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“嗚!~”

當最後一個傀儡師嗚咽一聲,利刃光芒一閃從脖頸划過的瞬間,頭顱直接飛了出去,噴涌的污血飛濺的到處都是,讓那黃衣人也不禁皺眉。

我微微仰頭看着這堅門的掌控者,這傢伙雖然只是五門之一,但是那老嫗說的沒錯,太特么難對付了!

可是我能有什麼辦法呢?他有權力讓我通過歷練見到斯密躂博,得到聖王的傳承。

看他也不是善茬,我如果不老老實實守住這十波怪物,萬一把他惹毛了,萬一他耍無賴到時候不給我堅令怎麼辦?

休息片刻黃衣人手中微光一閃,傳送門再次增大,此情此景我不禁要罵娘,你TM故意和我過不去?我哪裡招惹你了!

我在心裡把此人祖宗十八代問候了一遍,我也頭一次讓一個NPC鬧的一點辦法都沒有,小到清水城的NPC,大到天界的神女,哪個不給我三分顏色,我對NPC也從來都是畢恭畢敬的,但這一次我承認我膨脹久了有點接受不了。

傳送門增大的同時用處的怪物也比之前要快要多,這無疑是增加了防守的難度,而當我看到傳送門中用處的怪物之後我不由的有些緊張。

奶奶個嘴的,弓箭手!

敵人正是精靈族的弓箭手,不同於普通精靈族的是精靈族特有的白皙肌膚他們沒有,取而代之的是一種藍灰色,看起來比一般精靈族更加帥氣,但也少了那一分自然的純凈感。

等級:105

攻擊:47825-52996

防禦:5500

生命:1300,000

技能:

介紹:黑夜弓靈乃是精靈一族的分支,他們只能在月光下生存,永遠無法感受陽光那致命的溫暖,隨着人類佔領靈暅大陸,黑夜精靈的棲息之地越來越少,數百年之後,大陸中已再難看見黑夜精靈的影子了。

……

不能被陽光直射的精靈,怎麼有種吸血鬼的既視感,不過言歸正傳,這黑夜弓靈還是讓我有些忌憚的。

七重強化的弓箭手怪物,等級比我高一級而已,若在平時我都不會正眼去看着些怪物,可是現在我的身後有着鎮山石,我就不得不說好好想想了。

弓箭手的怪物我向來是不喜歡的,他們速度較,而且是遠程攻擊,屬於那種你還未近身他就能幹你幾箭的怪物,我坐擁10W+防禦力自然不會怕這些怪物會對我怎樣。

可是他們如果攻擊鎮山石那不是很尷尬?

這普通一箭下去就是5W左右的傷害,要是使用技能會更高,而鎮山石這屬性算一算最多也就能挨上200次攻擊,而這一波波鋪天蓋地的怪物哪一波不是至少1W以上,這要是被攻擊了那還得了?

我朝前走了走儘可能的再遠離鎮山石一點,同時我也控制者分身和祖獸增加防線與鎮山石的距離。

劍鋒遊走我直接衝上前,而人還未到無數箭矢便已經“嗖嗖嗖”的朝我.射了過來!

“12”

“85”

“67”

……

一個個強制扣血從我的頭頂飄了起來,這蝕甲箭即使可以無視我的部分防禦力可還是讓這些黑夜弓靈無法破防,而眩暈箭沒有什麼傷害加成,只是附帶眩暈幾率而已,在聖潔之光面前已經算是廢了。

至於箭矢連射也是我比較忌憚的技能了,前兩個都是弓箭手玩家的職業技能,而最後一個卻是一個特殊的弓箭手技能,玩家只能通過技能書學習這個技能,腕痕就擁有這個技能。

箭矢連射可以瞬間爆發三支以上的箭矢進行多次連射,攻擊頻率驚人,練到10級之後總輸出非常可怕。

這玩意打在我身上雖然不痛不癢,不過要是射在了鎮山石上我可就要心疼死了。

當我距離這些黑夜弓靈25碼左右時他們便會停下腳步來對我繼續擰攻擊,而我一邊戰鬥一邊前進一路殺到了傳送門前,然後尷尬的是,傳送門之後依然射出箭矢而我卻無法進入傳送門中。

往後退了50碼等待黑夜弓靈再次佔據面前的山谷我便再次殺上去,一來一回如此戰鬥,雖然效率略有降低,可最起碼鎮山石是安全的。

至於另一邊戰鬥也不得不改變方法,之前那些都是一些近戰怪物,分身可以攻擊的到,而且固守防線,祖獸也能在怪物群中肆意衝殺也沒什麼問題,可是黑夜弓靈就不一樣了。

他們遠遠地就開始放箭,我的分身只能近戰普通攻擊,不能釋放技能,所以只能挨打,這要是短短一會還好,時間久了哪怕只是強制扣血也承受不住。

所以我只好讓着兩個分身輪流衝進怪物群吸血,一個殺怪吸血,一個守住防線,這樣來回輪換倒也不錯。

這樣的戰鬥堅持了十幾分鐘第二波怪物才緩緩減退,最終不再從傳送門中湧出,而這已經是第九波怪物了。

因為這個任務五連午飯都不能吃,眼看着這最後一波怪物堅持完我就能拿到堅令了,皇天不負有心人啊!

