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隱藏意圖,非常重要。手機端

陣容沒有絕對優劣,往往是相生相剋,各有千秋。

但如果戰術布置剛做準備被對手洞悉,接下來便很難成功實施,主攻點必然會變成一塊堅不可摧的鐵板。

RnG一選吸血鬼,可可。

we也不落下風,先拿伊澤瑞爾!

雙方都不可能放棄Ad,不過,側重百分並不固定,選到eZ,we有足夠運營空間,不會被圈定在小範圍內無法騰挪閃轉。

第二選,巨魔之王,特朗德爾!

“巨魔,保證野區強勢,只要邊路支援及時,廠長是絕對不在乎被香鍋入侵的。”米勒數了數剩下的英雄:“不管RnG這邊是奧拉夫還是皇子,打起來都不佔便宜。

RnG二三樓……

卡莎!

卡爾瑪!”

“還是搖擺!”娃娃一口斷定:“卡爾瑪可可輔,極端情況也能去,這樣一來,RnG第一輪選人,除了卡莎是Ad外,全是不固定的。”

“你確定卡莎一定是Ad,不能打野?”米勒湊趣。

“哎,哎,哎,講道理。”娃娃連續用了三個語氣詞:“這是LPL決賽啊,你拿個卡莎打野,是不是過分了點。”

“不能玩么?”米勒追問。

“還真不是不能……”娃娃想了想,沒找到反駁的餘地。

Rw拿卡莎,必定是走下路,但RnG這群天馬行空的選手,確實不好說。

什麼卡密爾打野,瑞茲打野,鱷魚打野,都是這些傢伙弄出來的。

畢竟外面Ad還有很多,要功能有輪子雙媽加速,要輸出有韋魯斯點坦無解,捲毛拿的輔助過於偏保護的話,薇恩也不是不能選出來打一次本命之戰。

很皮。

很過分。

we還沒什麼辦法。

較英雄池深度,雙方其實差不多,區別是,we五人使用的英雄涇渭分明,很少有重合點,僅有幾個版本強勢強勢能搖擺。

而RnG不知道是巧合還是刻意,一小半選擇可以換着用。

三樓,考慮了半晌,把若風卡牌大師鎖定了下來。

畢竟第二輪,只需要針對兩個位置,不拿,接下來八成拿不到。

而且,無論選還是輔,風格都會展露一些。

交換優先權,we獲得主動。

禁用仙靈女巫璐璐!

“很針對下路,已經BAn掉了兩個輔助了。”米勒根據局面分析:“看起來,we是想讓卡爾瑪走下。”

選卡莎,肯定要保。

作為一個發育起來能切能秒能打坦,對位期間手短腳短技能慢的射手,tabe無論如何不可能選個火男女出來驗驗微笑是不是真金,又不喜歡風女這樣的純護盾輔助,攻守一體化最好的兩個,無疑是璐璐和卡爾瑪。

至於布隆、牛頭這種傻大黑粗的苦力,在eZ面前只有抱頭挨打的份。

看起來,是簡單的一BAn,實際,封鎖了RnG不少後續。

“RnG禁大蟲子!”娃娃看着屏幕兩側:“吸血鬼有可能是,對線,吸血鬼壓不住大蟲子,六級之後還存在被控起來一口吃掉的可能;打團,不管吃到沉默擊飛,還是殘血等大招紅Q的時候被斬殺,都特別難受。”

“是的。”米勒這次想到了一起:“we最後一手BAn掉皇子,壓制香鍋——野區剩下的英雄,拿豬妹、奧拉夫會被吸雙抗,拿螳螂,正面打團作用又不夠。

RnG把名額給了布隆,避免卡莎進場撞冰盾吧,畢竟半決賽時候老賊切入被風牆完克,擔心出現類似的情況。

至於亞索,不太適合we的風格,出現的可能基本不存在。

看一下選人!”

we先手。

放棄人慾,將下半身改造為殺戮機器的精英特工,青鋼影卡密爾,鎖定!

前三樓作為鋪墊,單選出,五齣其四,風格已然明朗。

決定打法的鋒銳點終於出現!

“草莓是跟團的。”蘇杭很確定。

卡密爾分推,配合卡牌大師131分帶,雙卡車壓邊路,會讓RnG稍顯頭疼。

但這不是we最擅長的打法。

對外,草莓能闖出偷塔狂魔的稱號,是因為LPL硬實力碾壓,任何一個平平無的選手走出國門,都可以拍的其他賽區單滿地找牙。

S2至今,沒有一個人讓觀眾失望。

對內,we更常用的,是若風帶線牽扯對方精力,依靠‘命運’傳送更快的轉場支援和其他英雄不具備的全圖視野,打出正面突破。

退一步說。

算we想轉換風格,要在Solo一決高下,草莓確實還差了半籌。

硬和蘇杭拼,屬於猴子和驢子長。

“先耗再開嘛。”tabe很了解老對手。

黃牌粘,巨魔柱子卡回,eZ秘術射擊,青鋼影戰術橫掃先壓一波,站在前面的英雄不死也殘。

等整體狀態領先,有七八成勝算,單強留其他人跟,打野再用大招偷前排雙抗,很容易打出碾壓效果。

想到這裡,眾人眉頭皺了起來。

不好應對……

we選出青鋼影,放棄單ter位,把最後一個不可捉摸的選擇留給輔助,在外界看來有些問題。

實際,是相當高明的處理。

拿ter英雄,很容易壓線,壓線,打野需要來幫,而打野來幫並不是一定能建立優勢,很可能付出數分鐘時間蹲不到任何東西,做無用功。

草莓又不是核心carry點,投入和回報容易不等值。

打破常規思維,能掌握更多主動權。

至於被克制?

線能壓着青鋼影打的英雄確實很多,隨便掏出個對抗強的戰士,在不考慮打野的對位,都能讓青鋼影卡密爾小心翼翼地規避,不敢越雷池一步。

但要把兼備‘鉤索-牆反’逃生,戰術橫掃回血減速,被動平A出適應性護盾的精英特工怎麼樣,太難了。

這英雄只是不適合硬拼,換血、補刀都是沒問題的!

輔助方面,同樣要認真權衡。

牛頭酋長對tabe乃至此時的RnG來說,絕非最優選擇,受輔助之神影響,在鉤子英雄有相當造詣的捲毛掌握着一手魂鎖典獄長,無論對位還是跟團,作用都遠遠勝出。

可如果反選,並不能擋住we的正面衝擊!