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“哈?你居然還好意思問什麼事?”我一陣錯愕,我是應該把這個少女理解為真的什麼都不知道呢,還是她真的沒把剛才的行為當回事呢?

“才開服這麼點時間就可以走到考核四的玩家,除了內測玩家之外新手幾乎是不可能達到的吧!”當面對身高比自己高的人物的時候總是會感到一陣壓力,這時候大概就只能用聲音來給自己壯膽了吧,我大聲對她說:“難道你不知道在沒有受到邀請的時候就進入到別人的房間里觀戰是不禮貌的事情嗎!”

說隨意進入到別人的房間中觀戰是失禮的事情什麼的,其實本來就有一點牽強。不過在內測的時候內測玩家都莫名的達成過一種共識——當有人開闢了個人房間進行戰鬥的時候,其他不能隨意進入觀戰……畢竟發生了一些黑歷史。後來大家都默認了若想要觀戰的時候就得先要“敲門”的禮貌,並且uot也說過遊戲在正式運營之後,會加入房間限制觀戰和進入的限制……

好吧,這個功能確實是出現了,只是我沒有去設置而已。

但不管怎麼樣,只要是內測玩家的話都知道這個共識吧!

“是這樣嗎?那真是非常抱歉打擾了你,我今天才玩這個遊戲,所以不知道這個規則。”我本以為她會爭辯那麼兩下,哪想到這個妹子居然十分淡漠的就對我道歉了起來。雖然是道歉,但我卻總覺得自己反而又被對方鄙視了一番一樣。

這究竟是哪門子道歉啊!而且,她居然說今天才玩這個遊戲?!

“今天才玩這個遊戲你是怎麼通過前面幾個考核啊少女,這明顯是騙人吧!”我直接就拆穿了她的謊言,但這妹子表情卻依舊沒有任何變化。

“除了敏捷的考核,其他的兩個不是挺簡單的嗎?”少女語氣依舊淡漠,似乎因為我的糾纏讓她略感不快,於是她抬起頭,沒有看着我,淡淡道:“我和你們不一樣。”

“……”少女你這算是中二嗎?

但我看到她眼裡有一絲堅韌,似乎這個遊戲對於她來說有某種重大意義的樣子。而這個遊戲……對於我來說也同樣意義重大。之前的不快,在這時候突然化為了惺惺相惜的感覺。

“剛才我只是為了觀摩你們這些內測玩家的戰鬥方式才進到你的房間里觀戰的,對您造成的困擾我感到很抱歉,同時感謝,您的戰鬥讓我學到了很多東西。”

沒有什麼波動的語言我覺得她才是一個純正的npc,她看了看自己的手,突然就握緊拳頭:“我知道在這個遊戲里怎麼做了。”

欸?是來學習的?

如果是來學習的話倒是無所謂了,雖然之前有一點小小的誤解。少女的眼神雖然淡漠,但看上去不像是騙人的樣子。

既然知道不是偷窺的話就沒什麼問題了。於是我無奈的說:“那就好吧,以後別做這件事了。我自己也該注意點了呢。其實我只是想拿機器人練練距離感來着的……”其實最後的嘮叨是不想吐出來的,但就是不吐不快……

就當讓少女你認識到錯誤就好了!

“那我去找導師去試一試這遊戲的戰鬥方式了。”少女依舊淡漠。

“那我也去找導師完成考核去。”既然沒事了,那就散了吧。我轉身向傳送器走去,準備回到之前的訓練房間中找比利把剩下的劇情過完。不過才轉身,我就忍不住回頭叫住了那妹子:“喂,等一下!”

我突然想知道她的名字,因為我總覺得她以後會在遊戲里搞出什麼很大的轟動。這才不是一見鍾情什麼的,只是覺得,如果她真的是一個新手,能跟上內測玩家的步伐的話,前途肯定會超過我們這些炒舊飯的內測玩家。

認識一個將來強大的存在是一種戰略!

“還有事嗎?”正準備走的少女依舊淡漠

“你叫什麼名字。”

“林……不,遊戲id是零之貓。”少女愣了一下,老實的報出了自己的名字,不過她似乎差點就說出了自己現實中的真名來。至少,知道是姓林了。

果然是新手啊……

“我是茶葉,以後有事的話可以互相幫忙一下喲。”我對她揮了揮手,然後就轉身繼續向傳送器走去,少女向我投來的目光微微有些灼熱。我不打算添加她為好友,因為我不清楚在iso之中,好友列表裡面的人物會不會對個人主線任務產生影響。

