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酒杯輕輕一碰,發出一聲脆響。

周方遠當然不可能只跟何老師碰杯,那也太不把黃小廚當回事兒了,雖然他完全可以這麼做,但當著鏡頭……沒必要。

和黃小廚,以及小凌依次碰杯之後,周方遠接着往下說。

“互聯網產業,是一個全新的產業,但發展勢頭很猛,而且具備着深入我們生活方方面面的能力,電腦只不過是最初級的載體。

遠方網絡管家,目的是為政府提供監管服務,同時也是一個平台,可以更好的推廣遠方集團旗下的一些互聯網產品。

做遊戲,是因為我真的喜歡遊戲,從植物大戰殭屍開始,我一看款遊戲哦都有參與其中……”

“等等,”何老師突然開口,“你剛說說理賠什麼?你說迄今為止,遠方遊戲出產的所有遊戲你都有參與?這是真的嗎?你不會是在吹牛吧?”

何老師表示特別的不相信,如果是遊戲公司剛剛成立之初,為了保證遊戲不跑偏,周方遠還親自參與的話,那還說得過去。但現在都是什麼時候了,周方遠都是這麼大一個大老闆了,還參與每一個遊戲的研發……他怎麼這麼不能相信呢?

“然而事實上就是如此啊!當然我不是學計算機出身的,電腦編程包括遊戲建模什麼的我也都不太懂,但從立項開始的會議,到中間的開發過程,以及與歐系後期的宣傳工作,以及遊戲試玩,只要我有時間沒救一定會參與,這個我騙你們做什麼啊,對不對?我都說了,我是真的喜歡遊戲,基本上市面上能見到的嗯么一款遊戲我都玩過,所以我大概知道我喜歡什麼,不喜歡什麼。推己及人,大眾普遍喜歡什麼,不喜歡什麼,我們做遊戲的,就要抓住最廣大玩家的眼球。大家不喜歡的遊戲我們就不做。所以你說遠方遊戲為什麼發展快,因為我們永遠都是把玩家放在第一位的,我們一致封信的,就是‘快樂遊戲’的概念,我們就是要通過遊戲讓玩家感到開心。

當然我也知道,現在無論是網絡上還是現實中,都有很多聲音在罵遊戲。

其實要說,大家大可不必如此,網絡遊戲粗呢是有他自己的益處的。

首先,我們應該肯定網絡遊戲存在的意義。從促進產業發展高度的角度來說,網絡遊戲是一種新興的無煙綠色朝陽產業,它在帶來巨大經濟效益的同時,不會像傳統的製造業對環境造成污染或者是破壞生態平衡。以網絡遊戲為中心誕生了一系列相關職業和工作機會,比如新興的GM、網管等,為社會提供了更多的就業機會,緩解了就業壓力。

其次,做為一種新興的文化產業,網絡遊戲給人們帶來了非常豐富的精神文化享受,是除了傳統娛樂外的又一個積聚人氣的現代大眾化娛樂方式。

網遊構建的虛擬的社會生存環境為普通大眾帶來全新的娛樂方式,它不僅是一種消遣,而且通過遊戲中的角色扮演,人們可以體驗到另一種角色的別樣人生,可謂樂趣無窮。針對個人遊戲而言,在遊戲的虛擬世界裡也有着許多與眾不同的地方,如溫馨的場面,動人的真情,目前盛行的網絡遊戲情感文章就是一個很好的佐證。對於有節制的遊戲玩家來說一款好的網絡遊戲是可以達到緩解壓力、放鬆身心的目的,尤其是壓力較大的上班一族和學業繁重的高中學生,他們在休息時玩玩網絡遊戲還是相當不錯的選擇,也是種經濟實惠的娛樂方式。

最後,適當的遊戲,可以鍛煉思維,活躍頭腦,適當的遊戲會對大腦有好處。部分遊戲都是靠鍵盤操作,鍛煉手指靈活性。反應能力加強。開闊視野,能見識各種各樣的人,培養交際和交易能力;開發智力,提高人手和大腦的協調性,提高反應能力;玩經營類遊戲,可以提高自己的經營能力。

當然了,我也承認,網絡遊戲有弊端。

網絡遊戲是一把雙刃劍,它有不好的一面,便會有他不可避免的問題接連出現。網絡遊戲對未成年人的影響是很大的,由於學生們的心智還沒有發育成熟,很容易被網絡遊戲所誘惑,而沉迷其中,不能自拔,從而荒廢學業。即使是已滿18歲的大學生,在面對網絡遊戲時,也不是都能從容面對而不沉迷其中的,這也是家長反對未成年子女玩網絡遊戲的原因之一。一旦玩網絡遊戲,很容易就上癮,而一些暴力打鬥的、不健康網遊甚至會使未成年玩家產生暴力傾向,並誘發犯罪,這便會引發一系列的社會問題。

網絡遊戲大多可以組建幫會門派一類的組織,不少玩家不僅是在遊戲中拉幫結派,在現實社會中這些玩家同樣也結成幫派。這些玩家將虛擬與現實混為一談,很容易就將虛擬世界裡的恩怨帶到現實社會中,而且目前不少網絡遊戲都宣揚暴力,因此網絡遊戲玩家在現實中鬥毆的事情屢見不鮮,導致未成年人的身心受到極大的傷害。

所以這裡面就需要有一套行之有效法律法規進行管理,另外像是網絡管家這樣的管理平台,也應該起到協助性的作用。”

周方遠說道。

緊接着又說道了智能手機。

“人們都說我是智能手機之父,這個就有些誇張了,而且這個帽子太大了,我不敢戴。

事實上,世界上公認的第一部智能手機IBM  Simon誕生於1993年,它由IBM與BellSouth合作製造。作為一項新興技術,CDMA2000正迅速風靡全球並已佔據20%的無線市場。截止到現在,全球CDMA2000用戶已超過2億,遍布70個國家的156家運營商已經商用3****MA業務。包含高通授權LICENSE的安可信通信技術有限公司在內全球有數十家OEM廠商推出EVDO移動智能終端。

2002年,高通公司芯片銷售創歷史佳績;1994年至今,高通公司已向全球包括中國在內的眾多製造商提供了累計超過75億多枚芯片。

智能手機也就是在這個大背景下誕生。

不同操作系統手機之間的應用軟件互不兼容,而相同系統的手機軟件基本通用,使用起來相當的便利。因為可以安裝第三方軟件,所以智能手機有豐富的擴展功能。

智能手機的誕生,是由掌上電腦演變而來的。最早的掌上電腦並不具備手機通話功能,但是隨着用戶對於掌上電腦的個人信息處理方面功能的依賴的提升,又不習慣於隨時都攜帶手機和PPC兩個設備,所以一些廠商就將掌上電腦的系統移植到了手機中,於是才出現了智能手機這個概念。

智能手機比傳統的手機具有更多的綜合性處理能力功能,比如Symbian操作系統的S60系列,Symbian的S60、Symbian3,以及一些MeeGo操作系統的智能手機。然而,就新近的發展來看,這些智能手機的類型有相融合的趨勢。