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夜越加深了,沙漠中的溫度再次大幅度的下降。瀰漫在眾人身周的寒氣,已經達到了一個十分驚人的程度。即便以玩家們遠超常人的身體素質,也都略微感到有些吃不消。

德雷克等人甚至都感覺,如果不是這片沙漠實在乾旱的有些過分,空氣中嚴重缺乏水分,恐怕地面上現在都已經能夠結上一層厚厚的霜了。

此時,距離德雷克一行人發現巨獸足印,已經過去了有數個小時。而在這數個小時內,玩家們幾乎是以最快的速度遠離了那片可能有巨獸出沒的區域。

不得不說,德雷克等人的選擇還是十分明智的,因為就在他們剛剛離開發現足印的地方不到十分鐘後,一頭體型誇張的恐怖巨獸,就懶洋洋的邁動着步伐,從眾人先前停留父的地方經過。

這是一頭外表看起來與獅子有些類似的生物,但與獅子不同的是,它身上的毛髮卻是被一層樣式猙獰的甲殼所代替了。

再加上巨獸頭頂、背部凸起的那一排排森白骨刺,令這頭巨獸看起來更是兇悍無比,很是不好招惹。

得益於隊伍中某個玩家的良好習慣,眾人留下的氣息和痕迹被處理的還算乾淨。巨獸雖然在自己的領地內發覺了一絲異常,卻也因為缺少更多的線索而沒有選擇對這些意外的造訪者們展開追蹤。

這讓玩家們在不知不覺中就度過了一劫。

時間臨近清晨,天色也開始漸漸放明,溫度迅速回暖。

趕了一夜的路,即便以眾人的身體素質此刻也都感到有些受不了。雖然德雷克很想趁着沙漠表面溫度還沒上升太高時先盡量多趕點路,但他卻不得不顧忌自己隊友們在體力上的損耗,所可能帶來的戰力削弱。

在這種可能蘊藏危險的陌生環境中,時刻保留一定程度的戰力,是玩家們必須考慮的一件事!

於是,在出言徵詢了一下其他玩家的意見後,德雷克便準備暫緩一下前進的腳步,先找個地方紮營休息一陣,恢復下體力再說。

沙漠中的紮營需要找個避風處,而在這連一塊高大石頭都找不到的荒涼沙漠上,不遠處一座高聳的沙丘,便成了眾人唯一能夠選擇的目標。

背靠着沙丘跌坐在陰影之中,眾人利用這難得的休息時間,快速補充着各自消耗的體力。

看到隊友們都已經開始休息,德雷克也從背包中取出自己的水囊,輕輕抿了一口。

“咕嘟~”

乾渴的快要冒煙的嗓子終於得到了滋潤,一口清水下去,德雷克甚至有了種自己全身上下的細胞都活躍起來的感覺。

嘴角咧了咧,德雷克知道這是自己身體大量缺乏水分的緣故。超凡者們那遠超常人的體力,也意味着需要更多的營養成分才能維持住身體的正常消耗。

在又喝了幾口水後,德雷克便強忍着繼續喝下去的衝動小心翼翼的將自己的水囊再次塞回了背包之中。

儘管他背包里的儲水還十分充足,但接下來還不知道要在沙漠中呆多久呢,在找到水源之前,還是能省一點是一點吧。

閉上眼開始恢復體力,德雷克和其他玩家一樣,習慣性的又查看一遍自己在森羅印記中的信息。

那些在過去幾年中已經熟悉的不能再熟悉的身體屬性,德雷克只是習慣性的掃過去,在發現沒有什麼變化後便不再關注。但當他看到在自己的信息表“任務”一欄中,某行紅色閃爍字體後面所跟着的數值後,卻是忍不住苦笑着嘆息了一聲。

“0.01%……”

這個低到不能再低的數值,還是他在發現巨獸的腳印後才出現的,而在之前,這個數值一直是保持着“0%”的樣子,紋絲不動。

“只有一個月的時間,自己真的能夠將這個數值變成5%么……”

他對此保持懷疑。

這個數值,代表着玩家對當前任務世界的探索進度,也就是對這個世界信息的了解程度。

一般來說,即便是這個世界的原住民,通常情況下對整個世界的了解程度也不會超過百分之五。所以在方言的設定中,只要任務完成度超過百分之五便算玩家完成了這次異界探索任務,可以在任務時間結束後得到獎勵。

而按照的方言的計劃,這次異界探索任務的時限卻是被設定為了三十天,在時間沒到之前,玩家們除非是將任務的探索進度推到百分之五,否則就只有通過“死亡”這一個途徑,才有機會離開洞天世界,回歸到輪迴之城中。

