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雷格要力挽狂瀾,將天騎戰隊的劣勢扳回來,這還是有可能的。特別是連勝兩場的鐵翼之狼,上場沒多久就被雷格的機械王座給抹殺了。雷格的手段很多,機械王座只是一種方式罷了,即使是疾風上場也沒把握贏雷格。

這次的地圖是瀑布林地,從地圖來看雙方都沒多大優勢,只是這樣的地圖非常適合雷格的發揮。雷格完全可以借地圖優勢隱藏起來,等待機械王座的冷卻時間結束。只是雷格似乎沒有這麼做,出現在競技場之後他直接狂奔到了瀑布下面的水潭邊上。

疾風剛剛過來,看到雷格竟然這麼簡單地出現在這裡,完全沒有隱藏起來偷襲的意思就感到奇怪。不過即使再奇怪,疾風都必須要出手,不然雷格要是跑起來,兩人同時離場還是不太好的。疾風可不想兩個人同時離場,開場馬上轟炸是最好的方式。

亡靈統御!

疾風的三隻食屍鬼瞬間被雷格操控起來,同時雷格還召喚出了一頭亡靈統領出來,強化了食屍鬼的爆發能力,同時給疾風上各種暗影負面狀態。

80%的減速效果,3個持續傷害效果,40%的屬性下降,30%的護甲削弱!

各種負面狀態覆蓋下來,疾風馬上開啟了反魔法護罩抗過去,移除了部分的負面狀態。但是他的三頭食屍鬼被雷格操作,不斷偷襲過來,輪流將疾風癱瘓下來,打斷了疾風的攻擊。雷格則是在一邊放魔法轟炸。

疾風的英雄技能都是圍繞食屍鬼進行,通過犧牲食屍鬼獲得高額的傷害,免傷和移動速度加成,但是現在三頭食屍鬼開場就被雷格操控過來,這下疾風是沒機會用英雄技能了。可以說,疾風的英雄技能弊端就在於食屍鬼,如果他開場就犧牲食屍鬼來獲得屬性加成還好,但是他想用食屍鬼攔住雷格,對雷格進行圍殺,可是結果反而被雷格操控了食屍鬼反攻擊過來。

食屍鬼領主降臨!

疾風召喚守衛之魂來攻擊,但是食屍鬼領主剛剛出來馬上被亡靈統領操控了下來,繼續對疾風進行攻擊。

空間封閉!

感覺到疾風要召喚出紅蛤蟆出來,雷格馬上封了周圍的空間,讓紅蛤蟆無法從空間中跳出來,這樣疾風想要走就難了。到了遊戲後期,近戰職業有非常高的優勢,高護甲,高免傷,高爆發,一般布甲職業都很難跟他們抗衡,但是現在雷格出來,完全將疾風壓着打。如果不是疾風全身神器,可以抵擋攻擊,他現在怕是直接被雷格抹殺了。

死亡之握!

疾風想要將雷格拉過來跟他直接對轟,以雷格那脆弱的護甲,疾風想要殺他很容易。但是雷格那裡這麼容易讓他的手,稍微退後了一步,前面一個分身出來讓疾風給拉走了。拉不走雷格還不算,雷格出來的分身還附帶了一個暗影炸彈,疾風剛拉過來馬上爆炸,疾風的生命值頓時沒了一截。

“疾風,能不能認真一些?我打的很無聊!”雷格一旁仍法術上去,還沒多少事情做。他現在是完全將疾風給攔截下來了。

疾風眉頭皺起,沒想到雷格會這麼變態,這傢伙以前還不是這樣,可是到了帝皇杯完全不是一個樣子。以雷格打在疾風身上的傷害來看,這傢伙的傷害很低,可以說他的裝備選擇是多樣性,目的就是獲得更多輔助技能的加成。如果雷格很變態,疾風還不怕,拼輸出拼免傷,雷格絕對不是疾風的對手,但是現在自己被雷格這麼圍殺起來,感覺十分鬱悶。

雖然疾風暫時還能抗下來,但是持續下去絕對被催。死亡騎士免傷技能多,但是相對戰士和聖騎士來說比較脆,免傷技能用完了那麼就要跪下來了。

“沒想到,雷格竟然做了一回輔助,他是在為半月黃昏將人帶走。”kinones看到雷格的出招當下知道雷格的意圖了。前一場,雷格輕鬆殺死鐵翼之狼,目的大概是保存自己的裝備屬性,讓王者戰隊稍微忌憚一下。沒想到王者戰隊對雷格太重視了,先給疾風上去,如此一來王者戰隊怕是要少一個人了。

王者戰隊教練也沒想到雷格這傢伙竟然沒想過自己打倒kinones,而是幫天騎戰隊清人,讓白熊可以輕鬆應付最後一戰。跟王者戰隊作對了這麼久,雷格是最了解王者戰隊的了,天騎戰隊其他人或者都做好了很多手準備,但是絕對沒有一個人選擇雷格這種輔助打法。

