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想着反正要飛一趟鵬城,胖哥乾脆就直接到工作室錄歌得了,簡單的收拾了幾件衣服往雙肩包一塞,拉上趙奇志就上了鵬城的飛機。

一路上,趙奇志見胖哥一直在小本子上寫寫畫畫,還以為他在操心新遊戲的事,趁着空乘給兩人投食的空當湊近一看,結果發現這貨竟然在小本本上寫詩?

趙奇志也不吭聲,心道全公司都在等着他下午開會,一會兒要到了開會的時候啥都說不出來,看公司的人到時候怎麼看他笑話,看得出趙奇志對這位甩手掌柜明顯怨氣不小啊。

“喲!瞧瞧這是誰啊!”

飛機落地後就兵分兩路胖哥直接去了工作室,戴智陽抬頭一看到進門的胖哥立馬就揶揄起來。

“老戴我跟你說,你再這麼陰陽怪氣我就跟你媳婦告狀了哈。”

胖哥也不怯他,當即脖子一橫就懟了回去,結婚送老戴的那套婚房還真是值啊,把他媳婦收買得妥妥的。

戴智陽一聽就懶得搭理這貨了,胖哥見戴智陽“認慫”了,得意洋洋的從包里掏出他那個小本本來:“喏!”

“什麼玩意兒?”

戴智陽皺着眉頭道。

“歌兒啊!”

胖哥一說戴智陽立馬就想起來了,半信半疑道:“市委宣傳部要的那首?”

胖哥牛皮哄哄的點了點頭,戴智陽接過一看還真是。

在他看來,雖然周不然這小子老是不務正業,但他“才氣”真是沒的說,他給周不然打了電話還不到兩天,歌就被寫出來了,要是這貨能對自己的演藝事業上點心,唉……

飽受了戴智陽好一頓白眼後,胖哥終於離開了工作室,星火那邊眾人早就是望眼欲穿了。

“胖哥來了!”

“胖哥好!”

“周總好!”

…………

一見胖哥來了,星火遊戲全體員工紛紛圍了上來招呼,想合影的,想握個手的,胖哥是來者不拒。

他覺着真的很有必要讓工作室和星火遊戲的員工來個聯誼,瞧瞧人家這覺悟。

跟公司員工畫了一陣大餅又加油打氣了一會兒,胖哥終於來到了會議室。

“不少新面孔啊。”

會議室里黑壓壓一片人頭,除了前排那些個元老級員工胖哥還覺得眼熟外,其餘的一概不認識。

“老大,給您介紹一下,這位是開發部經理孔之任……”

“這位是策劃部總監老樊,老樊去年可是咱們遊戲界的風雲人物啊……”

“這位是……”

趙奇志把前排的挨個介紹了一輪後,又充當起會議主持人來。

“公司的新遊戲策劃,這個事不算秘密,只是項目研發到這,我們需要的資源就更多了,為此我特意把周總從京城請了過來,今天這個會議希望大家各抒己見……”

可能都是年輕人的關係,星火的氛圍相對比較輕鬆,他們的企業文化是有問題所有人都可以在會議上大膽的提出來,如果沒有異議了,那麼公司下了決定之後所有人就要全力以赴的執行。

“我簡單介紹下現在的項目進度和大致情況,目前一共有3個組共計31人在負責這款遊戲的前期開發……”

趙奇志簡單介紹了新游之前的策劃案,這是公司眾人一起想出來的方案,所有人都滾瓜爛熟,趙奇志算是幫胖哥做了個回顧。

胖哥聽完後點了點頭,然後笑着看向眾人道:“大家還有什麼新想法想要補充的嗎?”

眾人你看我,我看你,然後紛紛搖了搖頭。

“我覺得你們這個方案很不錯,不過我也提幾點我個人想法……

首先我覺得英雄池太少了,就是可供玩家選擇的遊戲角色太少了,三國名人是一個系列,我們還可以加入華夏神話人物啊,比如後裔,嫦娥,東皇太一,孫悟空,還有歷史上的名人都可以,荊軻是不是?秦始皇是不是?孫尚香是不是?”

底下眾人一聽,都是一副恍然大悟的模樣,可英雄池人物一多,新的問題又來了。

“周總,考慮到遊戲平衡問題,所以每新增一名內個英雄,我們都需要花很多時間精力來做人物技能和參數設置,一下加入這麼多英雄,工作量是不是太大了?”

策劃部老樊皺着眉頭道,他最煩的就是外行指揮內行,他離職的原因就是上一家公司老闆喜歡瞎嗶嗶,他受不了了所以選擇了跳槽。

“我看了你們現在的18位英雄,說實話給我感覺很混亂,沒有成體系。”

胖哥撇着嘴搖了搖頭,老樊一聽臉就更黑了,這意思是他們策劃部全是飯桶了?

“那不知道周總有什麼高見?”

老樊一副皮笑肉不笑的神情道。

“所有英雄分成戰士,法師,射手,刺客,還有輔助五大職業,除了正常的物理和法術攻擊外,每個英雄也都應該有自己擅長的一面,能讓玩家一想起這位英雄時第一時間就能想到英雄最具代表性的能力,比如暈眩,比如防高,比如機動性強,而且前期我們不需要一次性拋出那麼多英雄,遊戲可以在運行過程中一邊調整一邊出新英雄……”

胖哥洋洋洒洒的說著他最近幾天關於新游的“想法”,聽得下面的人不住的點頭,更多的人則是忙着記筆記,果然老闆就是老闆啊。

老樊臉色也終於緩和一點了,看起來這位明星老闆的確是有幾把刷子啊,只不過趙奇志等人說的公司之前的遊戲開發都是胖哥的主意,他對此還是要打一個問號。

胖哥也彷彿打開了話匣子一般,整個會議室里就聽到他一個人滔滔不絕的聲音:

“英雄參數的差距不體現在天賦系統,而是裝備系統,天賦系統也可以保留,可以改成銘文系統,這個系統應該對英雄有一定的加成,但一定不能起到決定性作用……”

“不要搞什麼十分鐘對戰,改成1V1,3V3,5V5團隊作戰,遊戲講究公平,這款遊戲如果想長壽,那就一定要能體現玩家的操作……”

“優化很重要,如果卡頓嚴重,玩家體驗差,那設置再完美也是白瞎……”

“賣時間點卡?這種餿主意到底是誰想出來的?”

“贏利點?這還用想嗎?我們除了提供三四位免費英雄外,其餘的英雄都是收費的啊!玩家可以用海量的金幣購買,也可以簡單快捷的用RMB購買,多好!”

“還能賣英雄皮膚啊!什麼叫皮膚?我們出個叫貂蟬的英雄,給她設計一套性感到爆的人物形象,區別於原版的英雄形象,玩家會不會掏錢?”

“還有我剛才說的那個銘文系統,也是個銷金窟啊,真正的高手差距就在毫釐之間,銘文系統升級到後面的費用可就高了……”

會議一直開到晚上八點多,胖哥終於說累了,所有人也都聽傻了。

自己等人費了這麼大勁想出來的策劃案跟老闆這點小建議一比,簡直就是狗屎啊!