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弱者漸漸被淘汰,強者高歌猛進,苗人風的生意也越來越有起色,能夠堅持到第十場的,本身就具備超強的實力,而除非象苗人風這樣開了外掛,否則,不花錢就擁有挺進第十場的實力,那是不可能的事情,因此,這就意味着所有進入第十場的玩家,個個都是大金主。

熱鬧的村莊,洶湧的人潮,一樣的村莊,一樣的人數,不一樣的是氣氛,不一樣的是環境,挺進第十場的強者們,都擁有至少一千以上的積分,這還是往少了說,象苗人風這樣一點也不關心積分的傢伙,都攢到了3000多積分,何況這些一心只盯着積分的土豪們。

很多玩家都矇著臉,沒辦法,誰還沒幾個仇人不是?露了臉的話,萬一正跟魔門弟子打生打死時,恰巧有仇人路過,順手打上幾招,亂了自家陣腳,反被魔門弟子所殺,那可真是無處說啦!所以,蒙面才是王道。

苗人風雖然易了容,但他也隨大流蒙上臉,由於蒙面才是主流,因此,就可以在第十場的村莊里看到,一溜的蒙面大盜,但若是認真看的話,也能發現其中一些蒙面俠客,在身上做了某種記號,慢慢的這些同一記號的人就聚成一團。

“強力打手,超級保鏢,僱傭費1萬塊,先到先得”,苗人風扯着嗓門喊道。

他的喊聲被淹沒在吵雜的村莊中,但附近一些玩家還是聽到,說起來,有些玩家能夠挺進第十場,還真的是苗人風的功勞,這貨後來發現流動拉客比較浪費時間,就尋找固定的主顧,100積分100塊的價格。

說起來,不賺積分躲在暗處,讓其餘人把魔門弟子殺乾淨,也是能挺進下一場的,這種偷機的方法也確實很多玩家在用;不過,活動主要的目標就是賺積分,不拿積分只是走個過場,其實參加這活動也是沒有任何意義的。

況且隨着魔門弟子的實力逐漸增強,就算躲在暗處,也會被魔門弟子搜索出來,所以,到了第十場,其本就沒有這種偷機划水的玩家存在,個個都是實力彪悍,擁有諸多底氣的玩家。

“打手,打手,這邊來。”

清脆的喊聲傳來,苗人風記得這聲音,沒辦法,都特么矇著臉,不記聲音的話,連主顧在哪都不知道,這聲音的主人叫“飄零花”,女玩家,圓滿丹田三流等級,邪道浣花洗劍派弟子,出手大方,是個大金主。

“嗨,老闆,好久不見。”

“打手你好,老價?”

“那當然不行,這可是第十場,最差也是圓滿丹田的三流強手,必須提價。”

“多少?”

“10分30塊。”

“行。”

“哇,老闆果然豪氣。”

價格談定,苗人風就趕緊站到飄零花的身邊,做為一個有職業精神的保鏢,投入工作狀態必須及時,就算此時大家都堆在村莊內,並不意味着沒有危險;萬一有某些腦殘的傢伙,認為自個可以吃下整個第十場的魔門弟子,從而在村莊內大開殺戒,那村莊的危險性就大大提高啦!

飄零花的同伴表示10分30塊好貴,但與苗人風合作過的飄零花卻是擺擺手,不願意再糾纏這個話題,她顯然在這個團隊中屬於掌控的地位,其餘的同伴在看到她手勢後,也就不再繼續這個話題,等其餘同伴陸續到達後,飄零花團隊就離開了村莊。

離開村莊後不久,飄零花的團隊就停了下來,圍在飄零花的旁邊,飄零花取出一張地圖,指着上面的圓圈說:“這是最近的魔門據點,我們去把它打下來。”

苗人風有些意外,這特么還有地圖的?一問才知道,可以用積分兌換地圖,苗人風趕緊躲到一邊,太羞澀了,自個居然打到第十場,也沒有想着去兌換一下物品,光想着找金主抱大腿了。

十五分鐘後,一處規模較小的村莊出現在視野中,那裡就是魔門弟子的聚居地,飄零花派出五名配備五門輕功的隊友,去觀察一下村莊周圍的地形,五名玩家十分鐘後陸續回來,講解了一下村莊周圍的地形以及兵力分布。

“整個村莊被三米高的木牆圍了起來,暫時還無從得知有多少魔門弟子,但明哨一共有十六處,暗哨只查出七處,偷襲的難度較大。”

“寨門處有兩座五米高的箭塔,共有十名左右的弓手,距離太遠,沒辦法判斷出他們的修為,硬攻的話,需要拔除這十個弓手。”

“南端位置有一條小河通往村莊內,但有鐵柵隔斷河道,要潛進去的話,就需要割斷那些鐵柵,我們沒有工具,用內力的話,難度較大。”

“西面是片密林,暫時沒有魔門弟子的蹤影,我沒有太過深處,需要防着敵人有伏兵在密林內。”

五名探子玩家將各自的情報說了出來,飄零花一邊聽一邊畫,她的畫藝應該也達到“畫師”的水準,等五名探子玩家說完,一張簡易卻栩栩如生的地圖也被畫了出來,然後,五名探子玩家各自看了一眼後,指出錯漏之處,地圖也補充完整。

“打手,50塊錢,請你入林一探。”

“好咧。”

苗人風的輕功很渣,但丫內力深厚,為避免被其餘玩家看出虛實,他特意消耗了內力,使得移動速度非常快,一溜間就消失不見,果然,他的這次裝比,改變了那些認為價錢太高的人之想法。

入了林子,苗人風就放出他我分身,至於白狐,在傳入第十場場景村莊內時,就鬼鬼祟祟的離開了村莊,四處搜索藥材,還別說,這個雖然是官方活動場景,裡面卻有不少的藥材,品級雖然不高,卻也值不少的錢。

與他我分身一左一右,一明一暗開始對密林的搜索,密林雖然茂盛但並不大,花了十幾分鐘搜索完,苗人風就回去領賞,一次任務一結這是慣例,打手不敢保證一定保護主顧的安全,但打手保證一定死在顧主前面,所以,打手不死,顧主也不會死。

當然,顧主若是自己作主的話,打手是不會奉陪的。

前面九場打下來,如今的玩家都清楚活動流程,在進入場景最開始階段,魔門弟子會呆在自己的據點中,等一個小時後,他們就會離開據點開始集合,一旦全部集合完畢,玩家們的難度就會大幅度的提升,因此,玩家們也掌握了規律,一進入場景就趕緊開打,而不是等着魔門弟子聚集在一起。

按前面九場的規律,每一個據點都不會超過一百名魔門弟子,由於這是第十場,魔門弟子的實力普遍提升,最差也是圓滿丹田的三流等級,因此,強攻一個100名圓滿三流等級的據點,那真的是找死,所以,必須找出一個辦法,將敵人分批引出來。

飄零花團隊一共有20人,加上苗人風是21人,10名玩家配五招護勁武功當超強肉盾,9名玩家配純攻擊武學當殺手,飄零花不僅畫技了得,她同時還是一名機關匠人,比起機關學徒的苗人風,要高上一級,但高上一級,不代表飄零花的機關術就好過苗人風。