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也難怪記者們抱怨,萊希和人工智能的大戰,確實是走向太有起伏了。一般來說,新聞媒體為了搶在第一時間發布新聞,都會讓自己的記者幾乎是在比賽結束的同時把稿子寫出來。

這樣,媒體單位就能夠爭分奪秒搶先發布新聞。

記者迫於壓力,就事前準備多種稿件的模板,然後記錄影像和數據,等比賽結果確定,行將結束的時候,就可以把稿件發給本單位了。

可人機大戰進入到了第二場,可謂是劇情急轉,完全出乎了絕大多數人的預料。人工智能非但沒有順利拿下萊希和林源,相反的,大有讓對方窮追猛打之勢。

就在大家想要看看,人工智能究竟會有怎樣的反擊手段的時候,在還剩下半小時比賽時間的時候,史萊基突然宣布認輸了。

很多人想起了阿爾狗跟韓國棋手唯一輸的一場比賽,從韓國棋手奕出號稱是神之一手之後,阿爾狗就有些崩盤的感覺,下出了很多莫名其妙的招法。

難道今天這台賭博類的人工智能,也會碰到這樣的情況?當無法破解對手的手段,會出現越來越多的低級失誤?

在記者看來,稿子不但要重寫,而且,還要說一下人工智能出現失誤以後的事情。

林源卻是知道,梭哈這一場比賽,贏得非常兇險。可以說,每一把的梭哈都帶有博運氣的成分。

要知道,無論是你賭一張牌還是兩張牌甚至是三張牌的時候,對手都有可能會得到比你大的牌面。

人工智能超過一定風險,就會按照預定的程序執行,這樣是換成了人類對手,有可能就會跟你梭了,那樣一來,輸贏也就在一線之間。

在場間休息的時候,萊希發現林源有些疲倦,忙問道:“林,你很累是不是,要是不能堅持,我打麻將就和沈一起上。”

林源的望氣絕活,還從來沒有這麼長時間使用過。要知道,望氣可不是僅僅看一眼就行了,而是需要細緻入微的觀察,通過人面部表情的細微變化,推斷出問題。

望氣實際上是相當耗神的,跟萊希用腦記牌運算不遑多讓。

“萊希,剛才這一局確實是累了,不過,我還能堅持。”

萊希想給林源倒些功能性的飲料,被林源拒絕了,他用銀針在自己的身上行針,激發氣血運行,在很短的時間裡就恢復了狀態。

“林,本來是我為主的比賽,沒想到會把你累成這樣。”

“沒什麼,萊希。我們是拍檔,自然是有什麼事情我們共同承擔。一會兒到了麻將比賽的時候,咱們盡量保守,力爭荒局,可以不和,但盡量不要點炮。咱們慢慢尋找機會,我在第二局的時候,一經發現了一些端倪。”

“端倪?什麼端倪?”

“人工智能是沒有思想感情的,但它本身不能親自上場像人一樣活動,需要有人操作。只要是人操作,就會有情緒波動,而我就是能夠捕捉到這種情緒波動進行分析。萊希,跟人工智能比計算,我們終究是要差些,我們穩中求勝,才能有可能戰勝它。”

在梭哈的比賽中,林源是起了決定性的作用,萊希對林源已經折服,因而,對林源的意見她很痛快就同意了。

麻將比賽由四人組成,史萊基自己單獨作為一個參賽人,和里奇以及人工智能設備做拍檔。就等於是林源萊希對上史萊基加上人工智能設備。

四個參賽選手交叉錯開,所用的麻將是由麻將機自動洗牌的設備。其他的人都是自己打,里奇就是個傀儡,只負責抓牌,該怎樣打,都是人工智能計算好了出示數據讓里奇打。

林源沒想到史萊基會打麻將,正好是林源當庄,他打出了一張風牌,對史萊基說道:“史萊基先生,據我所知,貴國的人對於麻將一向認為這是最消耗時間的遊戲,玩這種遊戲就差不多等於浪費生命,怎麼,您也好玩這個?”

