最新網址:www. 訓練室內明顯發出了噓聲。
kkoma蹙起眉頭掃過自家分析師西皇,瞧見他欲言又止的模樣,停止了翻動ppt的動作,輕聲問道,“你有什麼不同的看法嗎?”
西皇點點頭。
在他看來kkoma有點言過其實了,反駁道,“劍魔這次重做,簡直就是爛到家了,還不如老版本的亞托克斯,現在更不可能重新登錄上職業賽場了。”
“我覺得也是,試了兩把,玩起來是真的感覺超級彆扭。”
坐在角落的姿態非常贊同西皇的話。
“太笨了點,無論是技能的銜接,還是模型的建設,都感覺像是個臨時拼湊起來的縫合怪。”
和他倆抱有同一想法的人還有不少,甚至還有幾個首發隊員們也暗自點頭,不過他們和姿態不同,並沒有將自己的看法表達出來。
韓服的版本更新畢竟領先國服一個版本,早在兩天前就正式實裝了8.13版本,這段時間的各大職業選手基本上都在韓服中訓練。
國服變得烏煙瘴氣,除了搞點直播效果開黑,或者韓服賬號被莫名其妙封禁,大家基本上都很少打開國服客戶端。
kkoma並不意外大家的話。
眉頭舒展,揮揮手示意訓練室的大家安靜下來,將修長的手指點到鼠標上翻頁。
“這是韓服最新的上單位置英雄勝率排名”
果不其然,亞托克斯以倒數第一的勝率妥妥的成為了吊車尾。
就連一些老版本的劍魔絕活哥,此時都開始是不是自己該改頭換面,重新練起來另外一個絕活了。
畢竟這次改動,並沒有徵求全球玩家的意見。
在布丁尚未實裝的時候,一眾劍魔玩家就怨聲載道,聲稱拳頭強行不讓他們玩遊戲,和當年改版劍姬妖姬如出一轍。
特別是被穩健棍評論‘有點菜,有點綠色’的劍魔絕活哥熾天使,更是覺得自己被針對了。
三年之前的劍姬重做,直接廢掉了當時以‘200一位收徒’聞名恰錢恰到手軟的劍姬專精西門。
因為劍姬改版之後,他引以為傲的熟練度就像是買了一張屬性清零卡,和其他玩家一樣重回起跑線。
劍魔也是一樣,等不上職業賽場的冷門英雄,也只有一些主播或者是高分路人在玩,更是以此為飯碗。
拳頭這一改版,直接將他們的飯碗給砸了。
總部設在洛杉磯的riot公司顯然是遵循着——你可以提意見,但是我不聽。
所以說
各大賽區的論壇就成了大家發泄的地方。
特別是測試服的數據一上線,大家的罵聲更重了。
這都是什麼豬鼻改動?
李念並沒有說話。
如果說他不是穿越過來的人,見識過劍魔的在各個版本中鑄成的名場面,他可能也會覺得劍魔真的很不行。
而kkoma則是在繼續為大家介紹。
他也不吝嗇將自己的分析給大家說了出來。
q變成了3段,看起來範圍傷害相當不俗,甚至還帶有控制的小擊飛,但缺點也很明顯——傷害太過於依賴前兩段的外沿劍鋒和第三段的中心區域,除此之外的技能範圍,傷害都低到可憐,沒人會傻乎乎的吃掉三段傷害。
除此之外,w具有強制位移效果;e的位移最多能夠儲存兩次,不過每一段釋放的中間也有一段冷卻時間,被動能夠對小兵或者是野怪造成回復量屬性倒是不錯。
極大的加強了劍魔在線上的續航能力。
r的大招除了能展開惡魔雙翼,還額外增加了攻擊力和體型,q技能的範圍也變得更寬和更長了,除此之外還將老劍魔的血池復活給移了過來。
老玩家一看,這tm不就是換個模型的瑞文嗎?
無非是把放逐之刃的靈活性改成了現在劍魔的吸血與復活機制。
那瑞文能登上職業賽場嗎?
很藍的辣。
就連韓服第一瑞文的姜承録,也只敢偶然在娛樂賽的時候拿出來整活。
他就連平時在rank中也很難拿出來。
他們認為同理可得,劍魔也別想上場。
更別提重做時候的亞托克斯,無論是技能還普攻都慢悠悠的,一卡一頓的手感極差,跟笨比真沒兩樣。
這真是人能玩的英雄?
原畫做這麼帥,有什麼用?
本就追求靈動和飄逸的職業選手,對這英雄更是無感,也難怪有幾位選手要附議西皇的話。
kkoma站在訓練室正中央,將大家的反應盡收眼底,無論是誰都能沒逃脫他的鷹眼。
就像是上學時老師站在講台上,將學生的小動作全部收入眼底,而他們卻自以為動作很隱蔽。
“劍魔重做的時候確實很笨比,”kkoma瞧瞧小黑板,“不過實裝到正式服之後,拳頭另外加了兩個熱布丁,提高了他的傷害和生存能力。”
西皇看着補丁。
默默點點頭。
他算是明白了kkoma的想法。
作為前職業選手,雖然他退役了大半年,可含金量極高的世界賽卻讓他的意識和操作都提升到了一個很高的地步。
加上kkoma和mafa平日對他的教導,腦海中自然而然形成了一系列的戰術要求。
包括姿態在內的選手們也明白過來。
不過此時rng的分析師卻開始唱反調,順着此前西皇的話繼續叫嚷道,“還是不行吧,劍魔就算加強了,可是他的機制擺在哪裡,根本就上不了場!”
kkoma都快氣死了。
本來西皇有疑問他並沒有太大的意見,畢竟西皇也算自己半個徒弟,解答一下問題實屬平常。
可是rng的分析師,這個問題明顯就是挑刺了。
“這種戰鬥力不弱並且有回復的重裝戰士,有多強你們是不清楚?”
明奎翻譯的那叫一個信達雅,順勢還模仿起了kkoma的語氣,聽起來格外真實。
就算如此,任然有選手和教練組成員提出疑問。
真不是他們油鹽不進。
而是太過於相信英雄在韓服中的排位勝率了、
職業賽場上這麼多年的慣例,勝率低的角色基本上不了場,雖然排位和職業比賽是兩個遊戲,但畢竟使用的英雄是相同的。
浩如煙海的排位賽大數據統計出來的勝率可以很直觀的反應英雄的能力,大部分情況下,勝率低的英雄要麼是強度不夠,要麼是機制有問題。
少數幾個能突破排位賽桎梏的英雄代表是以前450金幣的瑞茲和如今的沙皇,他們對玩家的熟練度極高,而且隊伍通過默契的配合能給瑞茲拉出分推的陣型,給沙皇騰出發育空間拖到成型器。
這兩點路人排位中壓根就做不到。
但新版的劍魔是什麼?
單推分帶?怕不是被上單四姐妹給按在地上摩擦;後期團戰笨的要死,站在前排當肉盾?
眼見着還有人對kkoma的意見持反對態度,而且隱約有爭論起來的架勢,蘇小洛連忙過來打圓場。
“一點意見不合而已,現在各持一詞,吵也吵不出來什麼結果?”蘇小洛大聲說道,“揭幕戰反正是我們先上,打閃電狼那場,我們用事實說話怎麼樣?”
四周偃旗息鼓。
“我的.”rng分析師也軟了下來,趕緊像力宏教練道歉。