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看着不遠處的蠻牛王,藍楓的心理還有些小小的激動。這算是一個很有難度的挑戰,這樣的挑戰給藍楓帶來的只有興奮、激動。如果不是因為這不是藍楓挑戰的第一個BOSS,那麼他會更加的興奮,即使難度增加了。

藍楓就是這樣的一個人,沒嘗試過的、新奇的事情才會吸引藍楓的注意,多了,就沒意思了。

在暗處看着藍楓的那個神秘壞壞的老頭看到藍楓眼裡透着興奮的光芒,不由得微微壞笑的點着頭,無恥般的輕語一句:“不錯,有我當年的風範。”

注意力放在蠻牛王身上的藍楓並不知道暗處的那個壞老頭的舉動,如果知道了,估計會把藍楓調整好的狀態給弄沒了吧。

準備好之後,藍楓便以自己最快的速度向著蠻牛王衝過去,藍楓不指望能提前發動攻擊,但是能使自己的氣勢提高一些,也是不錯的。而且這樣蠻牛王不會一開始就能使用出野蠻衝撞那個技能。衝撞前的引導和衝撞後的停頓可是藍楓在這次戰鬥中唯一的緩衝時間,藍楓可不想一上來就浪費一個。

果然,在藍楓還沒有接近蠻牛王多少距離的時候,蠻牛王就發現了藍楓,並在一聲怒吼過後向著衝來的藍楓發動了攻擊。如藍楓預想的一樣,沒有直接釋放技能,而是用普通攻擊來攻擊藍楓。

而這個攻擊給藍楓的感覺就是——好快!

倒不是說蠻牛王的攻擊就真的是那麼的快,只是相對於藍楓現在的行動速度而言,的確是太快了。即使是事先準備好了躲避的攻擊,依然躲避的有些吃力。

蠻牛王這次與藍楓擦身而過,蠻牛王並沒有攻擊到藍楓,反而是藍楓在擦身而過躲避的同時,砍了蠻牛王一劍,一個-15的傷害從蠻牛王的頭上飄出。等級的大幅度壓制,屬性的提高。即使是也提高了屬性的藍楓,也只能打出這些傷害。

不過這也算是在預料之內吧,比藍楓估計最壞的幾點傷害好多了。如果用寒光斬來攻擊應該也就17點的樣子。攻擊要害部位來增加傷害就不用想了,能攻擊到而不被反攻擊到也就不錯了,還攻擊要害,根本不可能。不過偶爾有機會來一下還是可以的。

雖然攻擊要害什麼的,也就是蠻牛王的頸部不好攻擊到。但是一直攻擊蠻牛王的一條腿還是比較容易的。至於為什麼只攻擊一條腿什麼的,那是因為藍楓想到,這個網遊竟然有半真實的成分在裡面,那麼傷上加傷導致重傷的效果應該如同現實中的身體一樣會出現的。

也就是說一直攻擊一條腿,那麼疊加的傷勢會導致重傷的效果。如果能成功的話必然能導致蠻牛王的行動速度下降。先前的蠻牛沒辦法實驗,因為砍不了幾下就死了。

當然也不可能一直攻擊一條腿。第一:攻擊腿的傷害要低一些,估計也就10點左右的樣子。第二:如果一直攻擊一邊的身體,系統賦予蠻牛王的智能肯定會做出相應的措施,比如向著那邊的轉體回身速度加快什麼的,這可不是什麼好結果。

那麼最好的選擇就是攻擊一邊的身體和攻擊另一邊的一條腿。那麼按照傷害和攻擊速度來看,一分鐘攻擊20次應該可以。雖然攻擊速度按照數據來看是兩秒一下,但是不可能兩秒就能攻擊到一下,而用腳踢之類的方式卡着攻速也不能,光是躲避攻擊就夠嗆了,還卡攻速,這可不是先前的史萊姆王。那麼沒意外的情況是30-40分鐘殺掉蠻牛王!

還不知道這蠻牛王會不會變異呢,不過最好不要。因為感覺速度太快了,而回身攻擊的速度也是太快了。剛剛擦身而過的蠻牛王馬上又轉身向著藍楓攻擊過來,正常情況下這次藍楓是沒辦法攻擊的,只能單純的躲避,數據的限制使得藍楓現在還不能用普通攻擊。沒辦法,普通攻擊兩秒之內只能攻擊一下。

但是,藍楓還有一個技能,寒光斬。雖然是附在普通攻擊上,但是經過在前面的蠻牛身上的實驗,寒光斬可以重置普攻,像對史萊姆王用腳踢卡普攻差不多,當然腳踢,肩撞之內就別想了。剛剛藍楓沒在攻擊後再次快速的釋放寒光斬是因為藍楓先是試探的攻擊,這次是要動真格的了。

寒光斬!-17

看樣子都和預料的差不多呢,那麼繼續,再次躲避蠻牛王的攻擊。沒辦法,蠻牛王的攻擊來的太快了。

一個側身翻滾躲過了蠻牛王的一次攻擊,單下一次攻擊很快就再次襲來。這些攻擊都來得太快了,如果不是藍楓在攻擊的一瞬間做出了反應,單是以身體的速度是肯定躲不開的吧。這時候的藍楓還疑惑的想了一下:“這些攻擊到底該要怎樣才能預判呢?搞不懂。”