“林,有些東西,人們往往會只看到它膚淺的一面,實際上,麻將當中是蘊含著很多能夠啟迪人生的哲理的。打麻將在我看來,倒是一中能夠消磨性情的一種遊戲。”

“哦?史萊基先生,這方面我還真沒有研究過。麻將源於華夏,我很慚愧,真不知道麻將作為一種賭博的遊戲,能夠啟迪什麼。”

“呵呵,林,你們華夏人最大的自豪之處,就在於有太多的文明遺產。就比如說打麻將,遊戲中滲透的一些哲理往往被忽略,人們看到的往往是在上面消耗過多的時間。”

史萊基看來對比賽的結果並沒有太多的硬性要求,他在梭哈比賽中的心理失衡,是因為人工智能讓他有些失望,進而產生了一些情緒上的變化。

到了麻將比賽這一環節,史萊基已經從那個陰影中走了出來。

史萊基侃侃而談,麻將其實很能代表華夏的一些文化精髓。就比如說,一局贏了,不叫贏牌,而叫和牌,所體現出來的,正是華夏文明中的核心價值觀以和為貴。

無論打牌中間有多少的勾心鬥角,最後一家和了,就是一局終了。

麻將遊戲里,有很多的大牌和法,有些和牌形勢,甚至打麻將的人一輩子都碰不上一回。類似於大四喜十三幺這樣的超級大牌,除非是有特別好的底牌,以及特別好的上牌才能夠做成。

而且大牌往往上牌的速度奇慢,有時候就必須要有足夠的耐心,還要觀察周圍幾家的情況,冒險做大還是拆牌保證不點炮。可以說,小小的牌局,堪比人生的起落。

大和是人人所嚮往的,而小和則是人人能夠做到的。實力,技術,運氣,無不在其中左右牌局,這更是人生百態的一種真實寫照。

“林,打麻將其實是一種很修心的遊戲。一把牌,有可能就是你人生的一段經歷的縮影,起手的牌就是一段時間人生的資源,後續的牌就是你要面對的生活,你不能全部擁有,就要有取捨,是博大還是平穩和了,還是力爭不出錯,這難道不是一種磨練么?”

林源笑道:“史萊基先生,我還真沒想那麼多,從前的時候很少玩這個遊戲,今天聽您一說,還真是這麼回事。不過,麻將更多的還是被當做是消遣娛樂甚至是賭博的遊戲,真正能夠像您一樣上升到思考的高度,我覺得沒有多少人。”

“和了。”

正說話間,里奇那邊已經拿起了林源打出的牌放到面前,人工智能和了第一把。

史萊基笑道:“這也印證了一個道理,打麻將跟做事情一樣,只要是分神,就有可能把機會讓給別人。”

林源按照里奇的牌面賠了籌碼,把麻將推到了麻將機里。

“史萊基先生,打麻將還有另外的一個原則,那就是開始的時候可以輸,因為還有足夠翻本的機會。可在關鍵的時候輸了,就永遠翻不了身了。”

十幾局過去了,史萊基和了三局,里奇身邊的人工智能和了七局,萊希和了四局,林源居然是一局沒和。

里奇看了一眼林源笑道:“林源先生,你要是再不努力,麻將比賽你們就要輸了啊。”

林源等的就是對手的麻痹大意,他在之前的十幾局比賽中,一直控制着望氣的使用,為的就是等待機會反轉局面。

麻將遊戲中的觀察,相比於其他遊戲的觀察更容易。因為一張牌打出來,一看人的表情就知道他需要不需要這張牌。

就好比是萊希打了一張三筒,牌局上的所有人都會下意識看一眼,在這個過程中,參賽人員對這張牌的心理活動是隱藏不住的。

如果需要,肯定是一種希望渴求的眼神,而不需要,則是莫然的眼神。人工智能固然沒有心理活動,但代替它打牌的是里奇,里奇固然沒有決定權,可他的心理變化卻是不能像人工智能設備一樣沒有表示。

林源在梭哈比賽的時候,消耗不小,因而在麻將比賽開始的時候沒有馬上發力。等里奇表現出來輕敵的態度,這個時候就是林源用望氣介入的時候了。

之前的十幾局,林源雖然是一直輸,可那是他戰略性放棄,因而也就沒有什麼沮喪的心理。

等林源用望氣觀察周圍人的神情的時候,他大體上可以判斷出誰的牌會是什麼樣的。

麻將的計算也不是特別複雜,林源雖然沒有打過,但這樣的算路對於他來說還不算是太難。

而且,林源還能用上特殊的手段,那就是隔着史萊基和里奇給萊希喂碰的牌。有時候算計出萊希需要什麼牌,他可以把下家留的吃牌的口給碰絕了,讓下家不得不拆牌,就能夠讓萊希吃上需要的牌。

又過了十幾局,里奇臉上泛出了紅暈,史萊基也感覺不對味,林源倒是只和了兩局,可萊希已經和了八局了。

這樣綜合算起來,林源和萊希已經追了上來,雙方的輸贏,幾乎是相差無幾。

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