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娛樂。

很是美好的一個詞彙。

那什麼是娛樂?

說輕點,是人追求快樂、逃避壓力的一種天性。說重點,是對“美好生活”追求,是社會關係中創造與維持的潤滑劑,是人類文明繁榮昌盛的直接體現……

甭說是個人,哪怕就是天上飛的、地上跑的、水裡游的生物,即便是不為人所理解,但它們也絕對都會有自己的娛樂習性。

而作為自認是高級別的動物——人類,那就更離不開娛樂這玩意兒。

當然,較之其他生物那種本能的、簡單的娛樂習性。人類在娛樂這個領域裡,確實極其的高端,有着太多太多的選擇。以娛樂道具來劃分,隨便舉點例子,比如說:

不需求外來道具的:唱歌、跳舞、無障礙疾跑……

簡單道具的:放風箏、升孔明燈、玩滑輪、踢足球……

高級道具的:看電視、玩電腦、飆車、遊樂園遊玩……

總之,數不甚數的娛樂形式,能夠令六十億基數的群體,全部都找到自己喜歡的各種需求。

而在這繁雜的娛樂項目里,有一種叫做虛擬遊戲的……

而在虛擬遊戲類娛樂中,有一種叫做電子競技遊戲的……

而在電子競技裡面,有一款叫做DotA—Allstars的即時對戰遊戲……

而DOTA,在世界上的認知度里,無疑是開啟電子競技商業化的突破口……

隨着時代的發展,虛擬娛樂項目,在人類日常生活中的分量越來越多了。

至於為什麼會這樣,我們也不過分的深度追究,淺析一下。

娛樂和生存性勞動是反比的關係。一個社會的工作條件越優越,報酬越高,工作時間越短,娛樂的需求性就越高;而同時娛樂是和經濟寬裕而不是經濟貧乏有密切聯繫的。

因此,我們可以猜測,興許是發達國家科技太發達,全領域自動化進度太快,以至於國民有足夠的條件與時間去享受;也興許是發展中國家太追求發展速度,而國民卻又跟不上那種病態的進度,以至於長久處在強力高壓重負荷之下,因此對於能夠帶來脫離現實享受的虛擬遊戲,也自然會不吝惜將本就不多的空閑時間,投入進去。

而虛擬娛樂項目中,佔據了絕大量度的,當屬網絡遊戲與電競遊戲。

在中國,從2000年的那款《熱血傳奇》開始,開啟了網絡遊戲時代,一時無兩的新體驗,幾乎是壟斷了虛擬娛樂市場,其他虛擬娛樂遊戲全部處在人氣淡薄的狀態。

而萬事萬物總有他沒落的時候,網絡遊戲自然也不例外。

當各大網遊都陷那種惡性的死板模式,而得不到進一步的突破之時,原本被壓制的電競遊戲,再度成為了主旋律,越來越多的人投身其中,人氣的火爆,終究會帶來一系列的連帶反應,最主要的一點,便是電競產業的興起。

而主導這場電競時代來臨的前鋒,毫無疑問的就是這款,依附於魔獸爭霸卻有絕對獨立的即時對戰遊戲——DOTA

而在眾多的電競遊戲中,DOTA這個遊戲,憑藉著它獨有的魅力,漸漸蔓延成所有虛擬遊戲中,最火爆最具吸引力的存在。

凡事總有它的因果,DOTA能夠成為一款無視國度、忽視文化差異,在孩童、青少年甚至成人的年齡跨度中,全部都有人喜歡甚至是痴迷,自然有它的原因……

有人喜歡DOTA,是難以抗拒遊戲本身的魅力。

因為對這絕大多數的人而言,DOTA是一個很完美的電競遊戲。

平衡且各具特點的104個英雄,刺激且具有難度的技bo,複雜且頗有講究的道具系統,紛繁複雜的樹林和陰影,各個英雄配合衍生出的不同戰術……

有人痴迷DOTA,甚至痴迷到瘋魔,每天不打幾盤就手癢、心焦、魂銷地步。

因為在這些人看來,DOTA是一種態度,是一個兄弟間攜手走向勝利的經歷。

無論是包雞包眼的Supporter,依靠操作和意識為隊友拉扯空間的Ganker,還是勤懇補刀帶領團隊走向勝利的Carry.都是一個團隊中不可或缺的重要元素。這是一個純粹的,五個人的,遊戲或者一場人生演繹。

DOTA很像是一朵怒放的罌粟花,搖曳着魅惑人心的妖艷,雖然會危險致命,但不可否認它的魅力讓人迷醉。如果它是帶人沉淪地獄的惡魔,那無疑也是最有魅力的一個。

上述的理由,僅僅是我對DOTA狹義的理解,但DOTA的魅力,懂就是懂,不懂,我再怎麼解釋你依舊不會懂。

而本書,將會為你講述一個,介於現實與虛幻之間,存在於曾經卻已經漸漸被埋沒,關於DOTA卻不是你所已知的DOTA故事。更甚至,你看了以後會大呼上當,咒罵這根本就是一本掛着DOTA皮囊寫都市。

不過,都無所謂,但是這確實是我最用心編織的故事。

也許,你能夠在故事裡,找到喜歡DOTA的自己……

也興許,這本書會成為你離開DOTA的理由……

也更或許,就是一本小白文,看的什麼感覺都沒有……

但不管如何,故事還是開始了——開始與2012年9月30號下午五點整……

二零一二。

預言中的世界末日便在這一年的年末倒數第十天。

不管你信不信,這一年確確實實是一個被諸多的陰影所籠罩的灰色年份。

但是不管最後末日來不來臨,時間——這個人世間最大的原罪,還是我行我素的不舍晝夜的流逝着……

這一年,國際政治、經濟、軍事各形勢依舊是錯綜複雜,神秘莫測。

其中的風雲變幻,自是有該去關注分析的個人、組織、勢力、政府去關注分析。

而更多的人,或是為了更好的存活在這個世界,而苦不堪言的奔波、打拚、維持平穩、向上攀爬……或是茫然空虛的揮霍着青春,醉生徘徊於情愛熱戀、酒吧、K廳、步行街等,夢死流連在虛幻網絡、遊戲、無痕春夢等……

似乎,整個世界,就像是一個失樂園般,以至於,對那未知的世界末日,心中居然會或多或少有了一種,無所謂甚至是期許……

似乎,即便所謂的世界末日,將會是一個虛假的謠言。但是這個世界,骨子裡,已經是一個病態的,而且是病入膏肓,頻臨死亡的世界。就像是,一個新鮮誘人的紅蘋果,外表是如此的健康漂亮,可是在那層紅皮之下,一隻肉*蟲,早已不知不覺間,從果核開始蠶食,慢慢汲取着營養來成長、壯大,並慢慢向外蔓延……直等到最後皮破大白天下的一天,蘋果毀滅,肉*蟲死亡……

二零一二年九月的最後一天,不少地區都迎來了一場洋洋洒洒的秋雨,將炎夏遺留下的最後一絲暑氣徹底化為烏有……