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做平台、做自身的發行渠道,這是要做的。

不過,以現在‘維度娛樂’的體量,想在這些方面上有大作為,幾乎無可能。

視頻這一塊,目前國內起家的這些巨頭,互相之間的競爭很激烈,同時在內容引進方面,燒錢也燒得很厲害。

目前,在范哲的構想之中,最理想的狀態,都還停留在玻璃渣的戰網那種模式。

主要做自己的內容,做自己的作品的發行。

只是人家是做遊戲,范哲想的是未來的‘維度平台’,應該是個立體的內容發行平台。

在未來很長一段時間,這些東西都還只能停留在構想的階段,但他相信,隨着‘維度娛樂’未來的發展,變得越加的壯大,這並不是個不能實現的夢想。

而至於參與各大高校的春招,這又是另一個層面的事情了。

維度娛樂始終沒有放緩自己發展擴張的步伐,尤其是現在財務變得健康了之後。

開發團隊的擴張速度沒有那麼快,但是其他部門,也到了該搭建起來的時候了。

在春節之後,范哲在唐芷琪的輔助之下,開始正式的搭建公司的人事、財務、市場、商務等部門,同時也在各大高校,開展了針對大學畢業生的招聘。

招聘大學生,主要還是為了給公司儲備更多的人才,以供內部發掘。

其實,維度娛樂在綜合大學裡開的招聘會極少,只在盛海不遠的江寧市的江寧大學開一場,以及在盛海本地的交大開一場。

另外的重點,主要放在了范哲的母校,盛海藝術學院,還有國美、川美、廣美等幾家美院。

對於現在的維度娛樂來說,行政、人事等部門,重要性都還是其次的,開發團隊的擴大,才是更為重要。

目前,維度娛樂已經擁有了四十多名員工,而范哲預備在一到兩年的時間內,將這個人數擴張到一百到兩百人左右。

當然了,這只是個目標,最終取決於公司的業務發展情況。

……

上次,在《全職》第二季首播的當天,給范哲打電話的河童,除卻報喜之外,還有一個目的。

他在試探關於第三季動畫的續約問題。

當天單集播放量過三百萬,這已經昭示了《全職》第二季的成績不會差了。

事情也確實是如此,到了第二集、第三集出來的時候,總播放量已經過了兩千萬。

這一共才兩周的時間而已,按照這樣的勢頭髮展下去,最終《全職》第二季在完結的時候,播放總量過億幾乎是板上釘釘的事情,成績已經鐵鐵的要超過第一季了。

第一季投資過大,沒賺什麼錢;這第二季,製作成本跟第一季倒是差不多,宣發投入也差不多,但看樣子,竟然能賺上一筆。

同時,第二季的火熱,必然也將能夠帶動即將上線的電視劇的成績。

這一波賺到了。

在這樣的情況下,樂文集團當然是想要續約的,希望維度娛樂仍然能夠擔綱第三季的製作方。

在電話這種,河童隱晦的提及了這一點,並表示能夠維持原價續約。

范哲沒答應。

第二季做火、做出成績了,第三季維持原價?不可能的。

在這一點上,范哲倒是跟樂文集團之前談的兩家合作方是同一態度。

在聽到范哲的明確拒絕之後,樂文集團那邊暫時也偃旗息鼓了。

這第二季才剛剛上線,播都沒播完呢,在預估之中,第三季就算是立項、開始製作,上線也得推到明年上半年去。

他們並不是很着急。

范哲更不急了。

維度娛樂現在不是沒錢,非要接別人的第三方製作項目。

做?可以做,給錢,一百萬單集肯定沒得談。

不做也沒關係,他現在真的不缺項目。

《特殊事件專案組》第二季動畫,已經做完,並交付給了企鵝視頻和B站,並且定檔在三月初上線,跟第一季僅僅隔了三個月而已。

而第三季的動畫,年後公司開工之後,就已經開工了。

美術團隊的領導人,仍然是孫奕朗。他正在率領他的團隊,在畫第三季的人設。同時,袁振山帶着他的助手,跟原著作者一起,緊張的進行着劇本的創作工作。

第三季,范哲規划了十五集的內容,整個項目,估計將會在六月份完工。

同時,第三季的動畫版權售賣工作,吳景同那邊也已經慢慢在接手了。

不過定價、正式談判這些,那必然是要等第二季的播出,成績出來之後,才能再決定的。

對此,范哲倒是信心滿滿。

第一季的成績火了,雖然不是那種大爆的作品,但是卻憑藉自身特殊的風格,累積到了一批死忠粉絲。

有這些死忠粉絲的支撐,第二季的成績就有所保障;只要第二季的成績還不錯,第三季的價格怎麼也不會比第二季低的。

再加上《魔影戰紀》這部電影的特效製作項目,談了下來,合同簽訂完畢,已經生效,總價兩千萬人民幣。

有了這個項目、再有了《專案組》第三季,維度娛樂在今年上半年,一點也不缺項目做,而且收入預期相當可以,經濟狀況會持續轉好。

公司目前已經進入到了良性的、高速的發展軌跡之中了,范哲很是欣慰。

事實上,當下‘維度娛樂’大部分的骨幹力量,都投入到了《魔影戰紀》上面。

范哲自己對這個也挺重視的,畢竟,這是他利用‘維度’系統,第一次製作電影的特效。

這跟做動畫還不太一樣,反而更像是當初他剛剛獲得‘維度’系統的時候,通過其製作出來的《刺殺小隊》的CG動畫,牽扯到了建模、光影設計,以及渲染。

渲染這事兒基本跟‘維度’系統沒什麼關係,以范哲現有的硬件設施,不具備進行電影級特效的渲染條件。

這個肯定要花不少錢扔給渲染農場去做。

而在渲染之前的工作,也具備一定的挑戰性。

水平稍微差一點的畫師,已經參與不進這個項目了。

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