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“岩雀、茂凱、加里奧,位置可以確定,Looper選凱南線上非常好打。”

長毛分析英雄對抗性:“不過,加里奧守塔能力還是很強的,魔抗提升起來後,凱南沒什麼辦法。”

“沒錯,純肉裝的加里奧一套技能也能清一波兵。”致幻贊同:“基礎傷害很高,以不變應萬變,這樣選,雖然對線稍微被動一點,但是很紮實。”

LPL和LCK交手多年,總在BP上吃虧,以為佔到便宜的時候,往往會被套路進去。

吃一塹長一智,求穩成了主要基調。

選手硬實力領先,即便英雄吃虧,依舊可以憑藉出色的個人水準一點點扳回來。

陣容劣勢沒關係,看得懂,不中圈套就行。

Ambition是一個非常全面的打野選手,從發育、入侵到GANK、團戰都有相當精彩的表現,Lucky先亮一手老樹,必然會被壓制。

只是……就算後選,Lucky也很難打的過!

用兩個點的被動換團戰坦度,沒什麼問題,RNG只需要穩住發育,等岩雀六級後打聯動,為UZI創造足夠的輸出環境就可以。

SSG顯然意識到了這點,繼續將精力放在下路。

深淵巨口克莫洛,BAN!

皮城女警凱特琳,BAN!

沒有足夠堅挺的前排,大嘴顯然不能放。

很多人認為大嘴是一個發育英雄。

其實不然。

完全和平發育,大嘴的團戰能力談不上多BT,羊刀加智慧末刃確實有着碾壓級,相當於其他AD三大件的輸出量,可是,W技能的CD長達9秒,有整整一半的空白期。

持續時間內傷害打滿,確實無敵,可誰都不是傻子,牽扯一下,大嘴的發揮和其他ADC就差不多。

強,不是無解的強。

怎麼樣能把英雄戰鬥力最大化?

很簡單:打架!

頻繁開小規模團戰,讓大嘴收人頭提升經濟,哪怕換命都沒問題。

17分鐘,0-0-0,170刀,和5-5-5,120刀,根本不在一個檔次上。

前者,只有羊刀加上一兩個散件,還要發育,後者是神擋殺神佛擋殺猴,沒有英雄敢輕攫其鋒的逆天戰力!

對手經濟好?

沒用!

兩千金幣,給大嘴和小炮完全不一樣。

9級點滿生化彈幕後,大嘴輸出只受裝備制約,小炮攻擊距離隨等級成長,空有經濟,並不能打出很好的效果。

避戰,更不現實。

岩雀的支援能力不需要說,6級後隨時可以截斷後路,SSG就算不想打架,也必須被動接戰。

RNG兩個禁用名額,分別給了符文法師瑞茲、虛空行者卡薩丁。

Pwan英雄池極深,幾乎所有AP都可以登上賽場,不過,考慮到版本,真正敢拿的不太多。

瑞茲、卡薩丁是為數不多有一定Counter岩雀能力的選擇,同時有非常快的支援速度,能和安掌門打中野聯動,配合入侵,如果放出來,Lucky會有更大的壓力。

“好的,最後一輪選人,SSG拿到扎克,將Counter位留給中單。”長毛將目光轉向左側陣容表:“下路組合,RNG……EZ,確定了!”

探險家,伊澤瑞爾!

暗夜獵手薇恩是UZI的代表英雄,而伊澤瑞爾,是成名英雄。

當年,下路還是小黃毛EZ和純爺們男槍主宰風雲。

野區團戰,UZI被無限沖臉,利用奧術躍遷、閃現、走位各種迂迴,選擇性吃一些威脅不高的技能,從當時的F4營地打到雙石像轉角,輸出不停手,剩餘300血打到對方團滅!

很多普通觀眾忘記了伊澤瑞爾的輝煌,甚至不把這名英雄放在選擇中,可作為曾經和UZI交手過數次,基本處於下風的imp,警惕心瞬間提了起來。

EZ上限高,下限低,強度起伏很大,可UZI的EZ……需要說么?!

“索拉卡可以拿,打風女是有優勢的,寶石也不錯。”致幻分析RNG最後一選:“莫甘娜同樣可以考慮,EZ這個英雄關鍵是魔切成型速度和Q的命中率,並不太吃香爐。

等等,刀妹?

應該是亮一下,不會真的選吧……鎖下來了?!”

“RNG陣容真的是很特殊。”長毛非常驚奇:“這樣看的話,是刀妹上單對凱南,加里奧其實是輔助?”

“差不多,EZ畢竟不太需要香爐。”致幻認為說得通:“這樣一來,阿蘇的發揮就至關重要了。”

……

“沒問題。”PDD關注着比賽:“Looper凱南帶的是雙穿,插6個攻速印記方便補刀,線上壓制能力很一般。”

凱南有兩種風格,一種是精華選擇攻速,線上瘋狂點人,無所不用其極打消耗。

多A兩下,什麼穿透都能彌補,多A三下,賺了N多。

不過,這種打法風險很高。

普攻能命中,就一定在對方突進範圍內,如果被GANK,沒有隊友反蹲,必死無疑。

Looper被稱為‘不死上單’,線上不是特別兇悍,以穩健為主,玩凱南也是步步為營,一點點滾雪球。

平時發育打團,碰到魚腩就能站出來carry。

可是,蘇杭是一點點滾雪球能解決的對手么?

顯然不是!

面對刀妹,壓制力不強,發育到一定程度後,凱南根本沒有還手之力。

而且,RNG以搶代BAN,封鎖了Pawn所有支援英雄,White的岩雀雖然玩的不算很出彩,起碼的推線飛大招總是會的。

“贏了一手對線。”姿態評價:“UZI的EZ,蘇杭的刀妹,都不是常規英雄,SSG完全想不到。”

版本熱門,大家都會用,都會打,也都會防,可以憑藉優勢一點點碾過去,以勢壓人。

然而,沒什麼變量。

從三維到尺寸,深淺長短全都知道。

出其不意?

不存在的。

一線選手,因為個人能力限制,不能將核心英雄發揮到超越版本強勢的程度,更談不上逆版本carry,只能循規蹈矩,發揮正常作用,無法為團隊創造更大的收益,甚至需要整體的戰略傾斜,來保證不會全場醬油。

五大天王和頂級前列,才能做出這種主動‘吃’對方BAN位,從中套路的行為。

凱南和刀妹六四開,沒錯。

可個人能力擺在這裡,這個六四,很容易反過來變成四六甚至三七!