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奧丁中國區老總一通狂噴,直罵得口乾舌燥,下意識地伸手去拿水杯,不料想卻摸了個空,這才恍然醒覺杯子已經被砸得粉碎。﹢自忖都是因為下屬們無能害杯子玉碎,更加氣憤,急火攻心之下眼前一黑,身形搖搖欲墜,竟差點跌倒。

“誒!”

“啊呀!”

“小心!”

“老大!”

……

與會者驚惶失措,一個個驚呼出聲。

別看老總罵得厲害,眾人皆知實在是這次紕漏太過嚴重,怨不得別人。倘若老總此番有個三長兩短,傳揚出去,讓外界知道自己這班人工作失職,氣死老大,絕對會成為各自職業生涯駭人聽聞的污點,以後出去怎麼見人?但見辦公室一干人衝上去撫胸的撫胸,捶背的捶背,扇風的扇風,還有機靈的飛奔到飲水機處取來溫水,各種呵護問候。視頻連線的幾位幫不上忙,只能聲聲呼喚,語帶哽咽,顯然狗腿神功已修鍊到至高境界。

好一番折騰,老總總算緩過氣來。

此前罵人渲瀉了怒火,又見剛才眾人對他如此愛戴,老總心中氣已順,冷靜下來,反而有點慚愧剛才罵人的時候不留情面,太過兇殘,有失風度,着實不該。不過事已至此,繼續糾結於事無補,還是得理性應對。

“說說吧,怎麼辦?”

老總語氣緩下來,眾人明白最難捱的罵人環節已經過去,都鬆了口氣。

進入真正的議事環節。

策劃部負責特殊劇情設定,策劃總監發言道:“玩家勢力攻下高原據點,我剛聽到這個消息時也嚇了一跳,我就納悶怎會現在有玩家做到這件事?”

“玩家在異域地區攻佔據點,首先必須諸侯身份,諸侯才能攻城掠地,其次諸侯玩家必須通過以下兩種途徑:一是國戰,二是朝廷授權對外征伐。由於三國時期漢朝實力明顯強過周邊國家或部族聯合體,國戰前提條件極度嚴苛,哪怕局部國戰任務都很難開啟,以策劃部同仁的專業水準,以及浮屠的嚴謹,嚴防死守,基本杜絕了玩家通過國戰活動攻下異域據點……”

馬上有人跳出來揭瘡疤:“上次倭島國戰,好象就有人佔了據點哦。”

“那是個意外!”策劃部總監臉漲得通紅,咬着牙道。

他的否認不難理解:先是海賊之夏劇情提前開啟,激化玩家對倭仇恨,同時該劇情還讓玩家裝備水平和戰船水平得到顯著提升。接下來某些玩家頭腦發熱決定攻打倭島,居然真拉扯起一支聯合遠征艦隊。

單就實力而言,少數玩家成立的遠征艦隊純屬烏合之眾,去倭島跟送死沒啥區別,搞不好連邪馬台水師那關都過不了,成功登陸北九州的機率微乎其微,即便殘部勉強登陸,也會很快被邪馬台步兵消滅。僅邪馬台國的力量都能讓遠征水師全軍覆沒,更別提還有其他倭島國家在旁虎視眈眈,客觀講玩家遠征艦隊在倭島站住腳的機率為零。

實戰也確實如推演的那樣,剛經歷重建的邪馬台水師就夠遠征艦隊喝一壺,卑彌呼還請動了磯憮出手,打算將漢軍遠征艦隊全殲於海上。要知道水師昂貴,玩家趨利,倘若遠征艦隊連登陸倭島都沒有做到便全軍覆沒,短時間內怕是很難組織起第二次遠征,如此,則海賊之夏劇情提前開啟帶來的變數,自然會逐漸消彌,遊戲重回正軌。

可人算不如天算,磯憮肆虐時,斜刺里殺出一條流浪的青蛟龍。

自此,情況一發不可收拾。

華夏神蛟不僅幫助遠征艦隊打贏了海戰,還極大鼓舞了漢軍作戰熱情,無數漢人自發奔赴前線,甚至連三大海賊勢力也集體馳援,局面迅速失控。後來發生的事情大家都知道了,浮屠推演後認為達到了開啟局部國戰條件,恰好某個吃飽了沒事幹的玩家諸侯就在倭島活動,順手摸下一個倭人據點,在遊戲中創下為大漢開疆拓土的壯舉……

總而言之,逐鹿領攻佔別府,是一個匪夷所思的意外。

策劃部全體同仁對某位玩家抱有深深的怨念:丫的,主據明明在益州,跑倭島去占塊飛地有意思嗎?有意思嗎?有意思嗎?一查遊戲數據,發現那廝居然還在冀州和河套分別了特別領地,策劃部的人更是集體抓狂,這貨胃口簡直大得沒邊!

