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談判不歡而散後,魚不智立即以逐鹿領主名義,控訴荊州府的不作為。

燕氏被賊寇襲擊的陳年公案,開始進入大家的視線。

魚不智近來風頭正勁,自帶頂級流量,劍指荊州府,當即引朝野關注。逐鹿領剛取得對益州府的鬥爭完勝,不僅沒有見好就收,反而轉火荊州府,令人驚訝,關注度提升。再往細里看,魚不智居然為替領地某位平民伸冤,不惜直接跟荊州府杠上,吃瓜群眾驚訝之餘,欣然進入看戲模式。

巴郡太守涉入荊州公案,手伸得是不是長了點?

確實!

可那又如何?

魚鎮東不就是向來如此剽悍嗎?

朝堂中人大多對此持負面看法,認為魚不智鋒芒過甚,才折騰完益州,又找荊州麻煩,以為你是虎?仗着最近接連辦成不少大事,名聲如日中天,目中無人,胡搞瞎搞,只要幹得不是太出格,沒人願意在此時跟這廝較真,但得罪那麼多人,真以為沒有後果?等哪天熱度下去,怎麼死的都不知道!

圖癢圖森破。

民間當然還是一如既往地單純,雖說也有人隱隱覺得魚不智最近飄了,行事孟浪,但絕大多數老百姓終究對官場了解不深,只道【拓土英傑】不愧為耿直波依,衝冠一怒為孤女,為民請命大丈夫,難得出這麼一位人物,自當愛惜之、擁戴之,至於魚不智似乎得罪很多人,皇帝不急,太監急啥?

有過一次輿論戰經驗,逐鹿領這次造勢越發駕輕就熟。

鑒於燕氏被襲擊屬於家族不幸,跟涉及到國土安全的飛地歸屬兩碼事,民眾接受度和容忍度頗不同,逐鹿領沒有完全照搬前次經驗,不再派遣玩家宣傳員,而是選擇由NPC出面炒話題熱度,針對性明顯。

到哪裡去找NPC?

簡單!

玩家拿着逐鹿領準備好的通稿,到各縣城拜訪當地有名氣的年輕士子,最好是寒門子弟,懇請他們站出來,為公理和正義發聲,為燕氏討要清白。年輕士子通常有理想有熱血,正義感普遍比較強。魚不智為大漢屢立大功,在年青士子心目中形像極其偉岸,魚不智託人專程找上門(這當然是胡扯),浮屠為證,保證指控非惡意構陷,只為討個公道,絕大部分士子願意幫忙。

不過是出來說幾句話而已,有什麼大不了?

蔡氏是豪族,可再豪也豪不過天下,豪不過公理,襄陽算他蔡家厲害,荊州很多地方也有相當影響力,但其他地方蔡家算個屁!

另一方面,逐鹿領優先找寒門,也是有原因的:寒門難得能攀上豪族,做這種事不象名門世家有那麼多顧慮;寒門大部分都有被大族欺凌的經歷,燕氏的遭遇更容易激起他們同仇敵愾之心,哪怕燕氏沒落前其實也是豪族。

因此,逐鹿領的造勢計劃順利得超乎想象。

報魚不智的名,表明身份,簡要介紹下案情,問對方是否願幫忙發聲?願意,代魚不智感謝並留下通稿;不願意,告辭,另外找願意幫忙的目標。很少有人拒絕,整個流程進行得非常順暢。

荊州因為眾所周知的原因,尋找宣傳員進展遲滯,很多士子不敢答應,有個別膽大答應的,迫於壓力反悔率也很高,沒有多少人敢得罪襄陽蔡氏,蔡氏的影響力在荊州可見一斑。後來某人怒了,荊州改用玩家宣傳員模式,你劉景長和蔡德珪能堵NPC的嘴,堵玩家試試?

