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強悍的恢復能力很快驅散了一身疲憊,刑烈站起身,抬起雙手,心念一動,雙手指尖齊齊生長出骨質利爪,平均長度達到兩寸,色澤銀亮,就如同純銀質地經過高目拋光,好比鏡面一樣。

刑烈將兩手交叉,十根利爪相互觸碰在一起的剎那,爆發出十團火花,接着被狠狠彈開,這一表現讓刑烈有些難以置信。

“這就是鋒利過百的表現嗎?”

十根利爪只是彼此輕輕觸碰,就爆發出如此大的反應,然後被大力彈開,就像是正負磁相碰撞。

為了更進一步的試驗魔獄合金的鋒利程度,刑烈取出紫金龍棺,從中放出一具骷髏蜥蜴的屍體,屍體有些殘破,不過作為實驗體並不受影響。

距離上一次前往骷髏島已經過去很久了,那個世界的生物對此時的刑烈來說已經不再具有威脅,之所以還用那個世界的生物當做實驗體,只是因為骷髏蜥蜴的抗打擊能力比較強而已。

召喚出血魂對骷髏蜥蜴進行附體,當前血魂的生命值上限已經達到800點,也就是說,附體在骷髏蜥蜴身上可以增幅其全屬性80點。

抗打擊能力本就出色的骷髏蜥蜴,有了80點額外屬性的加成,體表更是如同鋼板一塊,換做是植入魔獄合金前的刑烈,骨質利爪或許也能洞穿它的身體,只是應該會很吃力。

這次刑烈面無表情的走上前,探出一手的鋒利尖爪輕輕觸碰骷髏蜥蜴的後背,結果還不等發力,利爪的尖銳就已經刺破了骷髏蜥蜴的表層皮膚。

刑烈微微吸了口氣,稍微加大力道,能感覺到骷髏蜥蜴體內傳來些許阻力,但是並不強,就如同用普通的家用尖刀刺入豬肉時的感覺,很輕易的就撕破了骷髏蜥蜴的身體。

又進行了一番嘗試,骷髏蜥蜴的屍體變得更為破敗,失去了修補的價值,不過刑烈也不在意,少了一具傀儡材料這不重要,重要的是已經把魔獄合金的鋒利程度摸得一清二楚,暫且不論上升數個層次的抗打擊能力,單lúngōng擊能力,就和先前形成了鮮明對比。

上次任務世界探索躍進紡織廠時,遭遇到機械成精的boss,當時對上它就像是一個凡俗之人手裡握着一把普通鐵器,對上一塊鋼鐵,根本無從下手,但刑烈有把握讓此時的自己再和機械boss對戰一場的話,不出半分鐘,骨質利爪就能將它撕扯的七零八落。

溝通高校系統把一片狼藉的房間恢復原貌後,刑烈查看了一下目前身上的恐慌積分數量,還剩下近五萬點,數量與先前不符,明顯多出來幾千點。

查看過積分明細後才知道,多出來的幾千點恐慌積分是不久前陳秀強化技能時從中得到的分紅獎勵。

刑烈拍了拍額頭,自己作為陳秀的助教,差點都要忘掉了這個學員,話說一直以來好像都是自己在占人家陳秀的便宜,看來有機會還是要盡一下助教的本分。

近五萬點恐慌積分刑烈準備留下一部分,指不定什麼時候運氣好能遇到相關的合成捲軸,把a級開光捲軸的評價等級提升到s級,就能多為一件s級神裝進行開光獲得額外屬性加成了。

不過除了預留的部分,刑烈還是打算拿出一部分恐慌積分用來強化技能,血魂契約和荒古血脈作為立命之本,本應該優先強化,可刑烈並不准備這麼做,血魂契約和荒古血脈的評價等級都達到s級,本身等級都達到第9級,已經達到了一個瓶頸,不是無法突破,而是性價比較低,並不值得。

荒古血脈依仗的是變身能力,而本身等級直接影響變身持續時間,除非是一次性將血統評價等級提升到ss級,然後將本身等級再次提升到第9級,要不然在綜合方面帶給自身的絕不是提升,而是削弱。

血魂契約的等級目前已經足夠用了,控制的傀儡一直沒出現操控延遲的反應,而且再次提升耗費太過巨大,收穫的性價比反倒不是很高,反倒是因為植入魔獄合金的關係,刑烈的近戰能力獲得巨幅提升,在這基礎上如果提升技能燕返,或是購買其他戰鬥技能,收穫的性價比一定非常高。

距離下次進入任務世界還有不到七天時間,刑烈打算對自身進行一次較為徹底的強化,於是開始瀏覽高校商城,挑選新的技能。

經過一番篩選,有三個技能被納入備選序列,其中有殺技‘八稚女’,是格鬥家八神庵和高尼茨的代表殺招之一,可短時間內對目標進行八次攻擊,一旦命中,在殺招結束之前,目標無法掙脫。

其中八神庵的八稚女和高尼茨的八稚女又有所不同,像是兩個版本,一種着重速度,另一種着重威力。

第二個被納入備選的技能是‘九陰神爪’,也就是九陰真經裡面的攻擊招式,介紹上說使用時五指發勁,無堅不破,摧敵首腦,如穿腐土。

九陰神爪配合植入魔獄合金強化過後的骨質利爪,簡直是絕配,配合起來殺傷力絕非一加一等於二那麼簡單。

第三個被納入備選的技能是‘影襲’,這個技能並非是主動攻擊技能,而是一項被動技能,施展任意攻擊時,有幾率召喚出影分身對目標打出同等方式下的後續攻擊,可以簡單理解為一次攻擊有幾率對目標造成兩次或更多次傷害。

若論性價比,刑烈認為影襲應該排在第一位,雖然八稚女和九陰神爪也不差,可目前刑烈只是中級班學員,掌握的技能數量設有上限,不然大可以將看中的技能全部買下來。

影襲這個技能也是三個備選技能中售價最高的,最低級的F級在高校商城的售價都有2000點恐慌積分,可想而知後續的升級過程一定非常煎熬。

不過沒辦法,強悍的戰鬥力絕非是用恐慌積分省出來的,經過一番衡量,最終刑烈還是選擇花費兩千點恐慌積分買下‘影襲’這個技能。

刑烈不是一個賭徒,也不喜歡去賭所謂的幾率,但是他相信,隨着影襲評價等級的提升,一定會影響到觸發幾率,發展潛力遠非另外兩種技能可比。