確切地說,遊戲中出現玩家諸侯的時間也有點超前……

首個諸侯身份來自劇情任務,海賊之夏開啟,逐鹿領可謂居功至偉……

也罷,丫的喜歡佔地是吧?佔了你總得守,就算有無數玩家踴躍在倭島作戰,心甘情願當炮灰,拖不死你總能消耗逐鹿領實力,以後別再給大家找麻煩就好。

然而,人生不如意事十之捌九。

某諸侯無心插柳,辜負了策劃部同仁們的殷切期望,差點把天給捅破。

超級攪屎棍——有人如此評價某諸侯。

“倭島局部國戰是一系列偶然事件集結,陰差陽錯導致的結果。”策劃部總監抹了把汗,繼續道:“而這次高原據點被攻佔,更是難以想象的意外。”

“鑒於高原據點對終極劇情的重要意義,我們設置了嚴格的保護措施。所有毗鄰大漢疆域的異域地區,包括北方游牧民族、東北夫餘三韓、西南撣驃、西域諸國在內,西部高原是最不可能攻下據點的地區,畢竟高原地廣人稀、且相對來說高原羌幾乎沒多少存在感,高原反應更是繞不過的坎,普通玩家都沒興趣去那邊,何況玩家諸侯?”

“相信我,正常人絕對不會那麼無聊……”

老總氣不打一處來,瞪眼道:“事實俱在,休再狡辯!”

“真不是狡辯!”策劃部總監叫起撞天屈,咬牙道:“不信看後台數據,那位諸侯壓根不是奔着到高原佔地去的,只因他家有支部隊被涼州羌追殺,不得已走高原逃亡,領地派兵接應,臨走前為泄憤端了一個高原部落營地,被浮屠判定為攻佔據點成功……”

有人問道:“沒國戰,諸侯怎麼占的據點?”

“他有授權。”策劃部總監頹然道:“授權並非來自中央,而是地方。”

“該玩家是郡守,事先有向州牧府求助,州牧府雖沒有答應出兵營救,且趁機敲竹杠,卻並未否決諸侯自行出兵營救的權力。正因如此,浮屠判定該玩家獲得了合法授權,然後,然後就……”

“逃亡的是一支特殊兵種,他派了另一支特殊兵種去救,還有最克羌人的板楯蠻,還有墨家的一群死士……大家評評理,這援軍陣容違不違和?連羌人的火牛陣都被捅得菊花殘滿地傷啊,還有天理嗎?”

“實力強悍也就罷了,本來援軍沒可能那麼快趕到,可帶隊的是能無視地形擅長強行軍的王級謀士徐庶,最後連黑科技陰陽家傳送陣都用上了,誰告訴我,浮屠還能用什麼辦法阻止他們的瘋狂?”

“那廝救到人還不罷休,非得跑去報復一番才肯收兵,心胸何其狹隘!”

“遊戲而已,至於做得這麼絕?”

“現階段攻佔高原據點,比連續押中一百期彩票機率還要低,可……”

“你們給評評理,這叫什麼事啊?”

策劃部總監欲哭無淚,悲憤莫名。

這次事件跟海賊之夏那時不同,玩家無感,但後續可能對遊戲造成顛覆性影響,秋後算帳的話,別的部門未必承擔責任,策劃部必然首當其衝。想到策劃部上下兢兢業業,卻很可能背負這口大鍋,策劃部總監自然不甘,抓住一切機會表本部之勤懇專業,看能否爭取到些許同情分,斷不能被認為是尸位素餐之輩。

“說這麼多,有意義嗎?”老總不滿道:“直接點,這隱患能不能解決!”

“能!”策劃總監大聲道:“我們重新設定了開啟條件……”

老總皺眉道:“重新設定?不,最好是先凍結該劇情,確保萬無一失!”

“明白!那更簡單,打上補丁就能無限期凍結該劇情,只是需要技術部全力支持。”策劃總監精神大振,最近被難以捉摸的偶然性弄得信心全無,生怕又出什麼妖蛾子,策劃部再無法辯駁,老總讓直接凍結劇情正合心意,意味着策劃部輕鬆上岸,接下來就是技術部的事。

老總問:“技術部,有問題嗎?”

“沒問題。”技術總監面無表情,這活兒沒得推,可看到其他部門領導一個個超然物外的神情,技術總監心中不爽,又道:“寫程序簡單,只是……”

老總臉沉了下來:“直說!”

“我擔心玩家攻佔高原據點會有示範作用,引發更多玩家在高原折騰,那裡還關係著另一個劇情,搞不好按起葫蘆起了瓢。公司是不是該有意識地推出系列活動或企劃案帶風向,誘使玩家主動避開某些敏感區域,減少意外事件發生?”

老總想了想,點頭道:“有道理,企劃部和營運部負責。”

企劃和營運負責人慾哭無淚。

技術總監還沒完:“據我所知,攻佔高原據點的又是逐鹿領,也就是上次讓海賊之夏劇情提前開啟的主要黑手,該領地發展遠超正常領地水準,屢屢有驚人之舉,實力強得不象話,算得上是遊戲中的犯規存在,對吧?”

“沒錯,怎麼了?”

“上次大家就認為逐鹿領發展超乎常理,懷疑該玩家可能有內部資料,只是沒有證據,輕輕放下。此番又是他作怪,我覺得必須提前警惕,建議展開深入調查……”

“有道理,人事部主導,法務部協助,發現內鬼,堅決繩之以法!”

抓內鬼,公司這麼多人,調查工作簡直多得無法想象。辛苦也就罷了,內鬼抓得到萬事好說,抓不到內鬼,導致公司蒙受損失,稽查者是要擔責任的,人事和法務負責人抑制住爆粗口的**,硬着頭皮應下。

其它部門負責人長出了一口氣。

“各部門先自查,人事部跟進可能更合適。”人事總監笑眯眯地補刀。

“有道理!”

所有人風中凌亂……