假設基本屬性
武力:30
智力:30
統帥:30
謀略:30
內政:30
魅力:30
天運:?
天賦:?
人物:主角
武力:30+10-5=35
智力:30+30+10+1=71
統帥:30+11+11+5=57
謀略:30+13+19=62
內政:30+100-60=70
魅力:30+10+10+11+15善良+16=76+16
天運:90+10=100
天賦:
文化領先:領先兩千年的文化。對除去武力外的其他屬性影響13,對特定的屬性有額外效果。如數學計算時,智力重置為254。泡mm時好感度+10。
文化差異:與三國的文化有差異。聲望-1,魅力-1。
宅男:武力值-9。對特定的屬性也有額外效果。
水土不服:對三國里的社會及某些常識不了解,可隨時間變化。對除去武力外的其他屬性影響-8。。
預知歷史:知曉大概的歷史進程,但改變歷史後影響降低直至消失。謀略+5,魅力+2,附加特性識破歷史計謀。
識破歷史計謀:能識破歷史上有名的計謀。
妻子迷人:聲望+1,魅力+1,提高生育幾率。
妻子武功高強:妻子武功很高。個人安全+3
慧眼:熟知一切有名的武將謀士,但是會遺漏一些書中沒有提及的。
育人:有教育的天賦,能增長屬下見識。
心軟:對女性抵擋-50
投票後......
走君主路線:武力+10,統帥+10
走謀士路線:謀略+10,內政+10
走隱士路線:先全屬性+5
走穿越路線:回家睡覺
本屬性按照《fate/休祲》提供的資料所改,感謝fate/休祲的支持!基本屬性已經確定!'