黃衣人振臂一揮,微風吹拂而過,我緊盯着傳送門等待着怪物的到來。

10秒……

30秒……

1分鐘……

我眉頭微皺,怎麼回事?傳送門卡機了?怪物呢?

等待了一會不見和之前一樣怪物不斷湧出的我有些疑惑,抬頭看向那黃衣人,他面無表情的看着我,而這時我卻有了一絲特殊的感覺。

我的身邊剛剛一陣細微的風吹過,緊接着手背傳來如同柳絮拂過的觸感,我腦中靈光一閃,面色瞬間陰沉了下來,連忙大喊:“祖獸!”

“嗷嗷~”

祖獸叫了兩聲,直接朝着鎮山石沖了過來,同時釋隕魂奔踏在山谷中構架防線,隕魂奔踏剛剛釋放的瞬間,有空間力量的防線之上瞬間出現了一個個密集的聲影!

這時一群穿着破敗斗篷的女巫,她們似乎沒有雙腳,如同幽靈一般漂浮着!

等級:105

攻擊:49035-57623

防禦:6000

生命:1500,000

技能:

……

我手中落陽殘虹斬直接朝着鎮山石劈出,可是已經晚了,這麼久的等待已經足夠那些隱彌女妖接近鎮山石了!

落陽殘虹斬落下的瞬間隱彌女妖的聲影紛紛顯露,而鎮山石上也飄出了一個又一個的傷害!

“56257”

“50326”

“51882”

……

看着鎮山石上飛起的傷害,我臉色驟變,趕忙讓分身回來殺盡這些隱彌女妖!

這最後一波怪物還真是殺了我一個措手不及,我萬萬沒有想到這些怪物居然會無視我們直接進攻隱彌女妖,按照怪物正常的尿性會將附近玩家單位首先作為仇恨單位進行攻擊。

而這些隱彌女妖不但不安套路出牌,還在潛行狀態下悄無聲息的從我們身邊飄過直接攻向了鎮山石。

如若不是我被那特殊的觸感驚的反應過來,或許現在我們要面對的將更為棘手。

雖然我們拚命搶救,但當我們殺了鎮山石周圍的隱彌女妖后,鎮山石的剩餘生命值已經不足30%了,這可不太妙!

讓祖獸在傳送陣前使用隕魂奔踏架設防線,只要經過隕魂奔踏留下的空間力量就會受到傷害並且減速,進入戰鬥狀態後的隱彌女妖自然無法再次潛行,這樣也避免了分身和祖獸乾瞪眼無法找到攻擊目標的尷尬。

而我完全依靠片殺技能在面前揮着,因為我知道面前有着無數怪物,可是卻無法鎖定目標,只有先將其攻擊到,讓它們進入戰鬥狀態後才能進行後面的戰鬥。

即便如此戰鬥仍然不樂觀,我的片殺技能根本沒有那麼快冷卻,總會有空缺的時候,當片殺技能銜接不上就只能眼巴巴的讓隱彌女妖從身邊過去,胡亂揮舞着長劍儘可能逼出一些隱彌女妖的身影。

而至於另一邊的防線也是略顯尷尬,祖獸的隕魂奔踏可以持續60秒,但是冷卻時間卻是三分鐘,中間有兩分鐘的空缺,讓我的片殺技能偶爾還要馳援他們,更是加大了防禦難度。

這最後一波怪物簡直就是BT,我甚至不知道放眼整個遊戲中有誰可以一個人攔下這最後一波怪物。

半空中的黃衣人依然神色冷峻,看着鎮山石不斷被削減的生命值我終於按耐不住了,手中長劍高舉,吼道:“龍魂覺醒!”

“吼!”

一聲龍吟聲響徹整個山谷,下一秒我的身後一隻巨龍飛掠而上,正式玄荒骨龍的龍魂!

這龍魂有着超強的戰鬥力,而且一口龍息就足以貫穿整個山谷,我讓它守在我這裡,以龍息不斷對前方山谷進行攻擊,這樣一來隱彌女妖皆無所遁形,紛紛被打斷了潛行,仇恨也被玄荒骨龍吸引。

玄荒骨龍一邊吐着龍息一邊用利爪怕打一個個隱彌女妖,那龐大的身軀拍隱彌女妖如同拍蚊子一般輕鬆。

而我與兩個分身組成防線,祖獸在怪物群中亂撞,我們四個堅守另一個防線瞬間就輕鬆了下來,而此時那黃衣人的表情終於有了一絲絲的變化。

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