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第一千零二十三章刀山地獄

第一千零二十三章刀山地獄

和前幾層地獄副本的減傷狀態有所不同的是,銅柱地獄中,只有站在燒紅的銅柱上,每秒才會減傷10萬氣血,這樣一來,便給了一個投機取巧恢復內力的機會——如果施展輕功滯空三分鐘,以之結束戰鬥狀態,那麼就可以在半空中服藥,回滿所有狀態

方傑是這麼想的,也是這麼做的,而且最終的結果也不出他所料,果然可以用這種方法回滿狀態

能在地獄副本里隨時回滿狀態,這可是方傑之前想都不敢想的事情,如今卻如此輕易地做到了,這讓他懷疑遊戲系統是不是故意放了一次水,可轉念一想,覺得這種可能性似乎又不太大。

要知道,滯空三分鐘,就是得在半空中呆上一百八十秒,而每滯空一秒鐘,內力就得損耗十幾萬,也就是說,整個過程至少需要兩、三千萬內力的支持,否則的話,哪怕是想到了這種恢復狀態的辦法,也沒那個能力做到。

而很顯然的是,目前江湖上除了方傑這樣內力上限過億的變態之外,哪怕是江湖排名前十的那些頂尖高手,都沒有一個人內力上限過千萬,也就是說,換作除方傑之外任何一個人,都不可能有足夠的內力在這裡滯空三分鐘時間。

所以,要說遊戲系統故意給方傑開後門放點水,實在說不過去,唯一合理的解釋是,估計遊戲開發者在設計這個副本關卡的時候,壓根就沒料到有人在轉世重生之前,內力上限就已經破億,所以嚴格來說,這只能算是一個不是bug的bug,被實力過於變態的方傑給利用了。

所謂能力越強,機會也就越多,便是這個道理。

而有了這個重大發現後,這本來應該比蒸籠地獄還要困難的銅柱地獄,似乎就成了擺設。

方傑再次出發的時候,底氣可謂是足了許多,所以也沒像先前那般小心翼翼,而是直接向前沖一段路程,引個上百隻銅柱怪,接着不計損耗地來一次團滅,打掃完戰場後,再用投機取巧的辦法把狀態回滿,然後再故技重施。

不光如此,由於銅柱地獄裡的小怪是直接爆物品的,所以沒了後顧之憂的方傑也不急於通關了,而是奔走四處一片片地引怪,這樣一來,短短半天時間,方傑便繳獲了大量的各種型號符文,那感覺就如當初在拔舌地獄裡毫無顧忌地刷怪一般爽快

儘管這般走走停停,邊殺邊走,但刷怪效率極高的方傑,卻只用了三天時間就殺到了銅柱地獄的副本盡頭,遭遇了這個地獄裡的大*oss。

銅柱地獄的大*oss,其實就是一個放大了的銅柱小怪,體形足有一棟樓房那般大小,當然相應的,其所站立的那根銅柱,也是粗大無比,頂端圓截面幾乎成了一個小型的圓形廣場,堪堪穩住其龐大的身形。

由於其體形佔據了銅柱上幾乎所有的空間,所以上面連落腳的地方都沒有,方傑根本無法對其採取近身攻擊的手段,只能在周圍的那些小銅柱上面來回遊斗,發動遠程攻擊。

當然,也正是因為同樣沒有落腳的地方,所以大*oss也只能站在中央那根大銅柱上面不斷地**火球,無法追擊方傑,不過,大*oss追不動,不斷從四周銅柱下方爬上來的銅柱小怪卻沒有這種限制,所以一般人很難在大*oss和小怪的圍攻下挺過去,更別提擊殺boss了。

但以上說的只是正常情況下會發生的事情,而此時此刻,情況並不太正常,發現了可以利用遊戲漏洞回滿內力的方傑,自然不會傻不拉唧地硬生生地跟boss耗下去,每次游鬥了一會後,他便退出boss和小怪的攻擊範圍,直至把狀態回滿後,才再次衝上去。

顯而易見,boss雖然有大批小怪輔助,而且每隔一段時間還能自動恢復一定的狀態,但相比起可以無限恢復狀態且攻擊力奇高的方傑,根本耗不過,所以整個戰鬥過程雖然較為漫長,但也頗為無趣,不提也罷。

或許是方傑這次通關太過容易了,也或許是氣運有所降低,總之從這銅柱地獄大*oss身上得到的獎勵少得可憐,就只一枚仍然一無所知的地獄石和一滿瓶方傑從未見過但聽說過的玩意——「乾坤聖水」。

地獄石就不說了,反正目前為止方傑雖然已經弄了好幾枚,但還沒發現這玩意到底有何用處。

至於那乾坤聖水,以前依靈曾向他提到過,說是九孔和十孔神兵會具有靈氣屬性,而自製兵器的靈氣每提升到一個頸瓶階段,便可將自製兵器浸入「乾坤聖水」中為其聖化,聖化之後的兵器,靈氣將提升到一個嶄新的階段,可使自製兵器擁有更高的攻擊力加成和靈氣上限。

