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一血塔,峽谷先鋒。

貪慾九頭蛇,黑色切割者!

轟——

18分鐘,伴隨着爆破般的撞擊,LCK上路第二座防禦塔被三劍摧毀!

無雙劍姬手握四個人頭,沒事刷刷石甲蟲,甚至跑到中路和豬妹一起入侵F6,補刀已經達到了200個。

銳雯……

“Huni這個1-5,咳咳咳……”娃娃很促狹地說出了後半句,將發揮空間留給了觀眾。

“一頓吹B猛如虎,一看戰績1-5!”

“拿劍姬被銳雯打爆,拿銳雯被劍姬打爆,SKT真是撿到鬼了。”

“那還用說?TP鬼才不知道么?”

“心疼我李哥!”

“Huni:擊敗Faker算什麼?把Faker、Madlife、Ambition一起擊敗,才能證明實力!”

場上,兩大LCK天王和三星元老安掌門真的快被Huni打哭了。

養什麼不行,養個劍姬出來!

傑斯、納爾、凱南,甚至包括拿到優勢就非常難處理的吸血鬼,都有一定辦法去限制。

劍姬裝備碾壓了,解決不了啊……

下路換上去都不敢!

老牛除了Q閃,什麼控制都是送反手,韋魯斯大招的速度就算不是蝸牛,也和烏龜差不多,除非臉對臉,否則在反應速度正常的玩家面前,成功禁錮的概率近乎不存在。

上半片野區,完全淪為了LPL的韭菜地,刷新了就來收割一波,Ambition只能幹看着。

而且,對數據非常敏感的Faker、Madlife兩人,發現了一個問題。

——戲命師燼、邪惡小法師各帶了一個,根據遊戲時間提升攻擊or法強的成長性符文:風暴聚集!

十分鐘,基本等於零。

二十分鐘,稍微有點作用。

三十分鐘,看的出明顯的屬性領先。

四十分鐘就是一個大件!

看到這點,LCK日子還勉強能過下去的四名選手,心態也穩不住了。

怎麼玩啊?

燼、韋魯斯身為男性英雄,有一個共同點。

前期享受穿甲彗星流戰鬥力加成,中後期分別轉向暴擊、攻速裝,團戰輸出不比常規AD落後多少。

簡單的說,就是爽了還不需要負責任。

不過,並不是完全一樣。

燼先出幽夢之靈,甚至加一個暮刃都不太影響神裝屬性,無盡火炮輕語在身,要POKE能POKE,要斬殺能斬殺,兩方面可以兼顧。

韋魯斯不行。

Pray做了幽夢,合成了魔宗利刃,保證續航。

接下來,出什麼?

繼續出穿甲,到了四五件裝備的時間點等於崩,不出穿甲,LPL站在塔下補刀疊屬性,只要不是土火兩個硬屬性,連小龍都可以不搶,沒有任何風險。

選手在台上糾結,遠在六千公里外的LCK觀眾,更是懷疑人生了。

相對於LCS逗B的豁達,LPL玩家的忠實,LCK無論本土還是外籍的所謂崇拜者,絕大多數是唯成績論。

第一天打的好,追捧。

第二天被針對,或者成為戰術犧牲點,崩了,立刻就成為眾矢之的。

經常能看到一些‘評論家’,上一篇帖子還是吹噓,下一篇直接變成貶低,恨不得把選手踩到棺材裡。

不管局勢,不管陣容傾斜,只要出問題,就會黑。

有一個最經典的例子叫‘Faker不行了’。

每當SKT沒有表現出絕對統治力,就有無數人跳出來‘擔憂’,認為Faker會折戟沉沙。

最搞笑的是,連所謂的SKT粉絲都不去據理力爭,而是當圍觀群眾,等結果出來再反駁或者無視,更有甚者跟着踩上一腳,充分表現出世界之祖的素質。

此時,LCK玩家聚集的Inven論壇,全部是對Huni的聲討乃至謾罵。

隨着高地被無雙劍姬一波強殺後拆掉,達到了一個頂峰。

“這場已經是阿蘇的表演賽了。”米勒看到銳雯在塔下只堅持了三秒,作出定義:“劍姬領先一個大件還多,誰敢來抓?誰能守得了塔?”

“Faker最完美操作,有機會打一打,不至於死。”娃娃還是表達出了對選手的尊敬:“但是,Madlife這個牛太傷了,如果是錘石,還能限制一下,老牛控不到,頂不住。”

“對,LPL只要抱團慢慢打,讓阿蘇帶線,就贏了八成。”米勒判斷:“不過,下一場劍姬應該要被BAN。”

“BAN劍姬……”娃娃帶着莫名的笑意:“你確定BAN了就能解決問題?”

……

“劍姬不是關鍵。”輔助之神Madlife聲音沉穩。

24分鐘,一路高地,LCK五人已經沒有了翻盤的想法。

之所以堅持對戰,是因為LPL並沒有展現出山崩海嘯般的進攻,整體局勢處於和平期,可以藉此分析各方面的細節,同時讓教練尋找可能存在,下一局能夠利用的突破口。

至於劍姬分推和野區資源爭奪……

想贏的時候,確實會被牽扯的焦頭爛額,做好了輸的準備,單純把剩餘的垃圾時間當成中場休息,就沒什麼感覺。

“我的刷野路線需要改變一下。”Ambition反思之前的對戰,發現了要點。

“沒錯,不用急於打優勢,均勢團戰,我們的戰鬥力更強。”Faker非常自信。

三支隊伍的絕對核心,不僅沒有被打亂陣腳,還將剛剛出現的問題分析了出來。

食草型英雄發育路線固定,容易被抓到空白期。

確保線上優勢,一定會損失相應的東西,本場就是為了中野戰鬥力,使上單陷入了沒有英雄可拿的尷尬境地。

不選銳雯,比現在會好一些,可同樣無法解決拿了藍BUFF無限續航的劍姬。

“用消耗型輔助怎麼樣?我有點打不過UZI。”鼠王Pray刻意詢問。

Ambition稍稍有點‘坑’了Huni,雖然能看出來上路的個人操作差距,但不好意思提,Faker作為同一支俱樂部的隊友,有些話沒辦法說的太透,Madlife非常隱晦,簡簡單單一帶而過。

Pray思前想後,換了一個角度去表達。

輔助不用近戰,選擇有消耗、恢復能力的英雄來保證對線,打野經濟不足,上單自然要承擔前排的職責,這點連路人都懂。

除了無雙劍姬,其他分推型英雄拿坦克沒有特別好的辦法,最多是一點點蠶食,強殺強拆絕無可能。

只要提前做好準備,應對起來並不算太難。