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打開了視頻網站,思尋突然啟齒問道:“浮生,你以為中國的電競產業要發展到韓國那樣的標準程度,需求多久?”

伸出五指,浮生笑道:“假設不出不測,照着如今的軌跡來看,多五年。”

“你說的不測是指?”

“政府的意志,社會的反應。”浮生向上指了指,又向窗外指了指,輕聲說道。

緊接着,浮生坐在床上,補充道:“外面的東西,很難一兩句說得明白。政府對於電競的態度,不斷都是不置可否。中國電競在2003年底進入體育的範疇,甚至直接登上了tv5的體育競技頻道,本來以為這是政府扶植電競產業的末尾,結果誰曾想時隔半年,廣電總局便取締了收視率極高的電競欄目。業內人還以為風頭要轉了,政府要打壓電競產業了,結果一年過去了,不斷都沒有任何錶態,一直都是不聞不問的樣。

雖然電競界從外部去看,算是欣欣向榮,但是從片面下去看,社會與大眾對電競在體育範疇的認可並不劇烈。說電競是體育運動,這是不可置疑的,但是卻讓一切電競業內人士都很尷尬的一點,就是電競缺乏根底傳播。tv5推出電競欄目時,其他地區主流電台媒體都紛紛照應,可當廣電總局一紙令下取消了電競欄目後,地區傳播媒介也都隨之冷淡起來。

電競圈內人士,不乏目光老辣之輩,洞悉了內外的狀況後,便想明白了,想要得到傳統聞媒介的認可,電競必須避免與大眾的主流看法心態產生衝突,這意味着電競必需要進入讓大眾承受的詳細範疇,也只要這樣,電競能取得強有力的合法話語權和影響力。

而其中主流的對策,就是選擇另外的範疇讓中國大眾去看法電競技,去承受電競技。比如進入藝術範疇範疇,努力讓電競技像音樂、舞蹈那樣可以承擔起大眾對藝術文娛的要求,或許像電影、小說那樣成為溯源理想,反映社會的載體等等,這些都是讓當下電競者們深入思索的成績。

熊哥,這些話,你應該聽得懂內在的意思。你和我一樣,算是教育體制下,為數不多的還保持着**思索判別才能的同齡人。從早的紅警9,你算是每一樣都上手過,我想聽聽你的看法。”

思尋看着侃侃而談的浮生,眼中由初的詫異漸漸轉化為認同,並靜靜地聽着想着,待浮生訊問之後,低頭尋思了片刻,說道:“我末尾看法到電競技這東西,是02年打星際末尾的,當時我剛轉學回去。後來在03年時,也就是初二那年,中國比賽取消了選手年齡段,當年15歲的我,沒和家裡說,就隻身跑到了武漢,與網上看法的隊友,參加了當年的預選賽。不過結果不盡人意,我第一次出遠門,預備不足,以致於沒有回來的路費了。後來是幾位隊友合夥,幫我買了張車票,回來。

後來改玩魔獸,又轉成澄海3,由於常常換馬甲,所以沒什麼名望,但是圈內頂尖的一些3玩家,如:knknfrst、架勢、心の守望、月狂、撒加、胤真、沙加、痕等人,卻常有交手,互有勝負。

除去看書之外,競技遊戲算是我獨一還能稱得上是愛好的存在,因此對這方面,我關注的也很多,也有一些本人的看法。

dt沒有出來之前,也就是星際、s以及魔獸爭霸每況愈下的時代,對於很多人來說,電競曾經淪為文娛消遣的工具。

而這也是我預料之中甚至覺得理應如此的,由於大眾了能被推行,高端的只能被孤立。雖然我很難以去承受本人的觀念,但我還是看到電競一步步變質:可以不負載任何“本身的”、“高度的”意義,僅僅只為文娛。

文娛不是不好,甚至理應是必然,單不應該是這樣劣質的文娛。但這卻是無法逆轉的,電競技不是一種個性的存在,他需求階級,需求英雄,需求偶像。但是我們無法誕生足夠出色的實力偶像,數次世界級大賽中的表現,一直不盡人意。

由此,國際的電競繁榮不起來,而隨之衍生的,就是沒有利益,沒有標準,沒有規則,沒有創的事物,沒有足夠吸引眼球的聚焦點,也就對舉行比賽的人和參與關注比賽的人來說,都是很無法的事情。