當然,如果玩家死亡的話,就會被直接判定為任務失敗,不僅得不到任何獎勵,反而還要賠上一筆復活所需的費用。

好在讓玩家們略微感到一絲欣慰的是,這次任務因為本身所可能存在的危險性,所以也沒有任何失敗後的懲罰。

否則的話,那些剛剛降臨便死回去的玩家,就真的是要哭了。

至於那些在異界存活下來的玩家,則根據方言的設定,不論玩他們的任務探索進度有沒有超過百分之五,當玩家們在洞天世界內待滿三十天時,提前設定好的程序,便會利用他們體內森羅印記與森羅世界的聯繫,主動打開時空隧道將他們牽引回去。

到了那時,分身“森羅”便會開始根據玩家們的任務探索進度,分別給予他們獎勵。

之前,德雷克在剛接受任務時也是信心滿滿,打算要大幹一場,將任務的探索進度推到百分之十甚至更往上。

但現實的殘酷,卻讓他現在覺得,自己能否在一個月內完成基本的任務進度要求都是一個未知數。

如果在之後的一個月內他還沒有離開沙漠,或是在沙漠中找到什麼有用的信息……

“盡人事,聽天命吧!”

德雷克默默想道。

不知從什麼時候開始,沙漠上開始漸漸颳起了風。

初時風勢還小,並未被一眾玩家注意到,但隨着風勢漸漸變大,已經開始能夠將沙漠表面的沙粒掀起時,隊伍中一些有經驗的玩家卻是忍不住皺起了眉頭。

“這是要起沙塵暴的節奏啊……”

些些點點的沙粒夾雜在風中從玩家們身上划過,所帶來的力道雖然連普通人都不會怎麼在乎,但其中代表的含義卻是讓一眾玩家忍不住心生幾分驚悸。

要說在沙漠中探險者們最擔心遇到什麼,那沙塵暴絕對是能夠排在第一位!其危險程度甚至還要超過缺水。

在沙漠中,當遮天蔽日的暴風捲起無盡塵沙襲來的那一刻,幾乎沒有任何生靈敢於直面這種恐怖的自然天災。

這些在往日里看似渺小的沙粒,會在暴風的驅使下,變成連鋼鐵都能夠削蝕成糜粉的鋒銳刀刃,將籠罩範圍內的一切都摧毀!

甚至當其威力發揮到最大程度時,摧城滅國、令江河大地改道也不是什麼罕見的事。

古往今來,就有不知道多少建立在沙漠中的國度是因為一場沙塵暴而被掩埋在了歷史的塵埃之中,成為後人哀嘆的遺迹。

明白沙塵暴危險的眾人知道不能再繼續走下去了,別看眾人都是擁有技能的超凡者,但在這種恐怖的天災下,他們和普通人卻是沒有絲毫的區別。

現在的首要任務,還是要找到一個能夠擋住沙塵暴的遮蔽物,作為眾人的庇護所才行。

只是這片沙漠的荒涼程度實在是已經達到了某種極致,此刻別說遮蔽物,就連一塊和沙子顏色不同的石頭眾人都找不到!

所以擺在玩家們眼前的選擇只剩一個,那就是自己挖一個庇護所出來。

而在稍微討論了一下後,眾人便決定,就在自己紮營的這座沙丘下挖一個臨時的庇護所。

還別說,在挖洞這方面,玩家們比起普通人的優勢還真不是一點半點。有技能的用技能,沒合適技能的就親自上手去挖——很快,一個簡陋但卻結實的庇護所就在眾人的努力下逐漸成型了。

此刻在沙漠上空,暴風襲來的速度出乎意料的快,形成沙塵暴的趨勢也越來越明顯。此時即便是不了解沙漠的玩家,也都能感知到空氣中的那股壓抑了。

沒有再耽擱,在用最快的速度將最後一點挖掘工作完成後,玩家們便迅速的鑽進了自己所挖掘的“臨時庇護所”中,並將庇護所的洞口給暫時封死。

如果不這樣做,待會在沙塵暴中庇護所肯定還是會被沙子給灌滿,那就和待在外面也沒什麼區別了。

至於庇護所內會不會因為過於封閉而缺少呼吸的氧氣,玩家們倒是並不擔心。這種沙漠中的暴風,通常是來得快、去的也快,而且大都是在不斷移動之中,並不會在一個地方停留過久。

更何況,即便是真的缺氧氣,在玩家們的背包中也還有着一些救急用的氧氣袋可以使用,支持個一段時間卻是綽綽有餘。

像氧氣袋這類的探險、求生類物品,幾乎每個玩家都在任務開始前都兌換過不少呢。

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