《天际省的吸血鬼领主》 冷墨zZ

一戰過後,他的等級來到了54級。

整整提升了5級!

多出了20點屬性點!

較之前,他的幾個重點天賦,也都得到了一定程度的提升。

雙手武器熟練度來到了60。

輕甲熟練度來到了48。

這意味著他能擁有更加強大的天賦技能了。

【巨劍專精:當你使用巨劍作為武器時,能夠忽視對方30%的護甲】

【輕盈護甲:當你穿戴輕甲系裝備時,能夠額外提升15點速度】

熟練的瀏覽完雙手武器和輕甲系的天賦技能後,羅恩又將目標瞄向了能力方面。

這才是他重點關注的對象…

現在作為五階純種吸血鬼,這也代表著羅恩擁有了更多的,比普通吸血鬼更強大的能力。

按照慣例,羅恩先是將一部分屬性點分配到了體質、力量和速度上面,隨後,他開始研究起新的能力來。

作為攜帶系統的穿越者,羅恩的能力很有趣。

簡單來說就是非常具象化。

一般來說,泰姆瑞爾大陸的力量體系是非常寬泛的,其原理更接近於現實世界。

比如來自光界的魔法。

最初的魔法是混沌的、不可控的、極具變化的…

後來是很多偉大的法師經歷了無數次的實驗後,才將這些最基本的,來源於光界的能量系統化的整合,並分類成了各類法術。

比如最基礎的霜噬術,就是簡單的將魔法能量轉化為冰霜元素,並釋放出去。

火焰法術、雷電法術也是同理!

又比如血魔法…

力量直接來源於鮮血。

是將體內儲存的原生血液轉化為力量,因此每次在使用時,都會損耗自身的氣血。

這些法術都是可變的,極具創造性的,需要使用者去領悟的。

一些先驅者也會將法術的具體運用記載在書本里面,就形成了遊戲裡面,玩家可以並學習的法術書。

但羅恩卻不是這樣。

他的能力是系統直接賦予他的。

更準確的說,是系統幫他歸納了這些法術的用法,只需要羅恩等級一到,意念一動,就可以直接使用出來了。

非常的便捷!

但代價是,也失去了一定的創造性。

或許…

他可以自創法術?

這個念頭一出來,羅恩就有些興奮了。

不過他也知道,還不是時候。

至少現在不行…

先要掌握規則,才能打破規則,這是自古以來不變的真理。

但他現在顯然還沒有完全掌握規則。

罷了…

以後再說吧。隨後,羅恩的意念一動,識海里就出現了新能力的介紹。

【血之纏繞:凝聚起血魔法的力量,向敵人投擲一發血色之箭】

【蠱惑:通過直視目標的雙眼觸發,能夠控制一個實力低微的人型生物,對方會在一段時間內無條件服從你的命令】

【血祭:撕碎一名單位併吞噬其血肉,以此來恢復自身生命力】

【血脈枷鎖:你對被你直接轉化的吸血鬼,擁有絕對的統治權,他們對你的忠誠度,會隨著你實力的提升而提升】

羅恩眼前一亮。

嘖嘖嘖!

都是神技啊!

身為戰士的他本來就很缺乏遠程火力,有了血之纏繞,再配合上化身蝙蝠,他完全可以邊打邊跑,利用速度優勢去戲耍敵人。

第二項能力也不錯。

控制一名人類,對方會無條件服從。

聽起來就很…硬霸!

而且別忘了,吸血鬼本身在幻術上就擁有絕對優勢,這代表他可以去控制一些更加強大的人類,為他鞍前馬後。

想到這兒…

一些有趣的事情浮現在了羅恩的腦子裡。

第三項能力屬於恢復類!

要知道,吸血鬼本身就是依靠獻祭自己,來獲取強大的力量,戰鬥中無時無刻都在消耗力量。

這對於長時間作戰是十分不利的!

畢竟他可沒有「時停喝藥」這種絕活。

而有了這項能力,他可以隨時在戰鬥中補充力量,增強持續戰鬥的能力。

而最後一項能力更是逆天。

絕對統治權!

這是連哈孔都不曾擁有的絕對霸權!

有了這玩意兒,以後就再也不會出現,像文嘉莫那樣的吸血鬼內亂了。

妙啊!

只不過…

一個老生常談的問題出現了。

能力描述太乏力了!

羅恩嘗試在腦海裡和系統對話:“喂!介紹這些能力的時候,就不能把更細節的東西也都告訴我嗎?我還得挨個去試驗這些能力!!”

可惜…

沒有任何回應。

看來還真是個無情的機器!

羅恩無奈搖搖頭。

看來又得抽個時間去慢慢測試這些能力了。

好在攻打下哈格斯塔德堡後,除了大力發展這座要塞外,他還有足夠的時間去學習,並運用這些內容。

羅恩滿意的關閉了識海內的面板。

此時天色微亮…

他準備好好睡上一覺,再來處理這些細瑣的雜事。

……