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學了易筋經神功後,方傑大致算了下,江湖上有三十多個門派,每個門派都有一至兩門初、中級內功心法,算上公共內功,若是能全部練到沏級,再加上內功係數加成,至少可以增長五十萬點基礎上限內力,如果再算上沖穴銅人和裝備加成,內力上限至少可達到幼萬!

力o萬上限內力是什麼概念就不用多說了,反正在遊戲之初,方傑可從來沒想過自己的內力能達到如此變態的程度,記得當時能有個2、3萬內力就已經是欣喜若狂了,而即使是現在,玩家平均內力上限也只在心力萬之間徘徊,完全沒法跟方傑相提並論。..

不過方傑也十分清楚,擊殺東方不敗這個任務並不具有唯一性,所有玩家都可以承接,一旦玩家實力達到能夠擊殺東方不敗的程度或者知曉了解謎的捷徑,想必號稱武林寶典的易筋經神功也就成了每個玩家必備的技能。

到那個時候,內力過百萬的人恐怕大有人在,所以要想繼續保持目前的絕對優勢,思想上仍然不能有一絲的懈怠,更何況,自己的目標是終極武功,區區兩百萬上限內力恐怕還遠遠沒達到打通地獄和九重天副本的條件,方傑的對手不是玩家,而是遊戲系統,或者更直白點說,就是在跟自己斗,這一點,他一直有着很清醒的認識。

現在第一件事,便是把易筋經神功練到勁級,這很簡單,方傑在讓。洞里只花了不到一分鐘時間就搞定了,然後從洞里出來,直奔朝陽峰群仙觀,找到岳不群用一百點門派貢獻換了一本華山心法秘籍學了,再回到華山小築迅將華山心法練到了滿級。

至於華山派的紫霞真氣,屬於門派高級內功。易筋經神功不支持,所以只能暫時放棄,而其他各派初、中級內功心法,也沒必要急着去拍賣行購買,反正是要在各派走一圈的,到時候順路學了便是。

從華山小築出來,方傑再次找到了岳不群,這一次當然是為了申請正常出師,之前在黑木崖時之所以沒找任我行拜師,就是為了避免回華山派時惹上不必要的麻煩,而現在,華山派已經沒什麼好留戀的了。..

不過,成為武學大宗師之後,出師的方式已經簡化了許多,根本不用與岳不群打一場分出個,勝負,只須當面口頭上出申請便算出師了,畢竟武學大宗師就代表着實力已經遠遠出了所有門派陽掌門,再打一架出師的話,完全就是脫了褲子放此一舉,遊戲系統還沒無聊到在這上面耽誤玩家的遊戲效率。

很快辦理了出師扮還是象徵武學大宗師身份的錦衣華服,只是上面再無任何門派標誌。

心情不錯地一邊往山下走去,一邊打開華山派地圖掃了一眼,當看到地圖左下角的時候,方傑不由得身形一頓,眉頭微微皺起。

“不對啊,這裡怎麼還是黑的?”

詫異之下,方傑關掉地圖然後勇打開,想重新確認一了,結果安現,地圖的左下角,也就是華山東南方向蓮花峰那一帶的地圖並未完全探開,換言之,順道而為之的華山派歷練任務有些意外的出現了一點點小瑕疵。

所謂的門派歷練任務,其實就是將江湖各派基地所在的地圖全部探開,使地圖上所有具體地點的標識都顯現出來,這一來是為了讓玩家在遊戲初期完成送信系統任務了解了江湖各大城市的地圖布局後,再進一步深入了解各派基地的地圖布局,二來也是為了在陽布各種任務時,跟蹤鎖定在地圖上標識任務目標的所在地點,方便玩家迅找到任務目標並完成任務。

除此之外,歷練任務還包括一些特所在的地點,比如四大宗師所在地,總之,作為遊戲初期的任務系統,雖並不要求玩家們必須完成,但該任務的完成度,或者說探開地圖的地點標識數量直接決定着玩家們完成任務的效率,而且只有總體達到艦的完成度,遊戲系統才會承認玩家完成了歷練任務。..

而很顯然的是,儘管華山蓮花峰一帶沒有被探開,但相對於整個華山派地圖來說,方傑至少探開了鰓的歷練地圖,所以去不去蓮花峰已經無所謂了。

若是一般人遇到這種情況,恐怕偷個懶直接下山也就算了,但方傑是個追求完美的人,行以即使沒有探開的蓮花峰並不影響歷練任務的完成進度,但他還是決定多花一點點時間上去看看。

當然了,此行的目的,倒也不完全是為了滿足完美追求,而是因為方傑十分清楚地記得,當初上山路過鎮岳宮時,他專門去蓮花峰探過了地圖,這一點他非常肯定,因為之後回到鎮岳宮他就遇到了野蠻任性,而現在地圖上的蓮花峰附近仍然沒有探開,這顯然不符合邏輯。

所以,方傑懷疑那裡可能還有一些未知地點自己沒現,說不定還隱藏了什麼謎題,這一趟是非去不可。

順着山路下山,經過玉女峰的時候現野:二二經帶着人堵在那裡了,方傑不用想也知道野蠻任吐四在這裡等他,無非是得知他出師華山即將離開,想最後再爭取一下他的尖持,即使爭取不到,也至少能留給他一個好印象,日後說不定還有打交道的機會。

