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“nice堯哥,打的好呀!”

後台休息室,香克斯迎上凱旋歸來的隊友們,先和李堯擊了個掌。

旁邊的sask看到這一幕時不免有些感慨。

恐怕只有他們WE戰隊同位置的替補和首發能融洽到這種地步了吧?

香克斯那種發自內心的喜悅是裝不出來的,以sask對香克斯的了解,他也不可能有那麼心機。

人與人之間的尊重是相互的。

香克斯首發之時,李堯在戰術溝通上可謂是有求必應。

前段時間WE能六連勝,和香克斯心態上的轉變以及自身的進步巨大有密不可分的關係。

對香克斯來說,他自己還很年輕,前路還很長。

李堯偶然間顯露出的一些東西,讓香克斯明白,只要跟李堯搞好關係,自己的實力就能源源不斷的提升。

況且香克斯對李堯的實力也是由衷的佩服,這場比賽李堯妖姬所展現出來的一些思路讓香克斯眼前一亮。

此時香克斯無比好奇,李堯究竟還有多少東西沒有展露出來?

“用運營的方式把RNG玩死,從未有過如此美妙的感覺。”

missing也是笑着說道。

有人幫他分擔了一部分的指揮和決策壓力,這讓missing能有更多的注意力去集中在對線壓制上。

團戰運營時也沒有那麼亂了。

以往隊伍里能為他提供信息的人很少,除了呼吸哥也就只有悲傷了。

但兩人提供的無效信息卻很多,其中包括一些missing已經早就知道的信息,以及一些經由兩人猜測的可能性。

尤其是後者,一些猜測對手下一步舉措的信息在某些時刻固然有用,但大多數時候這類信息反而會影響到missing原本的判斷。

而造成這方面的主要原因,和選手個人的天賦有着直接關係。

呼吸哥和悲傷都不是什麼思想天馬行空的選手。

他們兩人的思維相對比較簡單。

這樣的選手在提出一些建議時,無可避免的會站在自己的位置上,呼吸哥會以上單的視角分析自己的判斷,悲傷則是以打野的視角。

這些判斷對於必須要以全局視角去分析判斷的missing而言反倒是一種阻礙了。

可李堯的出現讓missing明白,李堯似乎是一個天然具備全局能力的選手,他的一些提議往往能夠一針見血。

就好比去抓小虎的那一波,如果李堯不說,他們都想不到,但李堯說了出來,他們稍稍思考就會覺得很合理,按照他們對RNG的了解反推過來,RNG的確會讓小虎去吃資源,從而給到李堯從後方偷雞的機會。

李堯的這種能力極大程度的減少了missing的指揮壓力。

“多餘的話等這個BO3打完再說,我們先聊聊下一場比賽的戰術。”

sask打斷了閑聊的眾人,開口說道:“他們選了藍色,所以我們紅色方這邊三樓和五樓的康特位都非常重要,我估計妖姬他們應該會在前三手ban里按掉,那這樣的話沙皇就會放出來。”

“我們要不要拿沙皇,以及前三手ban人要不要做出改變,大家都可以暢所欲言討論一下。”

sask嘴上說“大家”,實際上他的眼睛已經瞟向了李堯。

整個WE團隊真正有能力分析戰術的,也就只有李堯一人,即便是作為指揮的missing也只是能偶爾插上一嘴罷了。