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翌日,歐洲遊戲區。

……

老實說,現在藍楓都還沒有搞明白,幽到底為什麼想要出手幫他。

幽他們,就算之前可能幫他做一些刺殺類的任務,也都是為了接觸那些強者。除此之外,完全沒有一點幫助過他的意思,就連熒都未曾有過主動幫助藍楓做過什麼。

就好像……他們不會幹預遊戲中的一切一樣,藍楓有着這樣的感覺,所以對於幽會出手幫他感覺有些驚疑。要知道這可不是普普通通的刺殺任務,這種情況出手任何一次,都有可能影響遊戲世界的格局。

就像之前唯一一次真正意義的出手一樣……

那就是在靜靜看不知道用了什麼方法的邀請下,在公會戰中幫助她攻下刻名城,以及之後吉森城的攻堅。這樣的出手幫助,就已經算是對華夏遊戲區格局的干涉了,同樣的現在歐美遊戲區這邊也是一樣。

這次如果幽幫助藍楓出手的話,那麼就算是再次干預遊戲世界格局了,那麼幽他們不會幹預遊戲世界的想法,可能就是藍楓的錯覺吧……

反正現在身處德法遊戲區交界處,等候着幽到來的藍楓,怎麼也想不明白。

不過好在,對於這種事情,想不明白的藍楓基本就不會再去細想了。反正想通了也不會有什麼好處,亦不會知曉什麼壞處,安靜的等待着幽的到來就好。

現在已經是上午十點,玩家大軍已經集結的差不多了,身處在一座山巔之上的藍楓已經能看到身下的眾多斥候在山林間遊走。就連他所在的山巔,也有過盜賊上來查探。

對於此,藍楓選擇懸浮於半空中,繼續安靜的等待着……

……

剩下的法國遊戲區、俄羅斯遊戲區、美國遊戲區正在集結公會玩家,準備接下來的三國亂戰。目前來看,暫時還沒有任何兩方宣布聯合。

到了最後這種時候,一般情況下會出現三種局面。

其一:其中一方和最強的一方聯合,以臣服的姿態甘願做第二把手。也就是說,只要他們獲得最終勝利,主要話語權在強的一方手中,另一方也保留部分話語權執行能力。

其二:弱的兩方選擇聯合,如果最終勝利那麼平分話語權。

其三:便是最終三方混戰死磕,最終脫穎而出的一方獲得絕對話語權,成為如同現在華夏的安靜、夜明、帝王等公會聯合勢力一樣的存在。

目前來看,應該沒有哪些勢力會選擇第二種,因為那種故意壓制強的一方,然後使得自己遊戲大區總體實力下滑的舉措,只要高層不是太過自私不已大局為重點話,都不會那麼做。

而且,就目前的局勢來看,表面上實力其實是俄羅斯區最強,其次是法國遊戲區,最後美國區才是最差的。

美國遊戲區之所以是這樣的情況,其實也和自身國家情況有很大關係,美國公民崇尚自由平等。也就意味着在廢土的地球時代、混亂戰爭時代,往往都是為了自各自而戰,他們的凝聚力和華夏比起來可謂是天差地別。

意味着,除開美國的軍方勢力之外,其餘的勢力基本都是嚴重的各自為戰情況。這不是短時間的問題,而是持續了一個多世紀之久。舊勢力泯滅,新的勢力崛起,但最終都逃不開互相防備和激斗當中。

因為資源有限,從一百多年前第一種重要非再生資源枯竭之時,美國各個州都開始出現了不同情況的矛盾。到了末期也就是近代,這種矛盾變得極為明顯。

人或者需要資源,沒有資源就必將引發矛盾,有的多有的少,更是矛盾的開端。美國公民的一切屬於自己,不管是多還是少。

那麼,在最終廢土時代的地球,沒有過多資源之時,內部矛盾也就自然爆發了。

資源少的,比如最簡單的食物,土地因為戰爭荒蕪,糧食產量很少。所以資源少的一方,很可能就會為了食物,而選擇用武力爭奪,而恰好美國每個人都可以擁有自己的武器。

是的,內戰!

崇尚自由平等,能用自己雙手保護自己合法權利的美國,曾在歷史上爆發過多次恐怖的內戰。打着為了生存,為了自由的活下去的口號,爆發的內戰。

越是黑暗的時代,人性當中的黑暗也越容易被激發,崇尚自由的美國公民,在為了生存的情況下最是容易如此。所以他們國家內部的矛盾,是出奇的劇烈。

或許在華夏人眼中,他們這麼做是多麼的愚蠢,個人可能管束不住自己的黑暗內心,就連勢力高層也管束不住嗎?