所以為了保險起見,我在找到答案之前,只會把古蘭修和諾伊絲給添加到好友名單里。至於別的想要保持溝通的玩家,我只要記住名字,以後就可以發送郵件和相互聊天了。

雖然對有天才屬性的零之貓感興趣,但我可沒膽量現在就去添加好友。

很快我就回到了之前的房間中,比利鬱悶的站在那兒等了我好久的樣子。雖然知道比利是npc,但我還是莫名的生出了一股愧疚,要知道npc也是有感情的,至少在我們這些開發過npc功能的程序猿眼中,每一個npc都有完整的感情程序,讓他們會和普通人一樣喜怒哀樂。

“那個……對不起導師,剛才因為有朋友找我,所以我急着出去了……”我滿懷愧疚的向比利走去。生怕這“森の妖精”會對我施展什麼懲♂罰,一想起來就會不寒而慄。

但比利終究是王,有着寬廣胸懷的♂王是不會追究我這樣螻蟻的過失的。“這樣做確實有些無理,不過知道道歉就好了。”果然,比利淡然的原諒了我,這位先生臉上的表情一直有着哲♂學的享受,他繼續說:“我理解你第一次擊敗強敵的快樂,但我們還有很多事情要做,記住,茶葉小姐,你擊敗的訓練用機器人只不過是最沒有威脅的敵人之一,擊敗它只是開始,你人生的哲學,才剛剛開始!”

“我明白了!”其實我早就知道了後面有很多厲害的東西了啊喂!

明明就知道那些廢話的內容,卻還要去附和的感覺真是糟糕透了。

只期盼着快點能接到第一個任務,然後踏上尋找答案的道路。比利帶我去提升等級,一路上都在嘮叨着能力者在以後的旅途中應該注意的事情。這些常識我都知道,應對敵人的經驗也有不少——除了有些經驗會害死自己之外。

比利很快就帶我來到了等級能力驗證中心,有比利導師擔當保障和有能力者基礎考核通過的證書,我順利的把新手的“無等級”標識變成了“初等e級能力者”。單從等級的名字上看去就不是很舒服,不過iso中升級很快,剛開始只需要完成幾個任務就可以提升等級。

iso中有多個等級,其中初級倒高級是純正的新手階段,每一個階段都有e到a五個等級。對應的等級數字就是1-15級。當玩家渡過新手階段,後面的等級就是用“段”來計算,一共一到九段,每段同樣是五個等級。也就是說,如果把這些等級劃分給變為數字的話,iso目前開放的等級也不過只是1-60級而已。

但千萬別看等級數字少,內測兩個月期間,我一直走在遊戲的前列,到最後挑戰桐子的時候也不過才四段b級而已。

到後面的任務可不簡單。

當我升級成“初等e級能力者”之後,就去把訓練用的合金長刃變為“制式合金長刃”,同時使用戰勝機器人之後獲得的66點sp中的30點提升了20點敏捷屬性。

——在iso中,人物升級和擊殺怪物並不能增加人物面板上的屬性。想要獲得屬性增長,只有消費sp點在技能樹上通過學習被動技能增加。也就是說,玩家將要如何發展,完全取決於自己如何運用好龐大的技能樹來支配屬性和技能!

在我做出這些事情之前,比利已經對我說了關於技能和等級廢話。我懷着探究哲♂學的心情去重新溫習了一遍。隨後,比利就該讓我去進行擁有能力者資格後第一個任務了!

從這裡開始,就是個人主線的起點。

我有些緊張。

檢查了自己的屬性,確定自己的狀態和內測時候剛進入遊戲時相同。

<力量:233>

<敏捷:253>

<超能力:233>

<身體強度:100>

<hp:200>

<mp:150>

似乎屬性面板並不比新手高了多少,唯一比新手有優勢的,大概就是手中的那把劍吧。

<制式合金長刃>

<強度:22>

<殺傷力:98>

這殺傷力可是比訓練用的要高出了60多點呢,如果用這樣的傷害去打sr-702機器人的話,一套連招都都沒有完成可能就會把它給幹掉了。怎麼說,這玩意能算得上是新手的極品之一。

確認屬性無誤。我便回到了基地大廳中。此時大廳中已經擠滿了人,新手們在懵懵懂懂的做着奇怪的事情。好在位於大廳中央的服務中心有很多接待窗口,我很快就擠了進去。這時候,已經有完成基礎考核的內測玩家走到了這裡。

站在我面前的就是一位——一頭黑色斷碎發,背着步槍,似乎是打算未來專精槍械的玩家。這個男人,不懂浪漫啊!

他本應和我沒有任何關係,他接完任務之後,就到我上前了。但我卻在他的選着任務確認面板中,看到了一個熟悉的任務……

“等等等!”

這個任務是我的不能搶!