雷格想過一種可能,那就是王者戰隊佔據優勢,而天騎戰隊完全處於劣勢,那麼會來力挽狂瀾?如果按照一般的方法,基本上很難扳回優勢。所以雷格在選擇技能和裝備的時候做了很大程度的改動。多蒙第一個出場,還有莫單行和牛不二撐着,天騎戰隊不缺少高手。如果天騎戰隊佔據優勢,雷格可能不需要出場,讓傑克上就可以了。但是最壞的情況還是出現了,雷格做的準備是專門針對,鐵翼之狼,疾風和黑風的。如果kinones上來,那麼雷格會輸的很乾脆,這是沒辦法的事情。

帝皇杯不需要自己打到最後,只要能贏就可以了!雷格表面是想自己打最後一人,拿下帝皇杯。可是他清楚知道,以目前的情況不允許這樣,所以他只能退而求其次,選擇拿下帝皇杯。如果可以快速將kinones逼出來,那麼贏面就大了許多。

截殺!

食屍鬼將疾風癱瘓下來,讓疾風的靈界打擊再次失敗。因為沒有食屍鬼在,疾風的天災契約也無法使用,足夠悲劇。這次疾風打的很不順手,他感覺自己的所有招數都被雷格看透了,現在雷格就是慢慢磨掉他的生命值。

疾風不敢召喚亡靈大軍,如果亡靈大軍出來怕是會再次被雷格操控。雷格絲毫不着急,慢慢磨疾風的生命值,疾風想要衝過來,可是三隻食屍鬼擋了下來,亡靈統領在一邊扔法術攻擊,降低疾風的移動速度,讓他想要走動很難。

最鬱悶的是,雷格會仍治療,他想要殺死一頭食屍鬼都不可能。疾風就這樣被雷格擋下來,生命值慢慢磨下去。

“疾風這次怕是鬱悶了,雷格竟然有這麼多輔助技能……”看到疾風連紅蛤蟆都召喚不出來,觀眾是感覺他這次是很悲劇了。誰會想到雷格會這樣打競技場,自己選擇的天賦,屬性,裝備和技能都是用來克制鐵翼之狼,黑風和疾風,現在黑風是被克的死死的,打的十分不爽。

疾風寧願雷格出機械王座出來,這樣疾風還能拼殺一下,可是現在自己所有招數都被雷格壓下來,根本沒有反擊之力。如果能近身將雷格拉過來轟炸,疾風感覺可以很快將雷格殺死,雷格既然選擇了這麼多輔助裝備,那麼他的屬性怕是很低,要強殺他十分容易。

“疾風,早叫你認輸了,你還要打?”1分鐘過去,疾風的免傷技能基本上用完了,他的生命值被打下到64%,再這樣下去他是撐不了多久。疾風的招架很強,但是他能招架一個食屍鬼攻擊就很難招架另外一個食屍鬼攻擊,而被減速的疾風想要躲閃是不太可能了。

紅蛤蟆還是初來了,雷格的空間封鎖持續不了多久。只是紅蛤蟆出來似乎幫不了忙,雷格召喚了一團黑雲出來將它包圍起來,讓紅蛤蟆的吞噬能力無法發揮。

“你也有特殊寵物?”疾風看了一眼黑雲,一般的技能想要將紅蛤蟆控制下來不太可能,而這團黑雲看上去更像是特殊寵物。以前他可是沒聽說過雷格有特殊寵物,現在竟然出來一頭?

“就你可以有,而我就不能有?”雷格早就有黑雲特殊寵物了,只是他根本不需要召喚出來就可以輕鬆贏下競技場,一直到帝皇杯的時候才用。

吸血鬼蛇!

雷格開始出招了,吸血鬼蛇對敵人造成大概最大生命值七分之一的傷害,但是自己同樣要承受一樣的傷害。可以說這是一個對敵人和對自己同樣造成傷害的大招,吸血鬼蛇持續的時間只有3秒。在統帥之戰的時候,雷格就用這個技能耗死了安格斯。

有吸血鬼蛇之後,雷格就開始給自己仍治療,雷格的生命值可不是很多。而且要維持食屍鬼蛇還需要犧牲生命值。可以說,雷格通過吸血鬼蛇將治療轉化成了輸出。

吃了一次攻擊之後,疾風馬上將吸血鬼蛇仍開,如果再讓這條吸血鬼蛇攻擊到,那麼他真撐不了多久。雷格可以給自己加血,可是疾風不能,他只能通過靈界打擊來恢復。可是雷格出了餓鬼,即使疾風成功打出了靈界打擊,治療也會被吸收,根本沒辦法恢復生命值。

―440000

雷格繼續維持吸血鬼蛇的生命,讓吸血鬼蛇再次來了一次偷襲,44萬的傷害再次從疾風頭上飄了起來。雷格還是繼續給自己刷治療,根本不着急。3秒的時間足夠雷格給自己將生命值拉上去。

“疾風,來點我沒見過的大招,我可不想你這麼快倒下,不然下場就不能用機械王座了……”雷格出手秒人,還在一旁說風涼話。疾風的技能會不會做修改,有沒有大招,雷格不清楚,不過可以想象,想要這麼快贏疾風,還不是那麼容易的。

:今天可能有第二更……後面寫的很不順手,到雷格的時候就非常有感覺了。。。