職業劃分:戰士、法師、盜賊、騎士牧師獵人
種族:人類、大地精靈、矮人、牛頭、侏儒、獸人、墮落精靈、亡靈
屬性設定:
力量:關乎近戰的物理攻擊能力,1力量=2攻擊強度,力量可以增加近戰武器的招架率,可以增加盾牌的格擋率,以及近戰職業的命中率。力量的提升還可以提高職業的負重。
敏捷:增加獵人、盜賊的物理攻擊能力,1敏捷=1攻擊強度,敏捷可以增加物理攻擊職業的暴擊率、躲閃率,遠程物理輸出的命中率,以及可以稍微的提升職業的防禦能力。可以提高物理職業的出手速度。
智力:關乎法傷,1點智力=5點法傷=15點法力值。關乎武器熟練、技能升級、開鎖、領悟力。
體質:關乎血量。1點體質=10點生命值。高體質還關乎生命恢復速度。
精神:關乎法力恢復。1點精神=0.2的法力恢復=0.1的戰鬥法力回復。
幸運:關乎物品爆率,關乎職業技能暴擊率,升級不加幸運,只有相關特殊物品、傳奇、史詩、傳說物品帶有幸運屬性。
裝備品質:白板、青銅、白銀、黃金、傳奇、史詩、傳說
裝備部位:頭、肩、胸、手腕、手套、腰帶、褲子、靴子、項鏈、披風、戒指、耳環、武器、遠程武器
套裝:三件、五件、八件不等,少數稀有的戒指、飾品亦有套裝,不在此一一列舉。
套裝附加屬性無疑可以使總體屬性提高一個檔次。
副本難度設定:簡單、普通、困難、精英、英雄、傳說
怪物強度:普通、稀有精英、銀翼精英、金翼精英、頭領、領主、骷髏級、王級
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