除荊州之外,大漢其他州郡發展宣傳員頗順利,首訪通過率超過九成。

士農工商,士子即便無職務官身,社會地位也不低,講的話更有分量。

各地士子集中發聲,燕氏公案迅速成為全國討論的話題。

荊州府預料到逐鹿領會祭出造勢這招,並早有準備。

玩家敢來宣傳,便以擾亂治安的名義驅逐,屢教不改者,可予以抓捕。

浮屠保障玩家正當權利不受侵犯,但同時也保障NPC勢力正當治理權,畢竟遊戲建構於三國背景之上,不可能把NPC勢力當成低等公民。官家未禁止,玩家可以宣傳,官家不能直接抓捕,頂多驅逐了事;待官家禁止了,玩家還去宣傳,按理說官家有權直接抓人,但玩家是上帝,兩權有抵觸時,多少得給上帝些面子,改為屢犯者才能抓。而且即便抓了,還不能關太久,通常不超過一個遊戲日,也就是3小時,算是妥協之後的權宜之計。

荊州各縣城出現玩家宣傳員,意料這中,驅逐,定規矩,三犯便抓人。玩家顯然沒料到荊州府態度如此強硬,多名玩家因為無視禁令被關了禁閉,宣傳員們才意識到荊州府玩真的,好漢不吃眼前虧,先暫避鋒芒。

荊州府還沒來得及高興太久,便收到情報,荊州外名城全是士子宣傳。

鑒於燕氏公案性質,荊州府認為,玩家宣傳效果不會太好,荊州鎮壓,荊州外隨玩家鬧騰,多少人會關心外地某樁陳年舊案?關心也管不到荊州!頂多前面有點響動,時間一久,新鮮勁一過,大家自然會對此事失去興緻,逐鹿領如果不識時務,繼續鼓動玩家折騰,說不定反而激起NPC厭棄之心,出現倒戈潮也是有可能的。

荊州府反覆斟酌後,原以為可以看逐鹿領的笑話。

得知逐鹿領直接請士子發聲時,劉表鼻子都氣歪了。

士子站出來控訴,對NPC百姓的影響力,跟玩家相比自不可同日而語,荊州府承受的壓力也不再是可有可無。劉表壓根沒想到魚不智會求助士子,更沒想到會有那麼多士子們肯仗義執言,頓時意識到局勢正走向失控。

但事已至此,荊州府無法阻撓。

不能阻止,索性靜觀其變!

燕氏被襲這種事情,在神州不知發生過多少次,當事家族固然很受傷,旁觀者固然會感到義憤,但義憤難持久,沒關係到切身利益,跟自身沒有特殊的聯結紐帶(譬如同鄉、同門),過上一段時間,慢慢也就不那麼在意。劉表對此是有清醒認知的,這時候最多表態繼續調查,回應一下民怨便可,至於其他,什麼都不必做,任它潮漲,看它潮落。

正常情況下,劉表的經驗判斷可以成立。

可惜的是,這次劉表遇到的對手,比他更懂得怎樣持續引導輿論。

剛開始的時候,燕氏公案只是報了個梗概,接下來逐步放出驚爆猛料,譬如傳說中的絕地陣圖。再來,便是更多細節描述,以燕姬自述內容改編,將武陵寇圍攻燕氏莊園,燕家青壯誓死抵抗,為晚輩爭取觀看陣圖的時間,整個過程描述得扣人心弦,精彩絕倫,令聽眾心神隨着劇情起伏。再往後,還開發出各種軼聞野史,怎麼驚聳、怎麼能勾動八卦之魂怎麼來。譬如說,魚不智為何願意為燕姬討還公道,便有N多個版本,其中一個版本是為情,展開後便是一個香艷纏綿的愛情故事,堪比後世的肥皂劇……

當然,後續展開主要靠玩家。

有士子們提前打下的基礎,玩家宣傳員們的八卦宣傳有良好受眾基礎,再加上靈活運用後世炒作手法,漢末的NPC哪見過這種世面?一個個被勾得欲罷不能,不僅不反感持續爆料,反而希望多爆些,並私下持續討論中。