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出了山洞,再次來到蘇星河跟前,方傑指了指蘇星河身邊布下珍瓏棋局的大石,徑直道:“我現在已經是逍遙派客卿,該有資格破解這珍瓏棋局了吧?”

蘇星河這次倒沒有太多的廢話,只是改了稱呼,躬身應道:“那是自然。...不過,若要成功破解此局,師侄建議方師叔最好先把我派逍遙奇術和雜棋之道練至大成,否則的話,恐在最後關頭功虧一簣啊!方師叔,你真的確定現在就要闖這珍瓏棋局么?”

一聽這話,本來信心十足的方傑反倒有些猶豫了,畢竟逍遙奇術還沒什麼,但既然蘇星河提出還要將共棋之道練至大成,那定然不是無的放矢,而他現在可是一點雜棋之道都沒學,若是就這麼冒然進入迷宮,萬一遇到什麼解決不了的麻煩,說不定還真有可能功虧一簣。

猶疑了再三秒,方傑似乎想起了什麼似的,連忙通過“隔空取物”功能從倉庫里取出了一本小冊子學了,一條系統提示也隨之在耳邊響起。

系統提示:您已經學會了親棋之道,技能等級:。級。

方傑拿出的這本小冊子正是很久以前弄到的那本《嘔血棋譜》,當初方傑只是將上面的暗器技能風雷子法給學了,共棋之道因天賦不夠,學了又沒什麼意義,也就一直放着沒學,如今卻正好派上了用場,待會若真需要運用雜棋之道技能來解謎的話,就臨時抱佛腳練練好了,反正也耽誤不了多少時間。

不過,這《嘔血棋譜》只能將共棋之道練到如級,所以學了雜棋之道後,方傑又給依靈去了短信,要求對方立即幫他在拍賣行找找有沒有能把雜棋之道從勁級練至滿級的高級棋譜,如果有的話,就立即買下來寄送給他。

完成這些準備工作以防萬一後,方傑這才好整以暇地向蘇星河出的確認請求。

“好!師侄就此預祝方師叔能馬到成功,力破此珍瓏棋局!”得到方傑的確認後,蘇星河點頭一笑,說了一句程式化的話後,單掌朝方傑輕輕出揮,只見一道白光“嗡”地一聲從掌心散出,又瞬間將方傑整個人給籠罩了進去,半秒鐘時間不到,方傑便已經消失在了原地。

系統提示:您已經進入了珍瓏棋局迷宮副本!

伴隨着一則系統提示,方傑只覺眼前一陣恍惚,面前的蘇星河,周圍的玩家,四周的場景接連消失不見,取而代之的是,自己已身處一間面積不到二十平米,結構如一個等邊八角形,光線還算明亮的石室中央。

這裡,便是珍瓏棋局迷宮副本了。

適應了眼下的環境後,方傑一臉好奇地原地環顧了一圈,只見這石室里除了他自己之外,並沒有什麼心魔,也別無他物,布置地十分簡潔,每一條邊的石壁上各開了一扇石門,加起來不多不少,一共八個,石門,正合八卦之數,天花板和地板均是用八角形的青石板鋪成,石室中央的石板之上,十分整齊地陰刻着六條長寬一致的條紋,在這些條紋右下角還注有一個小小的繁體“壹”字。..

只掃了這些條紋一眼,方傑便不禁笑了,這正是按招京房納甲分宮,乾宮八卦里的乾為天卦,通俗點說,就是周易六十四卦里第一卦,乾卦卦象,若是替換成方位,則代表着西北方向,至於卦象下面註解的那個“壹”字,應該要麼是表示卦象的順序,要麼就是代表着這個,房間的編號。的八個石門,都完全是一個模子里刻出來的,上面並沒有任何指示東南西北方向的標識,所以,在他看來,下一個正確方嚮應該是西北方的石門根本無法確定。

方傑眉頭一皺,只好又將目光移向了冊下的卦象圖,稍稍觀察了一會兒後,心下不由得暗自揣測道:“既然這裡沒有明確的方向標識,想必就只有根據這卦象下面那個“壹,字的書寫方向來判定了,所謂上北下南左西右東,那西北方應該是

念及此處,方傑順着自己判定的方向抬眼看去,找到那個石門後,想了想,又激活了所學的奇門遁甲之術想要再次進行確認。

需要說明一下的是,遊戲里所謂的奇門遁甲之術,並不是要真的讓玩家把易術瞭然於胸才能判斷方位,而是學了這項技能並在特定環境下激活後,由系統來直接給出傻瓜式的答案,換言之,遊戲里的奇門遁甲之術只是相當於一個“迷宮定位提示儀”的存在,就像傻瓜相機一樣,人們只知道如何用他來照相,但其工作原理和工作過程卻完全不了解,也沒必要了解。

當然,也不是完全沒必要了解,至少在遊戲里,如果能像方傑這樣本身就精通易術原理的話,優勢是顯而易見的,畢竟激活奇門遁甲之術並從遊戲系統那裡得到答案,是需要一點三品二計間的,再加卜得到正確答案後還需要點點反應的舊:川個討程就顯得有些繁瑣了,所以精通易理的玩家陷入迷宮場景時,在反應度上至少要比一般人快上半秒,而這半秒鐘時間卻往往能在危急時刻決定一個人的生死。

系統提示:走出此迷宮的正確方向是:西北。

“我靠”。

聽到系統提示後,方傑不僅沒因為系統的提示和自己的判斷一致而感到高興,反而暗罵了一聲,因為遊戲系統雖給出了正確的方位,但也沒有告訴他到底哪個方向才是西北方,所以原始方位坐標恐怕還得從字體的書寫方向來判斷。

方傑這下總算知道那些闖珍瓏棋局的人為什麼會被鬧得暈頭轉向走錯方向了,這麼多看上去完全一樣的房間,這麼多一模一樣的石門,如果進入每個房間都得用字體書寫的方向當作參照物,來定位原始方位坐標,還得激活奇門遁甲找到正確的石門的話。長久下來還真容易不小心搞錯,而且,”這還不算房間里有心魔在一旁追殺干擾!

這會兒,方傑心中其實已經有點沒底了,他原想進了迷宮後,依靠自己精通易術和裝備加成優勢,避免與心魔生實質性的接觸,直接快找出正確的方向通過所有房間,但眼下,方傑現這種想法可能有點不切實際,其關鍵問題就卡在了定位原始方位坐標上。..

或許,有人會覺得這聽上去是一件很容易的事,但真要處在這種環境下就會有切身體會了,那麼短的時間內,既要施展輕功跑路,又要觀察那麼小的字的字體方向,還要在心魔的干擾下找出正確的石門”

別的不說,就說分辨正確的石門這一點,可以想象一下,人在高運動中,腦袋一邊一心三用,一邊快地轉一圈確認石門方向,而此時就算已經收到了施集奇門遁甲之術後的系統提示,但人的視覺所看到的應該是石室里八個石門的影像直接串在了一起,哪裡還分得清哪個門是正確的門?

退一萬步講,就算有人腦袋反應靈敏,精神能高度集中找到正確的石門闖進去,但人在這種狀態下一次兩次十次或許都還不會有問題。但上百次後,恐怕就算是神仙也會被弄得七葷八素找不着北,偶爾出一次錯也就在所難免了。