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四十二回:遊戲

《登天》這個遊戲的策劃會議比秦秣想象的要無趣多了。一大群衣冠楚楚的中高層圍坐在橢圓形的會議桌邊,悶生生地聽着首席的青山副總在那裡展望前景,聽得一個個眼皮子耷拉,好險沒睡着。

秦秣就坐在張副總旁邊的位置,她身份有些特殊,待遇也就特殊。方澈卻坐在會議桌的另一頭,代表TE引擎團隊旁聽會議,基本上他是不發言的。

“好,總之我們力求將這款遊戲打造成引領時尚潮流、回歸俠義文化的聚星點。”張副總一手輕拍到桌子上,說得意氣昂揚,“我們的口號是,豎立東方式遊戲的典型,走向世界!”

這口號一出,與會者一齊起身,紛紛鼓掌。眾人也都知道,通常領導在這說完這句話後,就會宣布“我的講話暫時到這裡”,那麼他們也就暫時解脫了領導講話的催眠攻勢,順便,真正的策劃會議可以開始了。

果然,收到這些掌聲後。張副總滿意地將手往下一壓,做了個手勢,便道:“大方向就是這些,接下來的細節你們慢慢研討。過後湯秘書整理一份完整的資料給我,董事會上再做決定。如果做得好,集體加獎金。”

他臉色微沉,又道:“這已經是第三次修改遊戲具體設定了,我再給你們一個月的時間,等引擎完成以後,如果設定還不能讓董事會滿意,你們就好好考慮一下自己是不是能勝任這份職務吧!”

甜棗給過後,張副總又甩下一個大棒,然後掃視眾人一圈,背着手離去。

策劃部羅經理清了清嗓子,他就坐在秦秣對面,等張副總走後,他便站起身,走到儀器台後打開投影儀,播放出整個遊戲的世界地圖。

“這個遊戲名為《登天》,最後自然是以成仙為目標。”

羅東梁放大地圖,解說:“我們暫時設定這個世界有四大修仙勢力,西起為崑崙,有天柱十二峰;中央地帶為散修聯盟,統稱連城派,下轄幽雲十六城;魔門則有七宗,合稱天涯盟,位居東海群島以及南方百沼叢林;第四大勢力是妖獸。多居於北方的北蒼山脈,與人類十年小戰,百年大戰。”

他的助理葛華在旁邊為他補充問題:“大背景不需要更改,但是我們的遊戲必須有一個理念。登天只是最終的目標,但是在這個升級系統之外,遊戲本身還需要一點可以經得起推敲的東西。”

會議氣氛漸漸活躍起來,有人說:“遊戲這種東西,要的就是一個熱血沸騰,我們在玩家與妖獸對抗之外,還可以給玩家分布陣營。既然有崑崙正道,還有天涯魔道,那就是一句話,不成仙,便成魔!”

“太沒創意了。”羅東梁搖頭,“不成仙便成魔,本來就是這樣的,哪個仙俠遊戲不是這樣做的?”

“我看只有妖獸這一個非人類勢力,背景有點單薄。”葛華說:“這樣一來,根本就沒有多少怪物可打。其實我們完全可以把妖獸劃分為高級怪物,在北蒼山脈之外,設定這個世界遍布魔魘。各種等級的魔魘就是新手怪物。”

秦秣聽得來了興緻,也提出意見:“可以生成一個專門發布獵魔任務的組織,或者將這個組織嵌入各大勢力當中,做成一個連環任務。比如說第一輪滅殺十隻低級魔魘,可以得到一件低級法器,第二輪滅殺百隻魔魘,可以得到一顆增進修為的丹藥之類。”

“這個是升級系統,可以過後再詳細設定。在這方面,最主要是要控制住玩家的升級速度,和保持住升級帶給玩家的成就感。”羅東梁將視線落到秦秣身上,有些期待,“秦秣,葛華先前說了,遊戲需要一個理念來作為旗幟,你覺得這個理念要怎麼闡述?”

“既然是登天……”秦秣略一沉吟,緩緩道:“紅塵是牢籠,一念飛升,一念沉淪。”

羅東梁按在鼠標上原本準備轉換地圖的手勢微微一頓,他琢磨着這句話,臉上漸漸現出驚喜之色。

“秦秣,這句話的版權,我們公司要了!”他的手拍到儀器抬邊上,蹦響一聲。

會議室里頓時笑聲四起,羅東梁好巧幽默了一把,會議氣氛越發活躍,眾人議論紛紛,各自提出見解。

有人說:“秦秣,再詳細解釋一下你那話的意思吧。字面意思咱們都理解,不過你總得來段解說吧?”

秦秣微微一笑。起身道:“戲如人生,人生如戲,我以為這個命題人類永遠也無法解答。何謂之戲?莊周夢蝶或者蝶夢莊周,我們要追尋的,究竟是那個結果,還是這個過程?

那麼我們做遊戲的人就可以問,在遊戲當中,作為一個玩家,你追求的是升級的過程,還是最後的封頂?假如只要過程,那是否可以並不在意最後登上哪一層階梯?假如只在意結果,那麼有了結果以後呢?”

“有了結果以後,就等着享受眾人景仰唄!”說話的是杜佳林,他算是個資深的遊戲策劃人,正坐在秦秣對面靠左的第四個位置,“這種升級類型的網絡遊戲,到最後就是這麼回事。升級到頂,然後開幫戰,清掃個人恩怨,或者比拼PK,而幫戰和PK本來就是可以給我們帶來最大利益的一塊。”

羅東梁皺了皺眉,搖頭道:“假如照着這個老路子走,我們這款遊戲也算不上與眾不同。根本就達不到我們的預期值。秦秣,繼續解釋你的概念。”

秦秣洒然一笑,繼續不溫不火地說:“升級到頂,享受眾人的景仰,這本來就是網絡遊戲中很重要的一個賣點,我們要做的,我覺得不是避免,而是延長這個升級的壽命。而這個延長,不能一味地靠着增加升級難度,或者等級不封頂來達成,我們必須要讓這款遊戲有一種讓人難以忘懷的魅力。”

“這個引言很好。就是有點廢話!”冷不丁有人冒出這麼一句,氣氛登時又有些冷下來。

秦秣倒不在意,她視線落到那人身上,向他微微點頭致意,繼續說:“我覺得可以開發更多的生活職業,並且讓任務系統更加充滿神話與仙俠的悲劇色彩。戲中更有深沉的情感,才更加讓人難以忘懷。”

這話卻叫人難解,葛華當先問出來:“為什麼說仙俠充滿悲劇色彩?”

秦秣的語調還是一貫地充滿韻律,她層次清晰地解釋:“仙俠的世界,與我們現實最大的差別就是,仙俠的故事裡,可以有永生。人類嚮往長生,千古第一帝,秦始皇也不能免俗。但假如真的有了長生,在那漫漫的永無止境的人生中,又還有什麼是可以追求的?

因為有了無限的時間,所以不管你想得到什麼,通過時間的積累,你都有可能得到。而得到以後,也許有些人會滿足,但更多的人,會更不滿足。慾望,又被稱之為深壑,那是永遠也填不滿的。只是知足者懂得控制,而很多人,卻將種種遺憾歸結於人生苦短。