“沒有這個意外,就不可能遇到精衛,更不可能引出炎帝,而鐵扇更不可能暴露出其真實身份,她會在與我交往一段時間後,猛下殺手以考驗我,這應該才是真正的原創秘境試煉劇本吧。”

“原創果然好坑好二的說。”司徒豪低喃道。

隨鐵扇公主在通道間行進時,司徒豪腦中又冒出一些想法,他發現自己玩個遊戲,居然特么的變成了“思考者”,這真是步子邁太大扯到了蛋啊!

“公主,你認識牛魔王嗎?”為了確定自己心中思考的問題,司徒豪再次出聲詢問道。

在秘境系列中,有個“神仙傳”系列,的回目很多,每一回都用極大的篇章介紹某位仙神的成長歷史,象鐵扇公主傳中,就介紹了她的出生年月,因何際緣修仙,何時得證道等等,同樣也介紹了她在成長過程中,遇到了什麼人、事等等。

司徒豪己經花錢購買的所有的系列,在得知蝴蝶妖是鐵扇公主所扮後,他就趕緊搜索了一個神仙傳中的“鐵扇公主傳”,找出其平生的介紹及經歷;因此,他此時詢問鐵扇公主是否認識牛魔,則是為了確定一下鐵扇公主出現此秘境的“記憶時間”。

每個人都會自己的回憶分成幾個階段,如純直童年,少年等等,“記憶時間”就是此類的概述說法。

神仙傳中的故事雖然篇幅較長,但其實不算具體,至少沒有介紹鐵扇公主什麼時候“破/處”,或是一天吃幾頓飯之類的;只有進入“神仙傳”的秘境中,才能知道更詳細的情況。

司徒豪沒有在神仙傳“鐵扇公主傳”中,找到鐵扇公主有關“四園洞府”的記憶,這意味着,鐵扇公主原本是沒有這段記憶的;只是由於司徒豪在晉階秘境中出現變故,引出精衛、炎帝,秘境也產生變化,從而讓一隻普通的蝴蝶妖,變成鐵扇公主。

鐵扇公主即是沒有這段記憶,司徒豪就要確定一下她此時記憶停在哪個時間段,才能在神仙傳“鐵扇公主傳”中,找到她之前經歷了什麼;這樣的話,司徒豪也就能更有針對性的,對鐵扇公主的能力、性格等等做出判斷,以免在保護過程中,惹鐵扇公主發脾氣,造成任務失敗。

“不認識。”鐵扇公主歪着頭思考了一下後回答道。

“這下糟了。”司徒豪頓時一臉蟲臉揪在了一起。

為什麼糟呢?原因是,如果鐵扇此時沒有與牛魔王相識,那麼,司徒豪就是先一步與鐵扇公主經歷了一些事情,若是鐵扇公主與司徒豪之間產生什麼感情的話,那等司徒豪完成任務,鐵扇公主很有可能會在“主世界”中,想起這段過去。

而“主世界”中,鐵扇公主與牛魔卻是成了親,還生下“紅孩兒”,萬一鐵扇公主想找司徒豪“老情人再相聚”,那牛魔王還不得氣瘋?一旦牛魔王在主世界的“界外域”中埋伏,一萬個司徒豪也不夠牛魔王砍的啊!

“所以說,改變歷史什麼的真特么坑啊!”己經能夠預見到情節發展的司徒豪,恨恨的在心中罵道。

約摸走了10分鐘左右,通道己是走盡,前方出現兩百平方米大小的地方,一片波光鱗櫛,走近才發現,這是一處“泳池”;泳池只有前後兩段相隔,左右卻是沒有可通過的地方,想要過去,只能游過去,但象洞府這種地方,出現一處“泳池”,擺明了是個坑,誰還會傻的去游過去?

芭蕉扇重新化為一對翅膀,鐵扇公主抱起司徒豪,騰飛而起往對面飛去,不料,飛到“泳池”中部時,一股強勁的旋風憑空而現,將司徒豪與鐵扇公主捲入其中;司徒豪喊了一聲“早就料到會這樣”後,就頭暈腦眩的起來,他趣味緊施展出“凈食清明術”,腦袋頓時一冷,神智也清醒過來。

“這招還真是蠻管用的。”在心中暗贊一聲,司徒豪想着突圍,卻發現自己的身體早就停止了旋轉,這是怎麼回事?

“小心。”

身體騰空後摔落地上,司徒豪也顧不上疼痛,朝前一看,卻是鐵扇公主正提着芭蕉扇,與三個人身獸臉的傢伙戰在一起。

在司徒豪看來自己在頭暈腦眩之時,就施展了“凈食清明術”恢復,可實際上,中間卻是隔了將近1分鐘,而在這1分鐘內,鐵扇公主在第10秒時醒轉,將司徒豪帶出旋風;隨後,再帶着司徒豪躍落到泳池的對岸,只是一落地,就被三個人身獸臉的傢伙圍攻,自然就顧不上幫司徒豪解除暈眩狀態。

司徒豪之所以沒有進入“待定空間”,則是旋風造成的暈眩時間不會超過1分鐘,只有暈眩時間超過5分鐘以上,且玩家沒有手段解除的情況下,才會被拉入“待定空間”;沒有被拉入,不僅是時間不符合,更因為司徒豪的“凈食清明術”是可以解除這個暈眩狀態的。

變成蟲子後,司徒豪身上的裝備就隱藏在蟲身內,儲物道具也是如此,此時見鐵扇公主與那三個怪物打得難分難解,司徒豪趕緊喚出“迴旋鏢”,鎖定其中一個後,運轉靈力將此“寶物”打了出去。

迴旋鏢乃是綠級品階的寶物,外形如只飛鏢,使用它之前,必須鎖定敵人,否則就無法甩出此鏢;鐵扇公主一人扛三雖吃力,卻很好的牽制了敵人,也讓司徒豪可以鎖定中敵人。

在遊戲中的鎖定是很虛幻的感覺,並非是人物的眼睛盯着對主就是鎖定,必須是一種無形的靈力牽引,好在鎖定是有提示,所以,一邊運轉靈力一邊提着寶物盯着對方看,也算是一種施展方法。

其實最好的就是學習“氣機牽引”之類的法術或是心法,這樣施展時,不需要系統提示,就會知道是否己鎖定。