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假設基本屬性

武力:30

智力:30

統帥:30

謀略:30

內政:30

魅力:30

天運:?

天賦:?

人物:主角

武力:30+10-5=35

智力:30+30+10+1=71

統帥:30+11+11+5=57

謀略:30+13+19=62

內政:30+100-60=70

魅力:30+10+10+11+15善良+16=76+16

天運:90+10=100

天賦:

文化領先:領先兩千年的文化。對除去武力外的其他屬性影響13,對特定的屬性有額外效果。如數學計算時,智力重置為254。泡mm時好感度+10。

文化差異:與三國的文化有差異。聲望-1,魅力-1。

宅男:武力值-9。對特定的屬性也有額外效果。

水土不服:對三國里的社會及某些常識不了解,可隨時間變化。對除去武力外的其他屬性影響-8。。

預知歷史:知曉大概的歷史進程,但改變歷史後影響降低直至消失。謀略+5,魅力+2,附加特性識破歷史計謀。

識破歷史計謀:能識破歷史上有名的計謀。

妻子迷人:聲望+1,魅力+1,提高生育幾率。

妻子武功高強:妻子武功很高。個人安全+3

慧眼:熟知一切有名的武將謀士,但是會遺漏一些書中沒有提及的。

育人:有教育的天賦,能增長屬下見識。

心軟:對女性抵擋-50

投票後......

走君主路線:武力+10,統帥+10

走謀士路線:謀略+10,內政+10

走隱士路線:先全屬性+5

走穿越路線:回家睡覺

本屬性按照《fate/休祲》提供的資料所改,感謝fate/休祲的支持!基本屬性已經確定!'