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孫逸驚呆了,他是被欣彤的口條驚呆了,他覺得他的會長不去說相聲真是白瞎了。只要有了她舞台high到爆,眼淚流到尿,呸呸呸,他在干啊?學不成人家就不要硬學啊,東施效顰了不是?

“你鬧夠了沒有,成何體統!”

“大哥,你以為這是在演清宮劇?我不是你流落民間的女兒,你也不是我那負心的阿瑪。你就說你支持我不?你讓我流落民間一人吃苦,還不如給我一隊人陪我吃苦。”

孫逸徹底明白了欣彤的意思,她是在和他要人。不怪欣彤這麼做,因為這個公會說到底,她到現在還是個甩手掌柜,她身邊的朋友數來數去都不夠十五個。

況且在東大陸是晶核為主導,不是升級為主導,沒有幾個地球玩家會放棄打boss得晶核而去跑去升級的。

你會說升級不是也會得晶核嗎?其實不盡然。

塵埃中的升級主要有三個途徑。一是通過打boss獲得晶核,吃掉晶核升級經驗。二是通過做任務,有任務獎勵的屬性點直接升級,三就是其他方式。

呃,欣彤要走的也是這其他方式的升級方式!

而這個其他方式就在中立區的卡薩小島玩家pk競技場!

除了東西大陸,塵埃的策劃弄出個中立區,絕對不是擺着玩的。雖然卡薩小島是四面環海的孤島,雖然它的面積很小,不過絲毫不影響它超然的地位。

它一直是一片被神話的區域,其中種種的不可說更是被塵埃的策劃引以為豪。欣彤不止一次聽說過卡薩怎麼怎麼樣,卡薩加了什麼逆天的地圖,卡薩中還可以有這樣的驚人設計。

很長很長的一段時間,欣彤聽到的都是研究所的人員對於卡薩的試驗調試、數據篩選。

她知道卡薩是傾注他們心力最重要的一環。

剛才說到升級得晶核的事情,其實打boss得到的晶核真的很少,而東大陸也沒有人會奢侈到像欣彤那樣直接吃掉換經驗。所以欣彤在初到塵埃時等級才會升的那麼快,所以傑斯叔叔才會給她紫色晶核以求保她安危。

這一切都是晶核帶來的等級優勢,可這晶核的代價卻是大部分人付不起的。

欣彤也不會奢侈到浪費這樣的機會,畢竟東大陸的晶核真的很少,在市面上的流通率並不高。

而西大陸呢,阿布勒的玩家耽於玩樂不理升級,再加上地廣人稀boss刷新位置不可追尋,導致西大陸的boss和晶核都把握在西大陸實力公會的手上,而這其中首屈一指的就是賈約!

賈約不止把着西大陸的晶核命脈,還把他的黑手伸到了東大陸。

鳳凰酒樓就是一個很好的例證。

鳳凰酒樓全塵埃連鎖,連卡薩中立區都有,簡直不要太拉風。要在塵埃中開店,說簡單也簡單,說不容易也不容易。首先牌照是必須要有的,就是玩家需要在阿布勒或者地球有真實的經營執照,其次還要每年付大量的數據維護費,還有公共資源佔用費,網絡數據侵擾糾紛費等569項雜費,連菜牌費都要收取,絕對變態至極。

在污染嚴重的地球,人類實體經濟都搞不定,更何況在需要交納各項雜費的塵埃中。

賈約的鳳凰酒樓和晉沉的春風酒坊,絕對是除了系統提供的場所之外,玩家自主經營中最頂尖的存在。

是的,系統只提供場所,npc並不管玩家的吃喝拉撒。因為需要維護玩家的數據太過龐大,而塵埃的經費有限。

關於塵埃運營經費的事情,地球和阿布勒爭執已久,靠兩個星球的補助塵埃已經捉襟見肘窮於應付,根本沒有多餘的精力關注擇優以外的事情。

所以塵埃才會對在塵埃中經營的玩家收取大量的各項雜費。這些費用都用來填補技術維護資金上的不足。

爺爺一直在為塵埃的資金犯愁,因為塵埃是跨界兩個星球的橋樑,被任意一方把持都會造成不公,所以怎樣找到其中的平衡,做到自給自足非常重要。

而平時維護任務,boss,地圖,公會系統,pk系統等等都會花費大量的人力物力,使塵埃的策劃不得不放棄對玩家數據的維護。

一般玩家系統出了問題,不是放任自流就是等待系統做大的調整。

這樣也許不公平,也許有不滿意,可系統設定的問題是問題,系統設定之外的不被系統所承認的就都不是問題。

設定,就是這麼來的。它凌駕於所有之上,不受人的意識而轉移。

總之一句話,系統設定是最大!

塵埃的策劃只關注設定,不注重玩家的使用感受,換句話說,就是玩塵埃這款遊戲不會讓玩家舒服,它只關注它的設定——擇優。

而在塵埃系統中,最受重視的當然也是塵埃的目的——擇優。

一切能體現擇優的項目都被給予了很多的資源佔用權。

而這擇優畢竟是人和人之間的擇優,比拼的是人的腦力和體力。當然精神力,通靈力這些怪力亂神的能力,塵埃無法設定自然不復存在。

既然是擇優,既然是人和人的比拼,pk當然是第一位的。

pk就是玩家和玩家之間的競爭對抗。是雙方實力的比拼,比拼的不止是等級的高低,裝備的好壞,技能的釋放,更是心理和生理的全方位較量。

人與天爭不自量力,人與人爭其樂無窮。

說的就是這個理兒。

而欣彤所要走的其他升級方式正是通過玩家的比拼獲得等級升級。這全是基於pk勝利後,系統給予的戰利品的設定。作為服務於塵埃策劃初衷的項目,塵埃的策劃可是非常大方的。大方的程度都讓欣彤吃驚不已。

可東大陸的玩家連自保都成問題,又怎麼會去卡薩中立區pk?西大陸的玩家真正熱衷於升級的玩家也很少,他們更注重的是娛樂性,副本地圖和boss顯然更符合他們的胃口。

況且他們自身在阿布勒生活,根本不需要晶核,西大陸的玩家到競技場通常都是解決個人恩怨!他們在挑選獎勵的時候通常都是選擇裝備或者魂魄石。

卡薩中立區的競技場,玩家pk獲得勝利以後可以在幾件系統提供的獎品中挑選。其中每場都會晶核獎勵。

東大陸的人不知道,西大陸的人無所謂,導致中立pk得晶核的事情不被人所知。

不過從小在研究所玩樂的欣彤卻清楚的很。

在傳統的渠道下,吃晶核升級雖快速,可晶核一來源不穩定,二數量稀少,就這兩個條件的掣肘就讓單靠吃晶核升級的做法不切實際。

可有了卡薩中立區競技pk場提供的獎勵晶核就不同了,這獎勵晶核和boss爆出的晶核並無不同,而且場場勝利都會有,簡直是升級再好不過的去處!