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“一次經典的騎兵突襲戰!”這是凱蒙在戰爭結束之後發表的感嘆。

“一次血腥的屠殺!”這是那些普通玩家們在戰爭結束之後發出的悲鳴。

然而,不管別人怎麼說,至少在現在,在布爾斯堡廢墟,在這片密布着大量玩家的土地上,沒有什麼東西能夠阻擋于斌的前進,無論是數十萬的普通玩家,還是數十個精銳玩家。

恐懼就像傳染病一樣,以飛快的速度感染着每一個人,潰敗的範圍從小到大,迅速的擴展到整個布爾斯堡廢墟,最後,在那幾道傳送捲軸的白光中達到了最高潮。

從天空往下看去,茫茫的人海就像無助的螞蟻一樣,被身後的野火追趕着,吞噬着,然後躺在地上等待着死亡的到來。

這是他們第一次切身感受戰爭的威力,感受真正的戰爭帶來的痛苦,不再是普通的PK,不再是日常的吵架動手,而是你死我活的戰爭,沒有憐憫,沒有仁慈,有的只是趕盡殺絕和冷漠無情。

在最初的時候,安克珊還試圖組織一些玩家聚集起來以圖自保,但很快,這些蝟集的人群就被分散開來的騎兵們衝散,重新變成待宰的羔羊,面對這些既沒有密集的槍陣,也沒有厚實的盾牆,甚至連投槍都沒有的目標,只需要數百人,甚至數十人的騎兵就能夠輕易的給他們帶去死亡和恐懼,像驅趕羊群一樣驅趕着他們到處亂跑。

而僥倖沒有被騎兵殺死的倖存者,要麼就是因為突襲而陷入各種混亂狀態,要麼就是受到死亡衝鋒的影響而成了到處亂跑的恐懼攜帶者,將這種絕望的情緒散播給更多的人,當然,更多的則是被隨後出現的亡靈大軍給收割殆盡。

也有人試圖反抗過,雖然無法對抗那些狂猛兇惡的騎兵,但面對那些亡靈骷髏和幽靈,這些還保有最低限度的武裝,沒有陷入絕望的玩家認為自己至少能夠與之對抗,並從這場戰爭中活下來。

但事實告訴他們,這些都只是妄想罷了!

這些平時連超過千人的PK都沒參加過幾次的玩家,怎麼可能理解正規軍隊作戰的方式,揮舞着武器衝上去的結果要麼是被骷髏飛矛手的投矛給刺穿,像個糖葫蘆一樣被扎在地上,要麼就是被白骨喚法者的白骨法術射穿胸膛,成為倒斃在地上的屍體中的一員。

即使有運氣好的傢伙成功衝到了亡靈大軍的面前,等待他們的是骷髏巨盾兵的大盾,是白骨角鬥士的鐵斧,是食屍鬼的撲咬和擒抱,是石像鬼的利爪和尖刺長尾。

如果說于斌帶領的騎兵是一把燒紅的餐刀,將這塊有數十萬玩家組成的牛排輕鬆的切割開的話,那麼拉蘇維奧斯率領的亡靈大軍就是一張不停咀嚼的大嘴,將那些被切割成碎塊的血肉不停的吞咽下去,然後變成自己的養料。

沒錯,養料!

和亡靈作戰的時候,真正讓人絕望的不是死亡騎士部隊的無畏突擊,也不是足以遮蔽天空的骨龍從天而降,更不是如海洋一般無邊無際的骷髏殭屍,而是他們那種能把任何一個殺死的敵人變成同伴的手段,前一刻還在拚命抵抗的戰友,下一刻就成了一具復活的骷髏,將手中的武器捅向自己的胸膛,這是比亡靈的數量還要讓人絕望,讓人恐懼的事情。

而拉蘇維奧斯作為一個正規的亡靈指揮官,當然不會忘記這種最適合亡靈的戰術!同時,他手裡也有足夠的資本來這麼做!

