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短短的飛行後,清沂的雙足重新踏在白雪城的沙灘。他呼來“費馬飛艇”,趕回想念已久的“等待之城”。他在搭乘的同時,用靈魂波長與駐在白雪城的屬下交流,了解近日來的城市狀況。

由於世界樹的緣由,想要進入白骨陸地的玩家紛至沓來,但是審批真實太過嚴厲,每天限入一百人,其他的只能在艾辛格要塞前望洋興嘆。即使如此,玩家們的熱情依然不減,排號都曾經排到了下個月中旬。客流量添加帶來的最直觀的變化,就是白雪城物價漲,以及城內衝突事情頻發。傍晚帝國官方曾經用擴展農業、畜牧業的手腕來平抑物價,但對於惡性+事情還是沒有比較好的對策,有好多死靈np被殺,好多功能性修建被搗毀。.bsp清沂稍微一想,就明白了。狼人、巫婆、血精靈三個權利的老大都帶着精銳趕赴亞斯坦特,如此一來在白雪城治安就顯得力有不逮。而生靈玩家多半都是“末日交鋒”前的老玩家,等級普遍在55級——65級,普通的np很難打敗他們,更別從中調停了。一些到白雪城喝酒的血船水手也偶然經驗一下肇事玩家,但效果不大。

“調出肇事者名單並向一切死靈冒險者公布,讓他們去做凍結義務,將肇事者的賬號凍結。每凍結一個,給予一定獎勵,務必要調動冒險者積極性。”清沂向下面吩咐道。“特地給刺客公會發布一下,刺客們不介意掙一筆錢。”

在世界樹有着冥界入口以及死神化身。玩家可在死神化身處接到可反覆做的特殊義務,義務流程是這樣的:玩家選定一個目的,死神化身針對該目的發布相應難度的義務,當玩家完成義務後,死神化身就會讓目的徹底長眠。被凍結後,目的就算線,也只會出如今一個除了死神化身外什麼都沒有的密閉空間,無法與好友聯絡,無法打怪晉級……總之就是毫無遊戲樂趣。以前有玩家開外掛,被查出後,角色也是送到這兒。想要一切重歸正常,玩家就必須親身完成凍結義務,或許拜託好友完成。不過義務難度極高,做起來相當費工夫,快的話得三、四天,慢的話大概要拖半個月。

這個義務沒閱歷獎勵,沒金幣獎勵,獨一的益處就是可以讓仇人憋屈。實際,只需你能完成義務,就算大神級玩家也會被困在密閉空間中;當然,真要針對大神來做義務的話,義務難度比和大神pk也差不了多少了。這特殊義務是第一次在《乾坤》面世,目前也只要在“等待之城”才能支付,所以玩家們才會對“等待之城”趨之若鶩,要不然誰會閑得無聊跑來死靈樂園?在清沂的想象中,正好用這個義務來懲戒肇事者。就算再敢生事的刺頭兒,也不能夠在多次被凍結角色後仍應戰白骨暴君的威望。

世界樹是全世界僅有一棵的珍稀資源,誰掌握誰就有一定的話語權。清沂如今哪個不順眼,就能將哪個凍結,儼然成了濫用私權的g,這話語權用錢也買不到。

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艾辛格要塞已重現昔日的恢弘大氣。當清沂從飛艇往下望時,居然覺得這座雄關正反過去俯視他。林立的箭塔、炮台如犬齒直刺蒼穹,一堵堵女牆、鐵閘如龐大的唇,而布滿拒馬、鹿砦的斜坡就是長舌……艾辛格正是一頭巨獸,單是靜卧不動便有萬分威嚴。

玩家們乖乖地排着隊,經過安檢。當他們走進艾辛格時,數百倍數千倍的死靈戰士都不帶感情地注視他們,震得他們萬籟俱寂。清沂對此很稱心。

很快地,飛艇進入黑石山谷。

多虧了冒險者的辛勤工作,白骨陸地里曾經放養了許多死靈魔獸,如刀背鯊魚、死靈水虎魚以及幽浮水母。

一隻只刀背鯊魚僅將鐵灰色的背鰭冒出海面,在海波中無聲穿越。它們的身體都已僵化,背鰭如鋼刀般鋒利,一衝刺就能將普通的木船給攔腰截斷;體表照舊是流線型,能保持高速,但僵硬的身體不容易轉圜,所以衝刺時很容易收不住勢頭,連斷三條木船。另外它們弱小的撕咬力比起紅魔獵犬時期的法蘭吉也毫不遜色,足夠讓落水者有個痛苦回想。

