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“…很想知道你現在在幹什麼…,我種的波斯菊昨天開花了,張朋告訴你一個秘密,這盆波斯菊是我種了準備送給你的…。還有告訴你一個秘密,我每天都有想你的…。”

“我們在米薇家滿好的,每天我們都一起去打網球,去游泳…就是鄭阿姨看得很緊,我們也不能給你打電話,所以只能給你寫信了…從現在開始,你們應該就是別的隊伍追逐的目標了…繼續加油…。”

“喂,牲口,想不到我會給你寫信吧。怎麼樣,收到我的信是不是很驚訝啊,很感動吧…告訴你,不準和別的女孩子聊QQ,好好的練星際!要是不聽話被我發現的話,拖出去抽到死…。”

就算不看信封和信紙上的署名,光看信紙和裡面的話,張朋也可以很清楚的知道這是誰寫的。

米薇的信紙是淡綠色的,還有梳着長辮子的女生的背影的背景。

艾靜的信紙有些微藍,字體整潔而工整。

郭細細的信紙是白色的,字體寫得有些雜亂,上面還有淡淡的痕迹,看上去不知道是不是在一邊給他寫信的時候,還一邊在啃西瓜啊什麼的。

三個人的容顏,彷彿一下子躍然紙上,寂靜的房間里,張朋靜靜的看着這三封信,臉上慢慢的浮現出了一絲微笑。

這個時候房門傳來鑰匙轉動的聲音,張朋飛快的把三封信都塞進自己電腦桌的抽屜里,剛塞好,一轉頭他就看到Lei和Book還有羅雲和寧海一起進來了。

“你們怎麼正好一塊來了?”張朋有點奇怪的問。

“正好在食堂遇到了。”Books邊回答邊丟給張朋一份報紙,興奮的說,“你快看看。

“什麼啊?”

“喏,就在那個地方沙,達哥他們開門紅。贏了美國隊啊!”

“贏了美國隊?”張朋看着Books點的地方,就看到了一個標題:“昨世界大學生星際對抗賽戰罷第一輪,中國大學生聯隊首戰勝美國大學生聯隊。”

“就是達哥挺丟人的,輸了一場。”

Books一邊說著地時候,張朋再仔細的看了下去。

張朋發現原來這世界生大學生星際對抗賽和他之前參加過的CUPL和現在參加的GameI的爭霸賽的賽制都不同。

這個世界大學生星際對抗賽是五場單挑,每場比賽雙方都各派一名隊員上場,隊員不得重複出場。現在吳穎達一伙人正好五個,是一個替補都沒有。

而中國大學生聯隊首場比賽的對手就是美國大學生聯隊。雖然張朋還沒有和美國大學生中的高手交過手,但是張朋很清楚,美國在各項賽事上的戰績。僅次於中國、韓國、德國和法國這四個國家。每年美國參加WCG的選手,除非和中國和韓國地選手分在一個小組,否則的話他們一般都能從小組出線,打進十六強啊什麼的。

按這來看,美國大學生聯隊怎麼說都應該是一支強隊。

可是這第一場比賽,中國大學生聯隊卻是以四比一的大比分弄死了美國大學生聯隊。

顏諦、夏知非、慕容和烽火都擊敗了對手,只有吳穎達輸了其中的一場。

“達哥,看來你還得努力啊。

看到這樣的比分。想到只有他一個人輸了比賽時鬱悶的樣子,張朋就又忍不住笑了。

“你們也應該在不停的在進步吧。”

張朋地腦海中又浮現了夏知非和烽火等人的樣子。

本來張朋已經不知不覺陷入了危機之中,但是郭細細和艾靜還有米薇的來信,以及烽火他們第一場比賽大勝的消息,卻讓張朋非但把心裡的負面消極情緒一掃而光,烽火他們的這場勝利,反而讓張朋覺得自己該好好的加油了。別到時候他們回來的時候拿着冠軍回來,水平也變得比自己牛叉很多,而自己卻早早的被淘汰了。這種想法頓時讓張朋如同充滿了電的電動小馬達,充滿了動力。

一場無形地危機在無形中消弭無形。換來的反而是更佳的狀態!

放下了報紙之後,張朋馬上安心地坐在了電腦面前,拿起了鼠標。

張朋很肯定自己實力的突進就都來自於速度和反應的訓練。所以張朋也沒有多想,只是馬上打開了那個射擊遊戲,一路打了下去。

和方少雲說的一樣,無論多好的遊戲,總歸是有跡可循,會有技巧,像這款歐洲第一高手Knife所在的MnH俱樂部和藍星共同開發的專門用於訓練選手的速度和反應的射擊遊戲也是一樣。

雖然每次進入遊戲,地形和具有威脅的兵種總是隨機地有改變。

但是打多了畢竟還是會有些直覺的反應,比如第二關巷戰場景,看到街道的拐角。看到窗戶和天台就都會不自覺的小心注意,加彈藥和瞄準的時候也越來越是熟練,這樣這個遊戲對於速度和反應的刺激相對一開始玩的時候自然是弱了點。

雖然在CUPL全國大賽結束地時候,張朋還打不過第二關,但是現在地訓練下來,張朋現在一上手,還是直接打過了第三關。進入了射擊遊戲的第四關。一片混亂地大戰場。

這個射擊遊戲的第四關難度比起前面幾關來說可以說是難度突然之間增加了不少。

因為這關敵人是茫茫多,可以說是槍林彈雨。你不僅得躲避那些不知道從哪裡射過來的炮彈導彈,你還得分辨出附近哪些敵對的兵力對你的威脅比較大。除此之外,地形也是更加的複雜,地面上到處都是坑坑窪窪的巨大彈坑。你要是不小心掉進去,那你就嗝屁了,等着被炮彈轟死吧。運氣好的話還能搭到一個穿甲導彈。除了彈坑和複雜的地形之外。還會遇到突發情況,比如說可能就在你旁邊地一輛友軍的坦克被炸彈擊中了,你本來前面有路可以讓你閃避的,結果那個坦克一炸,一個老大的殘骸就飛出去,橫在了你的路上。

不過現在張朋覺得越難就越有挑戰性,越容易讓自己的水平有所提高。

張朋全神貫注的練習着這個射擊遊戲,連死了四把之後,張朋原本只能在第四關堅持一分鐘不到,變成了能夠堅持兩分鐘左右。就是不知道要堅持多少分鐘,或者是不是要把這一大片如同諾曼底登陸一樣宏大的,一眼望去望不到頭的戰場上的敵軍全部弄死才算過關。

而感覺自己有所進步之後,張朋也發現了這個遊戲對於目前自己來說地一個缺點。

這個缺點就是,這個遊戲每把自己被滅掉自己,就必須得從第一關重新開始,不能直接從別的關開始,也不能保存在這個死的地方。===從這個時候直接開始。張朋稍微想了想,覺得設計者這麼設計,可能也是為了給練習的人一個適應的空間。

畢竟一個人的神經是慢慢的興奮起來的,一個練習者要是一開始突然就面對第三,第四關這樣地場景,可能還沒弄明白是怎麼回事,就已經被一發炮彈砸過來直接砸死了。從第一關打起畢竟還有個適應的過程,讓練習者的神經可以先達到一定的興奮度,有個適應緩衝的過程,這樣可以起到更好的練習作用。