方傑自然不想理會這種勾心鬥角的事,所以只答應與野蠻任性保持私下普通朋友的關係而不參與華山派政治鬥爭,而野蠻任性對這個結果似乎也能接受,雙方隨意聊了兩句便各自分道揚鍍。

到了鎮岳宮後,沿着西南方向的山路向上行了一刻鐘,便到了毒花峰。

太華西峰,又名蓮花峰,也叫芙蓉峰,峰頂有一塊巨石,狀如蓮花,覆蓋崖巔,由此得名。這裡懸崖徒峭,壁立千仞,登臨遠眺,秦川莽莽,渭、洛二水盤屈如帶,峰頂有石名“摘星石”取“手可摘星辰”之意,以狀西峰之高。

第二次來到蓮花峰,方傑一邊仔仔細細地打量着四周,一邊打開地圖對照着四周的地形,觀察對比了半天后,地圖上蓮花峰一帶仍是黑漆漆的一片,“蓮花峰”三個字的標識只顯現出“花峰”至於西邊的“蓮”字,卻藏在黑幕之中。

根據地圖上的線索,方傑有理由相信某個隱瞞地點應該在蓮花峰的西面,可是一直走到西面的懸崖邊上,仍然一無所獲,再次對照地圖觀察了一下,方傑不得不把懷疑的目光移向了懸崖對面那座相隔至少有兩百米遠被雲霧環繞的峭壁上。

“再往西,敵是那座峭壁了”方傑心念一動,將內力聚於雙眼。舉目望去。

但見遠處帖壁如一座極大的屏風,衝天而起,啃壁頂部離方傑的視平線仍還有二十多丈高,頂部生着一塊三四丈見方的大石,便似一個平台,石上隱隱刻得有字,再次加持內力極目上望,這才瞧清楚乃是劍冢兩個大字!

“劍冢!?”

看清石壁上的玄字後,方傑大驚之餘更是大喜!

“劍冢不就是獨孤求敗埋劍,楊過習得玄鐵劍法的地方么?竟然會藏在這裡,”

一時間,方傑想明白了很多事,這蓮花峰其實早已探開,只是因為西面的峭壁就是劍冢,是個謎題的所在,而遊戲系統則通過無法探開此地地圖的方式,來比較隱晦地暗示那些細心的玩家現這個謎題,而很顯然,方傑的細心似乎再次給他帶來了好運。

不過,又仔細觀察了對面一會後,方傑的頭皮開始有些麻,認為想安全飛過去似乎是一件不可能完成的事情。

若是在平地,兩百米的距離其實一點都不算遠,但這裡的再百米下面是萬丈深淵,先不說飛不飛得過去,就算能飛過去,有沒有勇氣飛過去都成問題,至少方傑也不得不掂量掂量一下自己的身法和內力。

身法方面沒什麼好說的,單是梯雲縱和行雲身法就足以讓方傑在空中無限滯留了,所以關鍵要看內力是否支持,要維持兩百米的滯空時間並且還再往上騰空二十幾丈,以方傑目前的內力應該問題不大,但怕就怕萬一對面沒個落腳的地方還得飛回來,這滯空時間一加倍,內力消耗度便成幾何倍數上升,即使一百多萬內力也根本耗不起。

“不過,既然那是劍冢無誤,總不會連個落腳的地方都沒有吧?”

方傑觀察了半天后,最終還是決定冒險試一試,畢竟只要能飛到頂部的那塊大石上面,找個落腳地方應該不難,而且就算萬一沒有落腳的地方,自己也完全可以用降龍十八掌在峭壁上打出一個坑來,再多耗費些內力飛進去落腳,總之,辦法是人想出來的,就看敢不敢去干。

不過,在決定出之前,方傑還是十分謹慎地服下了一枚增加一倍下限冉力的火龍果,下限內力達到勁萬的情況下若還回不來的話,那不如找個石頭撞死得了。

做好完全準備後,方傑深吸一口氣,縱身躍起,竄高數尺,緊跟着一個梯雲縱,臨空換氣之後,“嗖”地一聲向對面直竄數十米,接着又施展行雲身法向上拔高數尺,再向前直飛,連續幾個來回後,人已經飛到了對面的峭壁上,只是距離頂部仍有十多丈距離。正想耗費大量的內力施展行雲身法中的撥雨撩雲繼續向上飛躍,卻見石壁上從下到上每隔數米竟然有一個個可以容足,只是先前被雲霧遮擋了視線沒看到。

方傑頓時恍然大悟,看來遊戲系統沒把玩家往死路上逼,即使身法不如自己的人,只要敢不怕死地飛到石壁這邊,就能節省內力藉著這些不斷往上攀登,到達崖頂也就是遲早的事,並不存在太大的風險。

念及此處,方傑自然也不想過多地耗費自己的內力,當即左足踏在峭壁上的小洞之中,跟着竄起,飛了一段距離後,右足對準另一個小洞踢入,再借力一踏,雙臂抓住石壁上突出的石塊,猛地用力一躍,終於跳上了峭壁。'