死靈水虎魚的結構和普通魚類迥然相異,直接是一個骷髏頭再加一個魚鰭狀推進安裝,可以熄滅靈魂之火衝刺,攻擊手腕和刀背鯊魚一樣只要、。這傢伙的靈魂值比同級死靈生物少得多,但勝在數量繁多,一擁而時能將一具魔偶給拆成零件。當然這不是天然生命,只能算是在一個天然軀體內灌注靈魂之火,和同一原理。

假設刀背鯊魚代表殭屍、死靈水虎魚代表骷髏,那麼幽浮水母就代表幽靈了。當血肉史萊姆墮入海水中,消融,靈魂之火會收縮為新形體,這就是幽浮水母。它們分發著淡淡磷光,時而在空,時而在海,完全不被地形所拘束,飄啊飄啊的甚至飄到艾辛格去了。它們的照明範圍比普通的靈魂之火要大,同時具有攻擊手腕:老牌的肉體系魔法,以及。

但是最最特別的,是冥河擺渡者。

冥河擺渡者是來自冥界的引路人,自冥河朔游而來,引領死者前往長眠之地。它們撐着一隻瀝滿白色的船,船首掛着一盞昏暗的油燈,燈火的光亮程度甚至比不游離的靈魂之火。冥河擺渡者無言地、漸漸地撐着長篙,白骨在篙下發出蟲子磨動口器的沙沙聲。在壓制的死氣陰雲之下,在無垠的白骨陸地之,顏色深沉的血船悄然搖晃,這個現象能讓任何人都噤聲。

當然,這些並不是真正的冥河擺渡者,而是幽靈船長麾下的血船水手。雖然在戰役後身體可以反覆交流,但靈魂力氣的大量消耗卻是不爭的理想,因此水準下降的他們自幽靈船隊中服役、離開白骨陸地充當一名船夫。船費僅僅是一個銀幣,但若連這點錢都要認賬的話,船夫會把整艘船都沉進白骨陸地中。

為了更好地管理以及為乘客安全擔任,一切生靈玩家、np都必須坐血船渡過白骨陸地,而死靈玩家、np則可以乘坐“費馬飛艇”和血船。乘坐兩種交通工具的人不會遭受死靈魔獸攻擊,但堅持要徒步、飛行的話,“等待之城”可不會賠償因任何不測而發生的損失。

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到達“等待之城”之後,清沂孤身向城主府走去。

由於世界樹的關係,遊魂廣場亟待修繕,但整整七天過去了,這兒和當初相比沒有區別,樹根附近的殘垣斷壁都沒被拆除,頂多是碎磚被血肉史萊姆運走而已。清沂有些不解,以布瑞恩的辦事效率,為什麼到如今還沒完全處理好這種事?這麼大一個城市裡,居然沒有可抽調的人手,怎樣都不過去吧?

沿路走來,清沂見好多玩家,有生靈,也有死靈。由於陣營衝突的關係,所以大家都走得心翼翼的,警覺程度可媲美特工。想要區分生靈和死靈,很複雜,由於生靈玩家都戴着“死靈面具”。配發給他們的“死靈面具”是有缺陷的,僅僅有一地利效;但他們也用不着囤積很多,由於就算幸運地排到號,每個玩家也只能留三天。這時就有個已滯留一天的傢伙被衛兵遣送出城,他一邊走一邊還很不服氣地大罵呢。

玩家增多,而np就增加了。在清沂印象中,子民應該更多一些才對。目前有什麼工作需求大量人手?這樣的話,“遊魂廣場未經修繕”也能解釋得通了。與布瑞恩遠距離溝通着,清沂走進城主府,直接走向議事大廳。

一個穿囚服、披軍裝大衣的邋遢大叔坐在議事大廳,左腳踝架在右膝蓋,還要很猥瑣地顛幾下大腿,彷彿不顛就不舒適;他的臉有些瘦長,下巴滿是胡碴子,額頭、眼角都有歲月的痕迹;眼睛骨溜溜轉,帶着農民式的狡詐,讓人猜不出他的真實想法;他拿着一根煙斗,悠然自在地吞雲吐霧,不過他的動作和表情真實粗鄙,時不時還彎腰用煙斗磕磕鞋底、把煙灰磕出,不像是抽煙斗,更像是抽旱煙袋。簡而言之,這是個沒有氣派,卻硬要裝出氣派,結果還弄巧反拙的男人。他一見清沂,就把左腳放下,起身大笑:“親愛的白痴皇帝,我這回幹得怎樣?”

清沂也淺笑着擁抱他,道:“斯考爾,把成功與我分享吧。”

系統提示:您的屬下、死靈指揮家斯考爾打贏了一場大戰爭,成功進階為英雄級,得到獎勵:“真實倒影”、肢體回歸。

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