近百個白骨喚法者,再加上四個有名有姓的NPC亡靈法師,就組成了拉蘇維奧斯手中最好的施術者來源,再加上其他一些亡靈NPC還擁有招魂術這種亡靈特有的天賦,那些玩家們發現,隨着時間的推移,他們要面對的亡靈越來越多,越來越讓人絕望了。

前一秒才剛剛被飛射過來的投矛刺穿胸膛的同伴,下一秒就成了敵人,身上的血肉在死亡力量的影響下飛速的脫落,只留下一具骷髏,星星點點的靈魂之火在顱骨中產生,然後透過眼眶發射出幽藍色的光芒,這種事情,幾乎所有人都只在電視里看過,當身邊實際發生的時候,他們就會切身體會到什麼是真正的恐懼!

“真是輕鬆的戰鬥!”加瑟用手中的戰刀將一個試圖抵抗的玩家劈倒在地,然後看着這個倒霉蛋在死亡力量的作用下成為一具殭屍,晃晃悠悠的從地上站起來,拿着手中的短劍加入施暴者的行列,朝更多的玩家中走去,這個骷髏戰士有些意味索然的說道。

“對手雖然很弱小,但確實是一場名副其實的勝利!”喬瓦尼跟在加瑟的身邊,這個吸血鬼並沒有動手,自命為高貴血族的他不屑於向那些被恐懼和絕望支配了身體的傢伙揮動武器,“我們的領主無疑獲得了一次輝煌的成功,足以被載入史冊的成功!”

加瑟聳了聳肩,指揮着一隊白骨角鬥士將一批被包圍起來的玩家消滅乾淨:“會不會載入史冊我可不清楚,我只知道今天能讓我殺得盡興!”

“你滿意就好!”對於這個滿腦子只知道戰鬥的骷髏,喬瓦尼也只好無奈的表示放棄對這個傢伙的禮儀指導。

可以說,這場戰爭發展到現在,已經可以算是落下了帷幕,在將整個布爾斯堡廢墟的十萬玩家全部打散之後,于斌將四千多的騎兵一分為二,一部分在他的帶領下朝瓦爾濟廢墟前進,他的目標是內爾羅比布置在瓦爾濟廢墟邊界的營地,而另一部分則在庫爾迪拉的帶領下向弗拉納廢墟前進,他們要去清理那裡的將近十萬玩家,當然,前提是那些還算是玩家的話。

事實上,數十萬玩家並不能因為這種打擊而大量的戰死,畢竟于斌手中的兵力仍然顯得太少,還無法做到消滅所有敵人的目的,更多的玩家像受驚的蜂群一樣朝四面八方跑了開去,並且最終活了下來。

于斌的騎兵起到的真正作用只有兩個,第一個是給予這些玩家決定性的打擊,破壞他們想要聚集起來的意圖,畢竟每個玩家都是一個戰鬥力,哪怕這個戰鬥力有多麼弱小,當密度達到一定程度之後,光靠人堆都能擋下於斌的騎兵衝擊,從而讓他們失去最重要的機動力。而在於斌發起進攻時,大部分玩家為了挖掘,互相之間的間隔較大也是他們迅速失去反抗能力的重要原因之一。

而第二個作用就是散播恐懼,就像現實歷史中的那些著名戰例一樣,在像中世紀那種通訊基本靠吼,趕路基本考走的條件下,大量的騎兵本來就能夠對通訊不暢的目標造成極大的恐懼效果,因為沒有人知道其他人是不是還在抵抗,他們只知道自己已經無法繼續戰鬥下去,只能選擇逃跑,而這種選擇所產生的擴散效應才是瓦解一支軍隊的主要原因。

至於拉蘇維奧斯帶領的亡靈大軍,則只不過是給這種恐懼效果的擴散提供了足夠的溫床而已,只要那些倖存的玩家能夠時時刻刻感受到亡靈軍隊的刀鋒所帶來的死亡和恐懼,這種擴散效果就不會停止,而且還會隨着時間的推移而越來越大。