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IG制勝點主要在上路。

姿態個人能力雖然強,但有一個缺陷是‘會打不會贏’。

對比單點,絕對能壓制若風,可只要沒殺穿,和AD配合比較C位整體作用,就明顯不如了。

PDD在草莓面前沒佔到便宜,反而陷入小劣,後續進攻就徹底僵住。

最後一場,WE沒有出現任何失誤,零封IG!

以逸待勞,加上版本、發揮等各方面因素,WE打出了堪稱完美的三連勝,率先鎖定四強席位。

RNG和PE的戰鬥,緊隨其後開始!

“……感謝以上贊助商的大力支持。”致幻對着稿子,將一串金主ID讀完,轉到正式環節:“昨天,WE五名隊員發揮出色,殺入四強;今天,RNG和PE之間,要角逐最後一個名額。

看一下雙方首發名單。

RNG,上單神超……咦,沒上有主場加成的蘇杭。”

“主場加成?”柳雯敏銳地抓住。

“對啊,蘇杭來到蘇杭,絕對是主場。”致幻很少見的皮了句:“中單小虎,打野Ning,下路UZI、Tabe組合;看得出來,RNG並不急於進攻,而是要穩紮穩打。”

“PE上單957,打野Condi,中路兮夜,AD娜美,輔助西卡。”柳雯介紹另外一邊的隊員。然後根據導播放出的數據,對比各位置春季賽表現。

見狀,身在重慶的RW戰隊,警惕心愈發高漲。

LPL內戰,有三支俱樂部不怕拖。

第一支,毫無疑問是以運營為主的EDG,剩餘兩支,就是坐擁天王級AD的WE、RNG。

射手前中期相對乏力,獲得的補償,就是後期主宰戰局的能力。

AP這個點,差距其實不大,雙方都六神裝,一套技能甩臉,沒有誰能精妙到哪去,就算控制準確程度有差異,水銀、坩堝等道具也足以彌補。

歐美法王團戰只要不‘送’,發揮稱得上登峰造極,從解說到觀眾都能看出其操作、意識全面壓制了對手。

然後,輸出還是差不多。

ADC不一樣!

如果說中路同類英雄,正常打不夢遊,分差僅僅在70-100區間,最大領先也不到50%,下路這個C位,最強者發揮為100,弱者僅僅拿到三四十分都不足為奇!

極限可以達到200%,甚至300%作用差值!

娜美固然是當之無愧的一時之選,並且非常擅於找輸出位置,但和敢遊走在刀鋒之上打極限DPS的UZI對比,依舊弱了一籌。

打野不上麻辣香鍋,而是讓轉型為控圖選手的Ning首發,RNG目地毫無疑問是穩紮穩打,靠整體硬實力來壓制PE,把前期戰術留到後面再用。

畢竟打了一個春天進攻的RNG,在這個有號令之旗+大龍BUFF無解拆塔,掌握了前期就贏下一半的快節奏版本,絕不可能沒有滾雪球的套路。

第一場,絕對不是最強陣容!

偏偏,PE打不過……

957和神超很相似,對位期間未求勝先算敗,也就是說,這兩兄弟在沒有打野的時候,都是三分進攻七分防守。

一個針細,一個細可穿針。

打野來了,全看的出來。

小虎偶爾‘靈性’Carry全場,更多時候是不溫不火拖着對面一起發育,兮夜雖然早不是剛從LSPL升上來,心態急躁各種被秀的毛頭小子,依舊被搞的有些上頭。

LPL千萬身價的選手不算太多,虎九萬是一個。

拿這麼多錢,不想着怎麼表現,整個春天給觀眾展示什麼叫‘混與躺輪迴不止’,太過分了吧!

再不爽,兮夜也沒辦法解決面前的困境。

兩條單人路僵住,Condi自然陷入了怪圈。

面對麻辣香鍋,Condi有機會,雖然打法沒有絕食打野那樣兇悍,可走到絕境上,衣服一撕,露出八塊胸肌拼個你死我活都乾的出來。

反正結果只有兩個,不是輸就是贏。

在Ning面前……

找不到人!

入侵眼位被Ning記在心中,除了F6這個點確實沒辦法躲避,其他時候完全不給PE洞悉位置的機會,Condi在隊友尚未拿到優勢的情況下,冒着風險入侵,沒打起架,沒收到資源,回家後發現,還TM丟了一組石甲蟲……

儘管PE教練小飛看到登場名單,就判斷出了RNG的想法,在陣容選擇上並未吃虧,但依舊被步步為營蠶食殆盡。

第二場,故技重施!

RNG有一個優勢,那就是UZI敢拿對抗明顯落於下風的英雄不怕被Counter,不管PE後面有什麼,先掏一個韋魯斯。

不僅保證後期,還給輔助創造了空間。

塔姆完美,老牛不錯,布隆能選。

風女、卡爾瑪、莫甘娜……諸如此類都上的了場。

上路更簡單,無腦肉就行。

巨魔按住,怎麼堆坦度都沒有負面效果,完全沒壓力。

Ban/Pick簡直不要太舒服。

最重要的一點是,讓每個隊員都獲得了揚長避短的環境。

神超性格謹慎,擅長對位、支援、小範圍團戰這些能計算由心的方面,弱項是5v5不太會開,繞後處理也相對略差,因為涉及太多變數,沒有辦法計算的那麼精妙。

小虎很簡單,團戰無論什麼時候都有用,但真的不是一個特別能Carry的選手。

有UZI在,全都不再是問題。

“這麼順,你倆就先別上了。”蕭強看着戰局,多少有些意外。

人生不如意十之**,尤其是千變萬化,鬥智斗勇的競技項目,連經濟大幅落後都能掌握主動權,打出堪稱‘操盤’效果的LCK賽區,也無法輕易化解對手突如其來的攻勢。

不過,越簡單的東西,就越容易實施。

RNG的打法,其實就一句話:發育,等團。

確實沒什麼突破口可抓。

“明白!”

“好的。”

蘇杭、香鍋也不急着表現。

PE戰隊強則強,缺點是差了幾分破局能力,當各個點戰鬥力和對方持平,或沒有明顯領先,就只能等‘代練’兮夜在團戰中尋找機會。

打弱者,輕而易舉,就算前期沒佔優勢,後期也能靠更完美的配合最終取勝。

在最頂級的數支戰隊面前,PE就顯得稚嫩了些。

相比之下,無論是新興黑馬RW,還是WE、EDG兩大老牌強者,對RNG而言都更難應付。