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林楓從來不放過任何一個細節,當然!對於解決身體僵硬的辦法,林楓瞬間已經有了數個方案。

規則之焰!

仙人遺迹中,長須男子曾說過,規則之焰燃燒萬物,破壞一切規則。那麼如果自己能再次的激發出規則之焰,必定能瞬間鍛煉身體中的殘餘遺骨。

不過!林楓雖然莫名其妙的能激發出規則之焰,但!黑焰的出來完全是看它的心情,林楓目前為止還找不到能正常使用黑焰的方法。

就如領悟技能一般,林楓領悟“颱風”技能,可是花了大力氣,大毅力,大智慧,最終才把普通的旋轉攻擊,演算成自己的遊戲技能。

同樣!就如硬直連擊,林楓雖然耗費比“颱風”更多的時間和精力,但硬直連擊確始終無法通過系統的認證,成為自己的技能。

硬直連擊如此,黑焰!這個規則之焰能成為自己的技能,林楓已經不敢奢望,所以!黑焰的出現,林楓排除在任何戰鬥或者自己的實力之內。太過依靠不確定因素去戰鬥,這不是林楓的遊戲風格。

第二個方案就是“挖礦!”

林楓遊戲初期有着豐富的挖礦經驗,這裡所謂的經驗是指林楓十分了解挖礦會給自己的遊戲身體帶來什麼樣的好處。

從林楓剛進遊戲1.8米身高,到現在成長為3.5米,體型高大,肌肉健碩的大叔就能窺其一二。

當然!各種因素讓林楓很長的時間沒有繼續挖礦的事業,和自己副職鐵匠的升級。

其中最大的因素就是林楓發現挖礦並不能給自己的身體帶來進一步的成長,所以也中斷了遊戲中遊戲身體的鍛煉。

但是!現在不一樣,如果身體的難受,僵直真是遺骨殘留影響的話,那麼林楓會重新拾起“挖礦”事業,用挖礦事業來錘鍊身體。

第三個方案,就是死亡!

林楓異想天開,思維絕對比大多數玩家都要敏銳,發散。

死亡!死亡的結果除了掉級,爆出裝備,難道還能解決林楓身體的問題?

林楓的假設是,死亡!通過死亡,讓自己的遊戲身體數據復活刷新,如果不是遺骨殘留問題,那麼死亡之後,遊戲身體會恢復正常;如果是遺骨殘留問題,死亡後,林楓的身體依舊跟現在一樣,僵直維艱。

這都是林楓正常的考慮,林楓真正的是想通過死亡!來激發,刺激體內的殘留遺骨。加快遺骨的吸收。

以上三個方案是林楓心中比較中肯的方案。如果這三個方案也解決不了林楓的身體問題,林楓只有對女媧大神豎起中指了。

拖着僵硬的身體,好不容易坐到床邊,林楓喃喃道:“當前,最緊迫的事情就是比武大賽,每天必須完成最低15場次的戰鬥,要是放之前對我來說,根本不是問題,但現在身體僵硬的讓人蛋疼菊緊,如何戰鬥?怎麼戰鬥?”

林楓隨後又鼓搗一陣身體,依舊整不出眉目,最後表情一狠:“解決身體問題的需要花費大量的時間,不管了,先把今天固定的最低戰鬥場次搞定,然後再慢慢研究身體。”

林楓果然兇殘!

連走路都成問題的現在,林楓竟然要參加比武大賽,當然!一天不戰鬥的話,就會喪失比賽資格,千載難逢的賺經驗,賺金幣的機會,林楓可不會因為身體的原因而主動退出比賽。

林楓算計過,33億+玩家,自己能碰上高等級,強裝備,高技術,高意識的四高一流玩家的概率十分低,低的可以買彩票中**彩。

林楓的等級算是中等,其中大多數玩家等級在20至30之間。也就是說,林楓遇上比自己等級低的玩家概率十分之高,而且依靠着自己變態的力量和比較不錯的全套白銀品質裝備,林楓有信心,就算是自己身體不能動彈,也能跟其他玩家一戰。

直接點開界面中新增加的“大賽”按鈕,林楓選擇了確定,然後系統提示林楓,林楓已經進入“系統隨機分配”對手的過程中。對手確定後,系統會自動把林楓傳送到對手面前。戰鬥場地由系統設定。

系統提示:戰鬥狀態,等一切不良狀態中,玩家無法正常加入“比武大賽”。這也杜絕了玩家通過比賽傳送這個漏洞,用來逃避戰鬥狀態,干一些殺人越貨勾當。

嗖!