本來,我以為在沒有誕生出一個世界級冠軍前,國際的電競只會不斷這樣,但是事情卻發生了一系列可謂奇觀的轉機。而創造這一系列奇觀的,便是jj網絡、yy言語以及dt的誕生,以及浮生你精彩的表現。

你說決議性的要素,是政府的意志和社會的反應,這點我很贊同。假設社會大眾的反應,會影響政府的態度,而政府的意志,也能直接決議社會的認知。我覺得,飛速發展的jj網絡,帶動了飛速發展的中國電競業,但是也隨之不斷埋下其病毒,一旦迸發,怕就又是一場‘電海洛因’的言論壓力,甚至遭到打壓也有能夠。”

“哈哈哈哈,熊哥,你的看法很到位,但是對於jj網絡公司卻不是很清楚,他們對與社會言論這一塊,相對不比他們在宣傳方面做得差。論起忽悠的才能,他們擔任這一塊兒的人,連本人都能被本人忽悠出來,張口閉口就能將本質就是文娛遊戲提高到人文與自在肉體的高度。

此外,說句假話,對電競能否能承載人文與自在肉體,我一向抱有疑心的態度。從根本下去講,電競從韓國和歐美被引進的時分,一切人都清楚的看到它的黑暗前景,為什麼?由於後天生活的土壤非常肥沃,要知道那可是我們中國過億數的青少年。

初在網吧從誕生到爆紅的第一次大潮中,有數青少年尤其是很多大先生對日益變幻莫測的生活感到恐懼,逐漸畏縮,到了日且偷安、極樂世界的狹小生活的天地里,以‘職業玩家’‘電競理想’的名義安慰和詐騙本人。

而從終極意義上,我不否認那時分的電競對於他們來說,是一種對生活破滅感的追求,以及對生活有力順從的逆來順受,對追求肉體自在的殘酷否定。

03年剛被國度體育總局認可時,以北京、上海、西安、成都、武漢、廣州六地為中心,以星際和s為載體的“遊戲電競化”浪潮整整影響了迄今為止兩代的電競人群,甚至往後還會有影響幾代電競愛好者,在我看來,也只要這段時期能產生人文氣息和追求自在的肉體。

但是,這種肉體只會隨着工夫的推移所淡化,後徹底沉淪。緣由很複雜,由於在中國這一畝三分地上,電競會卻越來越傾向於商業化在遊戲中的一種畸形發展方式,這是無法改的趨向。”

思尋眉宇微皺,似乎並不是很認可浮生的斷言,但是卻有找不出否定對方意見的理想。

浮生看着思尋低頭不語的思索,眼中卻有種難以壓制的驚嘆。浮生很清楚,本人可以對電競有這般不可置否的雄辯,那是源至他兩世為人而且對未來的走勢有着洞察透析的把握,甚至一直都處在電競產業鏈的前沿,具有的眼界。而眼前的思尋,卻不過是一個年僅十七歲的先生,也異樣對時態有着他個人的見地與推論,其中部分看法的前瞻性,精準而又到位,這在中國這種體制教育里,很稀有的奇葩。

“那麼,這也就是你之前,直接否定了劉俊超等人央求參加jj俱樂部dt戰隊的緣由?”

“沒錯,就是如此。雖然jj俱樂部對年齡成績放得很松,但是我直接將劉俊超他們拒之門外,即使他們的技術,甚至比二線成員還要好一些。我們兩個人,與他們不一樣,異樣是排擠所面臨的應試教育,否定社會主流看法,但是卻不會去詐騙本人,你仰仗智慧,我依仗閱歷,都能看得明晰。

但是劉俊超他們不同,首先他們的潛力在你我的先進技術觀念指點下,曾經發掘完了,當前也只會止步於此。其次,他們就彷彿我剛所說的,是對於日益變幻莫測的生活感到恐懼,天分的想畏縮到日且偷安、極樂世界的狹小層次,以‘職業玩家’‘電競理想’的名義安慰和詐騙本人。假設給他們開了這條路,那麼沒有明白判別力與自制力的他們,就會徹底投入在外面,直到後走上難以回頭的末路……”

······

就在浮生與思尋兩人就各自對當下中國電競技產業的看法相互討論時,位於上海市閘北區中興路的上海西火車站,一列由上海開往重慶的列車,漸漸駛出了站台……

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