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瘋狂前沖,修伊甚至連回頭看一眼的時間都沒有。

兩個人一前一後,修伊拚命地前逃,後面則是那如鬼魅般的刺客瘋狂追擊,斷裂的合金刺就象跗骨之蛆,緊緊地追在修伊身後,一場瘋狂的叢林追逐就此展開。

一邊奔跑,修伊一邊在心底大罵自己。

早在行動之前,他就已經覺察到偵察蜂送過來的信息有些奇怪。儘管顯示只有七個人在秘密接近自己,但是偵察蜂還是捕捉到了一些異象。

比如被壓垮的草叢,還有畫面上一些模糊的影象。那時他就懷疑是否有第八名更強的刺客存在,不僅能隱匿鬥氣,甚至還達到了部分與自然融為一體的效果,所以才能騙過偵察蜂的搜索。

因此在起初他非常小心地警戒四周,但是在他殺死七名刺客的時間裡,第八名刺客並沒有出手,這讓本已經非常疲憊的他略微放鬆了警惕,也給了對手出手的機會。

刺客對時機的把握可以說已經到了極限。

隱伏地的第八名刺客,遠比之前修伊殺死的任何一名刺客都要來得強大。

這名刺客竟然能夠把鬥氣聚集在武器尖端,然後在刺入身體的一刻迸發,從內部殺傷對手。這絕對是非常致命的一擊,一旦被他得手,就算是聖域只怕也難逃一死。

如果不是修伊反應迅速,飛快的躲過這致命一擊,那麼現在他已經是一個死人了。

儘管如此,他的後背也被突然爆發的鬥氣炸得鮮血模糊。

修伊的心頭固然是震駭無比,刺客的心中的震驚卻更甚於對方。

做為一名a級殺手,格林最近的運氣很不好。

過去的半年時間裡,格林已經先後失手三次。

他能活着是一個奇蹟。

這一半托賴於他每次行動前總是做好足夠的準備與撤退工作,另一半則依靠他的獨門秘術――極限速度。

對刺客們來說,殺人不難,難的是怎樣在刺殺成功後全身而退,這才是評價刺客實力最重要的標準。格林就是依仗着自己的極限速度,才得以一次次從艱難的任務中生存下來。

可惜這種秘術的副作用太大,每次使用後都會讓他痛得死去活來,身體受到大幅度侵害,需要煉金師特別製作的藥劑才能幫助他恢復。這些藥劑可是相當昂貴的,三次失手,使他用生命換來的家當見底,迫不得已只能選擇接些廉價而輕鬆的任務。

刺殺一位家族繼承人的少爺算不上太過輕鬆,一般大家族都有足夠的高手護衛。

格林很慶幸目標人物竟然在這個敏感時期跑到神恩之地,不管他是什麼原因,叢林環境都是最適合刺殺的。而且據說這位家族繼承人是位煉金師,但是對魔法和鬥氣都不擅長。這通常只意味着一件事――一個容易得手的目標,很可能還附帶許多額外財富。

再沒有比這更好的****了。

為此他放棄了那個刺殺修伊格萊爾的a級任務,轉接了這個c級普通任務。

沒辦法,他已經輸不起了。

令他憤怒的是,不是只有他一個人看中了這筆****,還有幾批人也看中了這筆三千個金維特的大生意。

當然,從道理上講,a級殺手干c級任務的活,該是對方憤怒才對。不過格林可不管這個,不管如何,他必須把這筆生意做成功,否則他連買藥水的錢都沒了。

不過出於一貫的謹慎考慮,他選擇了先隱匿暗處,由那幾隻“菜鳥”來打前站。

結果他看到的是令自己心驚的一幕:修伊在叢林中瘋狂的殺戮,就象一個死神,冷血,殘酷,出手毫不留情。令人驚奇的是他竟然能夠準確地判斷出對方的方位,然後進行致命一擊。

最後一名刺客倒下時,格林幾乎可以肯定,以那個刺客所在的位置和距離以及視野寬度,這個貴族少爺不可能看到對方的位置。

他卻偏偏一劍擲中了對手。

看起來霉運繼續追隨着自己,原本以為只是一個很簡單的c級任務,現在至少已經到了b級難度。

這筆生意......虧了。

之所以判定是b級難度,是因為格林同樣很清楚的發現,這名家族小繼承人的武士實力並不是很強,只不過他看起來有一些特殊的方法,能夠發現那些隱匿的刺客。但他顯然沒有發現自己,所以在行進時沒有刻意避開自己的視野。但也因此才讓他看到了更加震駭的景象:這名家族小繼承人在殺戮過程中展現出異常強大學習能力。

在殺戮開始之前,修伊的動作還充滿了生澀,他的隱匿氣息的能力與潛伏能力非常一般。然而當他殺戮到第四名刺客時,竟已經開始掌握在爆發時收斂氣息的方法,並在其後不斷的熟悉運用。

格林非常清楚一件事,只有實力達到高階武士之後,武士才能對自己****的鬥氣運行脈絡熟練掌握,也只有到那個時候,許多鬥氣的運用技巧才能被發掘出來。然而這個少年明明還不是高階武士,卻在不斷地發掘着鬥氣的運用技巧。他的進步速度在短短几分鐘內竟然上升了一個大台階。這種情況如果說出去,一定會驚掉一大批人的下巴。

以他這樣的進步速度,三年內成為天空武士都不算稀奇。

還好,這個少年顯然還處在成長期,很多方面依然經驗不足。

所以在他殺死第七名刺客後,終於放鬆了警惕,同時也暴露了自己鬥氣明顯不足的缺憾。

一個即將成為海洋武士的高級刺客在這種情況下出手,實在沒有不中的道理。

然而他竟然還是失手了。

按照刺客的規矩,本應該是一擊不中,立刻遠揚。

不過格林很清楚的知道他還沒有完全失敗。

對手還沒脫離掌控,他的鬥氣所存不多,只要再堅持一下,就一定能殺死對方。

他輸不起了,他必須殺死對方!

立刻!

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亡命狂奔!

修伊拚命地運轉着身體里的能量。

現在的形勢他就是想用魔法都已經來不及了。

鬥氣在這種極限情況下消耗極劇增加,生死只在一瞬間,修伊只要稍有停頓,就會被後面的刺客一劍穿心!

他同樣清楚,這種極限爆發他堅持不了多久,對手本就是鬥氣比他強的殺手,又有着生力軍優勢,再不改變這種情況,死的就只能是他。

一秒鐘,哪怕只是一秒鐘的時間,都能讓他迅速扭轉局勢。

他突然想起蘭斯洛特曾經教過他的一種戰技――衝浪。

衝浪是修伊給這種技能取的名字,確切的說它是一種戰鬥技巧,並不屬於戰技的範疇,是一種以弱對強的戰鬥技巧,同樣也適合於在惡劣形勢下的戰鬥。當這種戰鬥技巧運用出來時,它的要求與氣息的隱匿完全相反,而是儘可能的將身體里的鬥氣發散出來,然後去感應對方的力量形式。簡單的說,就是主動去捕捉對手鬥氣運行的脈絡,去把握它攻擊的脈搏,然後在通過特殊的運用方式針對對方的攻擊做出迅速,精準的規避。

因此衝浪是完全劣勢下使用的戰鬥技巧,而且對鬥氣的理解要求非常高,這是蘭斯洛特自己發明的獨特技巧,當初蘭斯洛特就是憑着這一手逃過了魔龍麗塔的追殺,很有可能也是在巴尼斯特手下生還的最大依仗。