白光一閃!

林楓被瞬間傳送出了自己的房間。

一個方圓十米的擂台之上,林楓單膝跪地,身體的僵硬疼痛就像是骨頭裡被人灌注了鋼鐵液體般難受,能跪着已經是林楓的極限,林楓恨不得現在就趴地上,緩解自己的難受。

擂台!

出乎林楓預料,戰鬥場地竟然是擂台,而且範圍不大只有方圓十米。

“哈哈,兄弟,咋這麼客氣?見面下跪太抬舉我了,還是說,你看見任何一個對手都這樣下賤么?”

遊戲中肆無忌憚,一個男性玩家看着跪地的林楓哈哈大笑。

“看來你已經看出來了,我很強!你的眼光很不錯,我已經連續戰勝了14個玩家,殺了你,我就保持全勝完成基本15場戰鬥,哈哈!”

男玩家是戰士職業,全身裝備泛着淡淡光芒,竟然是全套白銀品質裝備,一把巨劍長過兩米,往地上一插,男子看着依舊跪地的林楓不斷嘲諷,炫耀自己的戰績。

林楓從來不放過任何一個細節,當然!對於解決身體僵硬的辦法,林楓瞬間已經有了數個方案。

規則之焰!

仙人遺迹中,長須男子曾說過,規則之焰燃燒萬物,破壞一切規則。那麼如果自己能再次的激發出規則之焰,必定能瞬間鍛煉身體中的殘餘遺骨。

不過!林楓雖然莫名其妙的能激發出規則之焰,但!黑焰的出來完全是看它的心情,林楓目前為止還找不到能正常使用黑焰的方法。

就如領悟技能一般,林楓領悟“颱風”技能,可是花了大力氣,大毅力,大智慧,最終才把普通的旋轉攻擊,演算成自己的遊戲技能。

同樣!就如硬直連擊,林楓雖然耗費比“颱風”更多的時間和精力,但硬直連擊確始終無法通過系統的認證,成為自己的技能。

硬直連擊如此,黑焰!這個規則之焰能成為自己的技能,林楓已經不敢奢望,所以!黑焰的出現,林楓排除在任何戰鬥或者自己的實力之內。太過依靠不確定因素去戰鬥,這不是林楓的遊戲風格。

第二個方案就是“挖礦!”

林楓遊戲初期有着豐富的挖礦經驗,這裡所謂的經驗是指林楓十分了解挖礦會給自己的遊戲身體帶來什麼樣的好處。

從林楓剛進遊戲1.8米身高,到現在成長為3.5米,體型高大,肌肉健碩的大叔就能窺其一二。

當然!各種因素讓林楓很長的時間沒有繼續挖礦的事業,和自己副職鐵匠的升級。

其中最大的因素就是林楓發現挖礦並不能給自己的身體帶來進一步的成長,所以也中斷了遊戲中遊戲身體的鍛煉。

但是!現在不一樣,如果身體的難受,僵直真是遺骨殘留影響的話,那麼林楓會重新拾起“挖礦”事業,用挖礦事業來錘鍊身體。

第三個方案,就是死亡!

林楓異想天開,思維絕對比大多數玩家都要敏銳,發散。

死亡!死亡的結果除了掉級,爆出裝備,難道還能解決林楓身體的問題?

林楓的假設是,死亡!通過死亡,讓自己的遊戲身體數據復活刷新,如果不是遺骨殘留問題,那麼死亡之後,遊戲身體會恢復正常;如果是遺骨殘留問題,死亡後,林楓的身體依舊跟現在一樣,僵直維艱。

這都是林楓正常的考慮,林楓真正的是想通過死亡!來激發,刺激體內的殘留遺骨。加快遺骨的吸收。

以上三個方案是林楓心中比較中肯的方案。如果這三個方案也解決不了林楓的身體問題,林楓只有對女媧大神豎起中指了。