依靈雖然知道自製兵器和聖化的流程及材料,卻不知道這材料到底從哪弄,所以當時也就模稜兩可地提了提,好在方傑記性不錯,記得這乾坤聖水是用來聖化的,這玩意的作用雖然可能還比不上之前弄到的沖靈壺,卻也算是寶物了。

當然,現在方傑連九孔神兵的材料都沒找齊,更別提聖化九孔神兵的步驟了,所以乾坤聖水對他來說,暫時毫無用處,只能用來墊倉庫了。

好在銅柱地獄大*oss雖然沒掉什麼讓人眼睛一亮的東西,但小怪們的貢獻卻是不少,從進入銅柱地獄到打通這一關,方傑也數不清自己殺了多少小怪,只知道光是符文就收穫了上千枚,而且其中還有不少30-33號的頂級符文,因此戰果也不算太令人失望。

清點完戰利品並將其寄送給依靈後,方傑沒有耽擱,直接進入了第七層「刀山地獄」。

進入刀山地獄,眼前所見的一切與方傑想象中的差不多。

一座不算太高,但也不算矮的大山聳立在眼前,方傑所站立的地方正是山腳下的一個石台上,而一旦跨出這石台,便是一條由無數刀鋒朝上的尖刀垂直鋪成的山道,彎彎曲曲地延伸到山頂。

有句俗語叫做上刀山下火海,顯然,這山道的盡頭就是刀山地獄的boss所在,而方傑現在所要做的,就是上刀山

如果只是普普通通的刀山,相信即便是一般的武林高手,憑藉著輕功也能輕鬆地上去,而這地獄副本里的刀山,用屁股都能猜到絕不會普通,所以方傑並沒有第一時間離開石台,而是觀察思考了半天,預計了各種可能會發生的危險後,這才邁開步子往山上走去。

其實方傑這一步邁出,並不是真的在刀尖上行走,而是在施展基本輕功,將內力灌於雙腳,托着自己的身體在刀尖上方飄行,若是細心一點的人便會發現,方傑的雙腳離腳下那森然的刀鋒尚有一公分距離。

這樣在刀鋒上用輕功飄行,所消耗的內力是正常施展輕功內力的十倍,不過還好,這點消耗遠遠要比方傑在銅柱之間來回跳躍所消耗的內力少得多,甚至可以忽略不計。

走上刀鋒山道後,內力充足,輕功早已大成的方傑可謂是如履平地,而且預想中的減傷效果也沒發生,顯然,只要雙腳不沾上刀鋒,這個副本的減傷效果就不會作用到方傑身上,這跟銅柱地獄的設定有些類似。

當然,刀山地獄裡的時間是外界時間流逝速度的七倍,這一點是無法改變的。

既然不減傷,而且內力消耗也微乎其微,方傑的心情也變得輕鬆起來,上山飄行的速度也加快了不少。

可這種狀態持續沒多久,方傑便發現情況似乎有些不對勁了,而當他憑着直覺回頭看了一眼之後,更加證實了自己的預感——這刀山地獄果然沒那麼簡單

方傑先前並沒有發現,但凡他路過的山道,上面長滿的刀鋒在下一刻便悄然沉入了地面,而與此同時,地面也隨之發生了變異,從普普通通的山路變幻為了血色岩漿路,而當那些沉入岩漿里的刀鋒方陣再次長出來的時候,已經不是死物了,而是一團團盤旋飛舞的血色晶體飛刀

方傑回眼看去的時候,便恰巧看到身後稍遠處有一團足有上百支飛刀在半空中盤旋了一小會後,迅速組合模擬成了一個人型怪,確切點說,這隻人型怪其實還是飛刀,只是上百支紅色晶體飛刀一通自由組合後,看上去就形成了一個半透明的整體形態。

“這刀山小怪的形態,倒是有些特別......”

方傑正暗自稱奇間,卻見那人型飛刀怪忽而又化成了一團飛刀,不過這次幻化成的飛刀團,明顯比先前更有組織性,也更加靈動,仿若一個可以隨心所欲變化形體的整體,又像是一群聽從號令的士兵,總之一連串重新組合後,整團飛刀竟然演化組合成了一柄七尺長的血色大刀,照着方傑的腦袋當頭劈將下來

不光如此,周圍其他數十個飛刀團也一個接一給地完成了這一系列演變,最後紛紛化作一柄柄地獄之刀從各個角度劈向了過來

“這到底是刀,還是怪?......亦或是,刀怪?”方傑暗自糾結了半秒後,便抽出一桿黑不溜秋的長槍,毫不退縮地迎了上去。.。

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