其實藍楓不知道的是,預判指的是根據遊戲經驗來預判的是技能,什麼技能在什麼時候該釋放,什麼時候會銜接一些普攻、技能之類的。像這些野蠻式的攻擊是不可能預判的,最多也就預判最開始的幾下。因為這些攻擊是沒有任何規律可尋的,當然不可能預判。

高級玩家想要單挑這種BOSS只有靠着靈巧的走位,但是像藍楓現在這種情況是不可能單靠走位就能避開的。因為如果不是在攻擊的一瞬間做出反應的話,走位什麼的根本就來不及。

當然光是靠反應也是不行的,反應夠了不會躲避也沒有任何的用處。雖然藍楓不會走位,但是藍楓有着遠超常人的戰鬥技巧、經驗。這些東西在這個遊戲里是完全可以跟現實一樣的,所有的動作都可以通過想象做出來,這就是半真實的網遊,真實的也可以融入遊戲當中。

看着蠻牛王一次次迅速的轉身、攻擊,藍楓也是跟着一次次的躲避,有機會就反攻擊一次。這時的藍楓是越來越興奮,越來越投入,但依然不忘冷靜和謹慎。向著左邊躲避同時攻擊前左腳,向著右邊躲避同時攻擊身體。一次次艱難嚴謹地重複着,中間摻雜着寒光斬的攻擊。躲避完美,攻擊無解,方法機敏。

在暗處看着藍楓的老頭,眼睛裡更是一道道精光閃過,嘴裡還嘟囔着:“真是個妖孽啊,這個反應速度,這種戰鬥狀態,這樣的機智。簡直就是天生就適合戰鬥的一樣,還有很好的戰鬥技巧。真是撿到寶了,真不知道這個臭小子在原本的世界是幹什麼的。”

這時候老頭頓了一下,如沉吟之後般的說了一句:“至少,這臭小子應該殺過人!而且不少……”

如果藍楓聽到老頭的最後一句話估計會回答道:“混亂地帶,沒殺人的差不多……都死了!”

這就是最後的地球的其中一種情況……

就這樣一人一牛你攻我躲,順帶反擊的僵持了5分鐘。藍楓感到自己好像有些疲倦了,而蠻牛王的攻勢還是一如既往地猛,這讓藍楓感到不妙。

“煩人的系統,如果設置成現實狀態的樣子,就沒那麼快累了”藍楓心裡暗暗抱怨着。

其實這相對於普通人已經是很持久的了,普通人高強度戰鬥兩分鐘估計就累了吧,只不過對於藍楓這種經常戰鬥的人來說,5分鐘的戰鬥的確是太短了。不過也沒辦法的事兒。

“如果還不能如預想的那樣讓蠻牛王的腿出現傷勢的話,那就真的沒法兒打了。”藍楓一邊想着一邊躲避着蠻牛王的攻擊,同時還不忘回敬一下攻擊。

就在藍楓回敬的一計攻擊砍在左前腿上時,一道令藍楓鬆了一口氣的遊戲提示音響起:“叮!”遊戲提示:“您的持續攻擊成功使蠻牛王的左前腿形成較重的傷勢,蠻牛王的攻擊下降10%,行動能力下降10%。”

同時蠻牛王身體一頓,來了,狂野衝撞!

嘭!

藍楓成功的躲避,蠻牛王則是剎住腳掀起一片草削。

呼~

這時的藍楓不由得送了口氣,要是自己的狀態下降,蠻牛王還是如此生猛的話那就真的不用打了,別說無傷的殺掉,自己不被殺掉都不能保證了。現在的狀況的話還有的打,如果不是地形太開闊的話,就更好打了。

一片沒有障礙物的草地,煩。

趁着蠻牛王的衝撞技能後的停頓,藍楓沒有藉此繼續攻擊,而是反方向的退後。藍楓需要趁現在短暫的休息調整一下,這樣才能更好地進行下一波的較量。剛剛藍楓也發現蠻牛王釋放的衝撞已經微微的慢了一些了。

“嗯,不錯,還懂進退,不貪。”暗處的老頭還微微點着頭讚賞道。

微微的休息了一下之後的藍楓,看着再次襲來的蠻牛王,又一次的投入了戰鬥狀態。

攻擊,躲避,反擊,一次次的再次重複着。一人一牛好像如機器一般重複着幾乎一樣的動作。

20分鐘後,就在蠻牛王的前左腿的傷勢再次加重的時候,蠻牛王身上突然爆發開一股氣勁把藍楓遠遠地彈開了。

果然,變異,還是開始了!

難道變異的條件就是不讓怪物攻擊到自己,達到激怒刺激怪物的效果,最後導致變異?那對於普通人而言豈不是根本沒有可能了嗎?搞不懂。藍楓疑惑的想着。

其實遊戲設定當怪物生命值低於一定界限的時候就會有變異的可能,只不過藍楓是讓這種可能變成了近乎百分比了而已。不是正常人做事就會有不正常的結果,就是這樣……