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胡斌感覺自己好像有點被鐘鳴給說服了,看鐘鳴玩的樣子,好像確實……難度有點不夠啊。

鐘鳴拍了拍胡斌的肩膀,說了聲“繼續製作吧”就走了。

胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。

嗯,果然是錯覺……

這特么難度還是跟以前一樣啊!

難道說,是因為自己不是硬核的單機遊戲玩家才會這樣的嗎?

胡斌百思不得其解,打算等遊戲開發得差不多了之後,再請一個專門的試玩員來測試一下遊戲的強度,看看到底是不是合適了。

……

“老大,IGP的邀請函到了!”

鐘鳴剛回到微光工作室,付興安已經興沖沖地跑來跟他彙報了。

“嗯,知道了。”

鐘鳴在手環上打開電子邀請函,大致瀏覽了一下。

今年微光工作室的遊戲大作是真的不少。

從年初的《生化危機》,到後來的《玄甲計劃》、《星際火種》,再到最近的《水墨雲煙2》,全都在世界範圍內產生了不小的影響。

這次IGP的頒獎典禮定在12月29號,《只狼》到那時候大概能開發得差不多,只剩最後的收尾工作,鐘鳴打算在頒獎典禮上放一下只狼的宣傳片,給遊戲提前預熱一下。

至於這次能不能得年度最佳遊戲,這個不好說,邀請函中只是說獲得了很多獎項的提名,但具體的獲獎名單是要現場公布的。

《生化危機》和《水墨雲煙2》提名了年度遊戲;

《生化危機》和《玄甲計劃》提名了最佳射擊遊戲;

《水墨雲煙2》提名了最佳動作冒險遊戲、最具創意遊戲;

《星際火種》提名了年度策略遊戲。

光是入選的獎項名單,就已經足夠嚇人了,就算這裡面只有一半能得獎,微光工作室在世界範圍內也將名聲大噪。

其實在幾款大作接連推出之後,尤其是《玄甲計劃》在世界範圍內的火爆,讓微光工作室已經擁有了極高的聲譽,只不過沒有IGP的年度遊戲大獎加持,總還是有缺憾的。

鐘鳴正考慮着,苗竹也來了。

“那個……星游網嘉年華也發來邀請函了,而且今年會給我們提供整個展台,我們要去嗎?”苗竹問道。

鐘鳴立刻點頭:“去,當然去。什麼時候?”

“下個周末。如果要開展台的話,就得提前準備了。”苗竹說道。

“開。你去跟星游網的工作人員對接吧,展台儘可能把我們的新設備都展出一下。對了,《水墨雲煙2》的dLc和《只狼》的試玩版也都給安排上。”

鐘鳴囑咐了兩句,苗竹就去安排了。

IGP的頒獎典禮基本上在12月份,而星游網嘉年華的時間則是在每年的10月中旬。

去年的星游網嘉年華上,鐘鳴還在做《生化危機》的宣傳工作,而且那時候GAmeomnI模擬器還是第一次出現在玩家們的視野中。

轉眼間一年過去,宇諾科技的GS1模擬器已經取代GAmeomnI成為現在最熱門的模擬器設備,而鐘鳴也已經開始製作《只狼》了。

“這是個好機會,可以給玩家們安排一下試玩。”

鐘鳴本來都快把星游嘉年華這事給忘了,現在主辦方發來邀請函,肯定是要參加的。

這樣一來,也正好先在華夏玩家群體中預熱一下《只狼》,讓華夏玩家們吃一口熱乎的。

很多西方廠商在公布新遊戲的時候都是在西方媒體上公布,消息傳到華夏地區,華夏玩家們就只能吃第二口,微光工作室既然是華夏的遊戲公司,在這方面自然是要照顧華夏玩家的感受。

……

星游網嘉年華的現場。

這次跟上次的嘉年華流程類似,地點也一樣,只不過這次主辦方給微光工作室空出來了一個大展台。

以微光工作室目前的牌面來說,占最大的展台也沒什麼問題。

鐘鳴提前兩天就到了,指揮着工作人員布置現場。

這次是給玩家們安排的遊戲試玩,也相當於是一次重要的宣傳機會,當然是要把最新的設備都給擺出來。

現場除了大型的傳統顯示器之外,還有十多台全視顯示器供玩家們體驗,GS1模擬器也搬了十幾台,單獨擺在一個區域。

現場的主機,清一色的都是GS1X,而手柄則全都是精英手柄,給玩家帶來最完美的遊戲體驗。

反正都是拿來試玩的,得讓玩家們玩得爽了他們才會當場掏錢。

其次就是現場的宣傳了。

這次官方工作人員也給準備了很多的電子海報、展板,不只是在微光互娛的展區,在整個星游網嘉年華的現場,都有很多大型的電子海報欄位給微光遊戲留了位置。鐘鳴這次準備的宣傳海報就兩個,一個是《水墨雲煙2》的dLc宣傳海報,另外一個就是《只狼》的宣傳海報。

現場的主機上,全都安裝了《水墨雲煙2》的dLc還有《只狼》的試玩版。

《水墨雲煙2》的dLc主要是在全視顯示器上體驗,這一塊的開發已經完成了大概七成,幾個特殊載具、服裝都已經完成了,只剩部分解謎內容的最終關卡還沒有全部完成,不過對玩家們體驗來說是足夠了。

而《只狼》的試玩版,相比於之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又額外增加了正篇的遊戲內容,到擊敗葦名弦一郎為止。

這部分內容,足夠玩家們知道死字怎麼寫了。

全都布置好了之後,再看其他的展台,瞬間感覺索然無味。

也確實,其他遊戲公司的展台不管是從遊戲的數量來說,還是從設備上來說,跟微光互娛的展台都完全不在一個檔次了。

很快,玩家們入場了。

這次的玩家數跟之前一樣,因為場地有限,所以票也有限。提前一批進來的基本上都是關係戶,要不就是一些遊戲公司的內部人員,要不就是一些遊戲媒體。

微光互娛這裡也分到了一批票,內部抽籤分配掉了。

玩家們進入會展場地,先是聚集在會場的平面圖查看這次的展檯布局。

“你看上面那個大海報,《只狼》?”

“微光工作室的新作啊?”

“還有《水墨雲煙2》的dLc呢!”

“今年有微光工作室的展台了,趕緊去看看!”

“急什麼。”

“廢話,去晚了肯定沒地方了,快走!”

第一批進來的玩家們都直接就往微光工作室的展台來了,他們都知道這事等不得,稍微一個猶豫來晚了,那肯定就得排隊了。

去年GAmeomnI版本的《qiāng神之路》就非常火爆,很多人要排一個小時的隊才能玩上。

主舞台那邊,主持人已經在暖場了,很快就有一些主播的見面會。但玩家們根本沒理,進來之後直接越過了主舞台,往微光工作室的展台跑了過來。