但他們就真的錯了嗎?為了自己而活,這無法被算做錯。只能說,這種做法,太過惡劣了而已。

或許本來就沒有對錯之分,畢竟這樣廢土的地球,會變成那樣也是情理之中,沒有人能夠阻止。黑暗的時代,有着黑暗的無奈,這不是一個人能左右的……

……

所以這也就導致了,遊戲當中由家族、集團、組織組建的公會勢力之間,矛盾是沒有間斷的。歐美遊戲大區在進行小國戰的時候,他們還在和華夏一樣,在進行本國的公會戰。

雖說最終在殘酷的內戰當中,統一了本國的話語權,但那個時候已經是歐美爭霸的中期了。在眼中內耗的情況下,他們還能掙扎到這最終的決戰,也不得不承認他們的強大了。

除開內耗之外,還有個重要因素,也是導致美國遊戲區戰鬥力不足的重要原因。可以說,這是讓許多美國公民,都不願意戰鬥的原因。

那就是——宗教信仰!

美國本就是宗教氣氛最濃於的一個國家,在很久之前每個曾經受過壓抑的人,都竭力想表明自己的自由人,是一個有主權的人。於是他們主張隨心所欲地選擇宗教信仰,選擇自由的教堂和禮拜方式。

那麼在這廢土地球最後的戰爭時代,宗教的存在變得尤為“高尚”。

或許作為無神論、無宗教信仰者不太理解宗教信仰,在那些信奉之人心中的重要地位。

簡單來說,就像古代,在那時候人們面對天災**無能為力之時,面對災難無可奈何之時。古代的人們,能做的只有祈禱,求神拜佛的祈禱虛無縹緲的神靈。

在面對戰爭流離失所,只能痛聲哭喊着、仰天絕望着、揪心祈禱着,也無法乞求來他人的慷慨幫助之時。那麼他們在那種末路之時,唯一能觸摸到的,只有心中的信仰。

只有心中的信仰,宗教當中的神靈們,能時時刻刻在他們的內心深處,給予他們心靈的安慰。只有那些能時時刻刻存在他們內心的神靈,能隨時隨地撫平他們受傷的心靈。

也僅僅……只有神。

在美國的戰後地區,經常能發現這樣的一幕:廢墟的瓦礫之中,渾身浴血已經死亡多時的人,還保持着自己信仰宗教的祈禱姿勢。亦或是手中緊緊攥住一枚十字架,亦或是別的宗教信仰之物。

他們這些宗教信仰者,或許在最後時刻都在祈禱着,神靈能夠拯救他們……

逃避殘酷無可奈何的現實,乞求着心中虛無縹緲的神靈,給心靈創造一個最完美無缺的避難所,這就是他們這些宗教信仰者。

而他們,厭倦、討厭、懼怕着戰爭,即便是在這遊戲當中,也不可能為了公會、為了國家而貢獻出自己的一絲戰力。應該說他們本身就沒有戰力可以貢獻的,因為這個遊戲不去征戰,就不可能擁有實力。

這個遊戲世界,是需要戰鬥來維持的,沒有戰鬥也就意味着沒有希望。沒有實力,也就意味着擁有的,必將只會是絕望。

這樣的宗教信仰者,在本身就是宗教氣氛最濃郁的美國,恰是多如牛毛。

而那種絕對信仰宗教,絕對信仰心中神靈之人,更是不在少數。那些都是不願意有任何征戰之人,絕不可能動用一絲武力。

因為在他們的心中,宗教信仰即是一切!

……

這就是美國遊戲區實力不如俄羅斯和法國遊戲區的原因,當然也不排除沒有sss玩家坐鎮的緣故,畢竟只要sss玩家解開封印,那麼絕對是無敵般的存在。

雖然sss有着解封次數的限制,但就算不直接解封用來戰鬥,也是一種無形之中的威懾。

當初寒潭、萬里無雲他們願意投降的原因,確實有着對於sss職業的顧慮,除非仗着二級主城的堅固來防守,否則其餘戰場根本擋不住。

特別是當藍楓展露了強大的破壞力可以破城,以及幽顯露出的絕對刺殺能力,更是使得他們無力再戰。

畢竟他們也知道,最適合做華夏主導勢力的,確實是靜靜看他們。誰讓遊戲的規則,就已經把他們綁到了華夏這一條戰船上呢,也是沒辦法的事情。

可歐美遊戲區這邊,恐怕就需要很多波折坎坷了……